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SOLIDWORKS間歇運動設置的技巧

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1#
發表于 2018-10-17 15:37:21 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
建立三維模型的初衷很多,為了出二維工程圖時的材料明細表和內部結構展示,為了進行有限元分析后的應力云圖,為了員工培訓視頻的制作,更是為了進行運動機構有效性的校驗。如下圖,就是一個需要進行運動校驗的機構。: X6 U1 |* X1 @0 M

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在SOLIDWORKS中可以讓模型運動起來的方法很多,其中最常用的方式就是采用裝配體的配合工具,通過自由度約束來實現。但是對于上述的模型,兩個零件的接觸面在不停的發生變化,顯然配合的形式不能滿足要求。
在SOLIDWORKS中Motion運動是一個功能非常強大的運動仿真工具,可以在插件中啟用這一功能,并進行深入的運動學仿真。

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在處理間歇類運動時零件的接觸不停變化,SOLIDWORKS Motion中的“接觸”便是可以模擬真實的零件之間的相觸關系,從而實現機構運動的仿真。
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設置完成后,最終的運動結果如下圖所示:

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2#
發表于 2018-10-17 18:55:05 | 只看該作者
學習下,好帖
3#
發表于 2018-10-18 13:51:26 | 只看該作者
2010版就存在的功能
4#
發表于 2018-10-18 15:26:10 | 只看該作者
這種簡單的運動還行,你用1000節鏈條做套鏈傳動試試
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