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工業(yè)設(shè)計(jì)與結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的銜接問題

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發(fā)表于 2018-2-28 07:11:05 | 只看該作者 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
小弟新上任機(jī)械經(jīng)理,有很多東西還不懂。我們的產(chǎn)品是服務(wù)機(jī)器人,其中有一塊是外殼設(shè)計(jì),目前我們的設(shè)計(jì)流程是工業(yè)設(shè)計(jì)用犀牛軟件做好造型后,再輸出中性格式(STEP等)給結(jié)構(gòu)工程師,結(jié)構(gòu)工程師再用solidworks或者CREO做詳細(xì)的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)。存在的問題是犀牛軟件輸出的曲面在solidworks中會(huì)有很多破面,不能直接使用,修復(fù)需要耗費(fèi)大量時(shí)間,效率很低。我要求工業(yè)設(shè)計(jì)直接用CREO造型,但他們又不會(huì),只會(huì)用犀牛。有沒有對(duì)工業(yè)設(shè)計(jì)熟悉的熱心網(wǎng)友,指點(diǎn)一下這種情況怎么處理,招聘工業(yè)設(shè)計(jì)工程師是否要求他會(huì)PROE造型呢。不勝感激!
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2#
發(fā)表于 2018-2-28 07:29:53 | 只看該作者
工業(yè)設(shè)計(jì)相關(guān)軟件

1,工業(yè)設(shè)計(jì)有關(guān)的軟件包括平面軟件CorelDRAW、Photoshop、Illustrator等,三維軟件Rhinoceros、3ds max、Maya、Cinema 4D、Alias、Pro/E、UG、SolidWorks、Catia等等。  面對(duì)這么多的選擇,工業(yè)設(shè)計(jì)師最理想的做法是:根據(jù)自己的技能和工作的要求使用適當(dāng)?shù)能浖5同F(xiàn)實(shí)說(shuō)來(lái),工作環(huán)境的框定才是要害。如果公司對(duì)軟件之間的接口要求很嚴(yán)格,那么一名Photoshop的熟練工就不夠條件;如果設(shè)計(jì)單位只需提供三視圖效果,那么一名Alias高手就太奢侈了。

2,Alias是最專業(yè)的工業(yè)設(shè)計(jì)軟件,無(wú)縫連接創(chuàng)意表現(xiàn)、精確建模、真實(shí)渲染、輸出(制造)整個(gè)流程,而且每一個(gè)環(huán)節(jié)都可以充分體現(xiàn)設(shè)計(jì)師的天賦和能力。Alias還可以通過動(dòng)畫展示產(chǎn)品。

3,Pro/E、UG、SolidWorks和Catia更適宜稱為工程軟件,它們建模和結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的功能很強(qiáng)大,直接支持制造生產(chǎn),但缺乏對(duì)創(chuàng)意和渲染階段的支持。很多公司有專門的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)師使用這些軟件,而工業(yè)設(shè)計(jì)師負(fù)責(zé)概念、創(chuàng)意及效果制作。Catia更是汽車結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)師專用軟件。
4,Rhinoceros(Rhino,犀牛)是由Robert McNeel & Associates公司為工業(yè)與產(chǎn)品設(shè)計(jì)師、場(chǎng)景設(shè)計(jì)師所開發(fā)的高階曲面模型建構(gòu)工具。它是第一套將強(qiáng)大的AGLib NURBS模型建構(gòu)技術(shù)完整引進(jìn)Windows操作系統(tǒng)的軟件,不論是建構(gòu)工具,汽機(jī)車、零件、消費(fèi)性產(chǎn)品的外型設(shè)計(jì),或是船殼、機(jī)械外裝或齒輪等工業(yè)制品,甚至是人物、生物造型等CG系列商品,Rhino可提供使用者易學(xué)易用、極具彈性及高精確度的模型建構(gòu)工具。

5,3ds max和Maya的多邊形建模和渲染都很出色。相對(duì)來(lái)說(shuō)Maya的綜合功能更強(qiáng)一些,但max的外掛插件更豐富多樣,尤其是近年高級(jí)渲染插件一個(gè)接一個(gè),其中Brazil、FinalRENDER和Vray尤為火爆,用來(lái)進(jìn)行產(chǎn)品渲染非常合適。

6,Cinema 4D的擁護(hù)者也越來(lái)越多,它的建模和渲染同樣出色。相類似的軟件還有Softimage和LightWave。

7,平面軟件做產(chǎn)品設(shè)計(jì)總讓人感覺不夠?qū)I(yè),但實(shí)際上它們很受歡迎,上至老板下至雇員。CorelDRAW、Illustrator被稱為繪圖軟件,Photoshop為圖像處理軟件,這樣稱呼不是沒有道理:用矢量繪圖軟件進(jìn)行圖形繪制、編輯和效果控制很方便,但用得不精的話別對(duì)效果抱太大希望;用圖像處理軟件可以得到更豐富細(xì)膩的效果,但不熟練的話光是輪廓描繪就夠受的,而且改動(dòng)不如矢量軟件方便。矢量軟件的原始曲線還可以直接輸出為CAD格式,進(jìn)而導(dǎo)入工程軟件作為參考。  有人說(shuō)矢量圖只可遠(yuǎn)看不可近觀,這句話道出了矢量軟件的某些不足——不是效果,而是學(xué)習(xí)方面。 矢量軟件上手不難但要精通不容易。而一些經(jīng)驗(yàn)豐富的設(shè)計(jì)師: CorelDRAW效果圖經(jīng)得起吹毛求疵的考察。

8,隨著制造水準(zhǔn)的提高和工業(yè)設(shè)計(jì)的發(fā)展,高端軟件的使用對(duì)設(shè)計(jì)師的技能要求越來(lái)越高。在企業(yè)越來(lái)越重視產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì),工業(yè)設(shè)計(jì)也將獲得蓬勃發(fā)展。
3#
發(fā)表于 2018-2-28 07:41:49 | 只看該作者
      作為高級(jí)結(jié)構(gòu)工程師,修復(fù)破面是基本功,這是崗位職責(zé)問題,不是效率問題。或者按照造型設(shè)計(jì)師的外形尺寸重新用曲面工具進(jìn)行參數(shù)化建模。再或者根據(jù)造型設(shè)計(jì)師的實(shí)體模型進(jìn)行三維掃描抄數(shù)成參數(shù)化的三維模型。
       方法有很多,沒捷徑可走,要么團(tuán)隊(duì)強(qiáng)大,要么自我強(qiáng)大。
4#
發(fā)表于 2018-2-28 08:34:50 | 只看該作者
你要求使用creo,不就是因?yàn)閏reo有自由建模,捏粘土造型嗎。不必了,solidworks也有自由建模,捏粘土造型的插件。
叫powersurfacing插件,使用powersurfacing插件,就可以直接在solidworks中捏粘土建模,再不必在rhino捏粘土,再導(dǎo)出來(lái),導(dǎo)到solidworks中。
5#
發(fā)表于 2018-2-28 08:35:57 | 只看該作者
接口問題還是 可以說(shuō)是水平不夠,要么統(tǒng)一一種,要么提高水平讓 效率更高,按理STP 中性格式是通用的
6#
發(fā)表于 2018-2-28 08:57:40 | 只看該作者
一般都是設(shè)定要求,公司都會(huì)規(guī)定一兩個(gè)軟件,使用的太雜,后續(xù)標(biāo)準(zhǔn)化不好建立的。
7#
發(fā)表于 2018-2-28 09:24:34 | 只看該作者
step不好修改,只能作為參考,用solidworks或者proE或者inventor都要重新畫才好進(jìn)入生產(chǎn)加工
8#
發(fā)表于 2019-6-2 16:46:10 | 只看該作者
確實(shí)容易有這樣的問題
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發(fā)表于 2019-6-4 16:57:20 | 只看該作者
工業(yè)設(shè)計(jì)需要有點(diǎn)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)基礎(chǔ),我們這就是瞎b畫,我經(jīng)常噴他們。。。希望大家別學(xué)我

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下次直接3D打印  發(fā)表于 2019-6-4 17:48
10#
發(fā)表于 2020-10-15 16:53:34 | 只看該作者
曉昀 發(fā)表于 2018-2-28 07:29
工業(yè)設(shè)計(jì)相關(guān)軟件

1,工業(yè)設(shè)計(jì)有關(guān)的軟件包括平面軟件CorelDRAW、Photoshop、Illustrator等,三維軟件Rhi ...

您好,請(qǐng)問Alias軟件是可以像正常三維軟件(比如solidworks的建模+裝配嚙合,以及動(dòng)畫仿真),還有渲染軟件,比如keyshot或者C4D這些都能弄嗎?

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