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Inventor的產品優勢

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發表于 2018-2-25 08:14:33 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 林霸赫 于 2018-2-28 06:36 編輯
5 J+ U- j1 ?8 z$ k3 N2 b* c! ?5 J+ Q9 r8 s  \
清華大學出版社----這本書介紹了Inventor的產品優勢
5 a4 D* |6 @; e+ Y9 C5 q! ]: G( B! ]6 ?% ]. h9 p; {  l2 m

% ?$ l$ D/ M* v  N
1 P; u: H3 k9 M4 [目 錄; Q9 f" U, p9 x2 o! k* y

' S5 B) ~1 i# W2 d$ W9 t  e4 S- R第1章 Inventor 2017入門 1" V, X# ]1 ^- ~, a, |! Q
1.1 Inventor的產品優勢 1/ D( M! M- i! K3 m
1.2 Inventor的安裝與卸載 2
3 j0 P/ `. ]5 D2 t! H8 n1.2.1 安裝Inventor之前的注意事項 21 M2 R7 Z2 O8 C! u% z: I
1.2.2 Autodesk Inventor 2017的安裝 2' L( c2 ^2 g9 Q, o1 G" W- w
1.2.3 Autodesk Inventor 2017的更改或卸載 4
. [3 `# j9 {  M' w' j$ D1.3 Inventor支持的文件格式 4
- H% D$ }7 e4 [: f. w/ t1 M) p1.3.1 Inventor的文件類型 4
& X! z; t% N, P! l8 @  m3 {1.3.2 與Inventor兼容的文件類型 57 Q% }* f& \: N  X9 ^0 _
1.4 Inventor工作界面介紹 76 Y3 o1 [  t- R4 a0 h& g5 G
1.5 常見工具的使用 8
, v1 v# o; n, x7 \7 D9 F1.5.1 鼠標 8/ b( d$ T; n' P9 p3 @
1.5.2 快捷鍵 9
6 i& m$ Y$ c) b$ j$ Q' i- g3 {1.5.3 圖形區域 104 |' u' J$ F/ y  \8 A- ^4 }+ f6 {+ r7 J
1.6 工作界面定制與系統環境設置 11
0 M$ N2 K- B. |% j1.6.1 文檔設置 11
$ i: j4 f7 N: o9 O1.6.2 系統環境常規設置 12
. P. T  y3 M9 U1.6.3 用戶界面顏色設置 13! G3 ?' Y) I1 h9 o
1.6.4 顯示設置 14+ R1 i; _) K  u) j& v3 l
1.7 Autodesk Inventor項目管理 15
+ T, T5 i% W% j: d, u1.7.1 創建項目 16
$ i( L. M* {* T* v- T1.7.2 編輯項目 18
; ?2 I9 B) B5 m$ ~/ r& K! y- D0 ~第2章 輔助工具 20
& p) S3 y2 V2 _$ c- B, I2.1 定位特征 20
* i" L3 N& G2 J0 p2.1.1 工作點 203 e, o8 y+ V$ j
2.1.2 工作軸 221 z9 O6 |8 n4 ~; ]- u& v* f9 }
2.1.3 工作平面 246 p  M$ p* l$ V; p7 R4 R9 I
2.1.4 顯示與編輯定位特征 27. W2 S  L5 F1 z% C' C' K
2.2 模型的顯示 280 Z, h8 m) |0 w4 s" c8 [
2.2.1 視覺樣式 28: m, W9 _9 r4 e1 j2 z- u% r$ Z& D
2.2.2 觀察模式 29
* F. i* n  p* q& f2.2.3 投影模式 303 t1 n; c: u/ _* X0 O2 _
2.3 模型的動態觀察 30
) h- s6 A  Q( \# p  M/ e! z8 P  I% M2.4 獲得模型的特性 32; b3 A) S0 n2 m3 Z6 s6 ~) B, B7 R2 v9 i
2.5 設置模型的物...
' [9 X, P8 A8 t% N$ u3 m0 m" E+ G

9 r8 x3 t( y$ U4 j# T3 m5 Q/ W+ n$ M還有電子工業出版社的相關書籍
, J, |) G7 [" Y( P+ k" O6 v' L" l; m5 D# |. ]4 i- b
/ c3 I! p; B# I1 [3 G# s
. ^4 `) v6 F# c
0 b: z3 j  K  D* @

% o; z1 o$ Z* i7 s6 O0 \( R很不錯
! Y" B0 S2 I6 E' o% p  D二篇  Inventor 2017進階$ |+ w  Z2 E: a4 I; L! l* i
6章  曲面設計' E% e/ \9 t% [
6.1  概述
7 P& U% m. k. i# d# h% r6.2  創建曲線: m2 _9 u1 z8 t( F4 U7 Y+ v0 g, f
6.2.1  通過參考點的曲線
! I8 f+ e% Z/ x) n6.2.2  投影曲線, [9 _( e, W1 ]% s
6.2.3  分割曲線0 s* u7 [1 B/ |: Y( X
6.2.4  相交曲線6 t6 X) T8 d% l5 M% a
6.2.5  螺旋線
" q& B9 G  E. T! {6.3  創建基本曲面% u) d5 T$ w3 C+ m: b6 e
6.3.1  拉伸曲面
, ^6 T& }1 t* e$ ~6 v8 F, Y/ `3 S6.3.2  旋轉曲面5 l4 M, |1 q% n' O0 }4 w  f
6.3.3  偏移曲面7 _+ s6 t! B( i/ I
6.3.4  邊界嵌片
! K2 K- \( {1 [7 q% q6.3.5  掃掠曲面
3 }3 `+ N# m! c/ f& f/ e; ]9 C6.3.6  放樣曲面
; W+ V( `6 j, ?9 G9 C- _1 ]: h6.4  曲線與曲面的曲率分析2 u$ r( M( T, H6 {1 n
6.4.1  曲線曲率的顯示
; [! |/ O/ q7 ~# R6.4.2  曲面曲率的顯示' P4 l6 {9 H3 i( Y6 v, O8 k2 z
6.4.3  曲面斑馬條紋的顯示
" U% @; i6 g8 Q6.5  對曲面進行編輯8 `* ]+ T' N6 P: o- Y3 p
6.5.1  曲面的延伸9 f% `& v7 v- m+ q. _5 g
6.5.2  曲面的剪裁) }/ Z8 H# ]8 x  ]
6.5.3  曲面的縫合: H. j6 ]- H! \$ p9 E
6.5.4  刪除面
5 ~3 n9 z' l! p* T6.6  曲面的圓角/ U5 p/ q3 V: ]+ o% |8 j$ z0 P2 M  S) z
6.6.1  等半徑圓角/ m) @) C1 ^0 Q
6.6.2  變半徑圓角
* x% M9 a4 V3 M! t1 A- M! J6.6.3  面圓角
: w2 c0 w$ {0 N4 j8 D7 K6.6.4  完整圓角$ h4 F/ _' l* S& r6 m
6.7  曲面實體化操作3 F1 h4 ^& i( C* F
6.7.1  封閉曲面
0 c6 m9 A- V, ~" P1 l6.7.2  加厚曲面
- @) V1 m' M% P9 y6.7.3  替換面( p9 ]: |3 R5 W( @7 O
7章  鈑金設計
( W. E: T. a/ |" p6 m+ N% o5 O- O7.1  鈑金設計入門- f% |7 m( d2 M6 f8 U! f% [7 k! j
7.1.1  鈑金設計概述
; o, \6 b" {: g7.1.2 鈑金設計環境中的功能選項卡: t% u+ @+ X* X- K/ I8 e. _! r
7.2  創建鈑金基礎特征; H. k) u6 Z6 O: v/ g" H6 H7 K
7.2.1  平板
# D- x" p4 Q. y, J) e7 T7.2.2  凸緣
3 {$ S; C* n5 R- f" H7.2.3  異形板
5 N+ _8 y% W& R6 `7 S4 G( O7.2.4  卷邊
" b* M/ ?; ]" A( j% V4 k7.2.5  鈑金放樣7 W+ n) G; C4 K0 L  z' |0 @. t
7.3  折彎鈑金體
7 ~& \) Q! g6 Z" a- M  g# a' L7.3.1  折疊
9 c' L4 U5 X. r: @' N7.3.2  展開: R/ I* f3 B+ p  \
7.3.3  重新折疊
/ y! m# Q0 k( L, M9 k( j4 D7 P* n7.4  鈑金的其他處理方法8 x! b# R  {$ d; J
7.4.1  剪切3 c6 g$ A# D) V2 r& b8 ]
7.4.2  孔) u0 t7 E5 J/ a/ w9 ?" T. w
7.4.3  拐角圓角9 c. t5 Y( @; K: ^, ~
7.4.4  拐角倒角7 ^3 C! a9 a) \
7.4.5  拐角接縫" T9 G" L1 ~& _4 h
7.5  鈑金沖壓1 O: ]. T/ ~! U6 r6 Z1 W$ a4 @
7.5.1  沖壓工具* r" a+ A; T, K( o1 F# t6 v
7.5.2  創建沖壓特征的一般過程7 D8 k$ C( j. i' v$ O6 T0 c
7.6  創建鈑金工程圖的方法/ h/ l9 ]) |; a+ }4 k0 |4 ?' K
8章  結構件生成器$ E. A+ G1 T5 d: Q! S
8.1  概述
$ Q4 G) m! w7 [+ n. ^$ S6 `8.1.1  結構件生成器環境0 W0 ^- _6 o1 T8 S/ j
8.1.2  利用結構件生成器進行結構設計的一般過程, Q6 {  w: v9 a% f1 B
8.2  結構框架
, \7 y- Z0 v4 v. ?# Q6 e8 L% f8.2.1  3D草圖的創建- N# }; M% K% {1 o+ w
8.2.2  布局結構框架草圖9 w2 j1 ?4 c, y# p! B" _
8.3  插入結構件
, ]* [+ _* l& q! p8 m1 R1 l$ c8.3.1  在2D結構框架中插入結構件
8 o* j- J9 N; J8 g% E/ B% y8.3.2  在3D結構框架中插入結構件- W# p- M9 Y1 g& a2 X3 `
8.4  結構件的末端處理方式/ O% ^: o& b! b3 ^1 Q
8.4.1  斜接# [+ X; x9 a) S
8.4.2  修剪到結構件
- A" V5 y" c" I% Y( P3 A' s9 J9 }2 w8.4.3  修剪/延伸
/ \3 h' G! m# e  U7 X& |6 t8.4.4  延長/縮短
4 y2 \* L: A9 ^8 O+ F8.4.5  刪除末端處理方式
: q; M0 G/ E4 M8 Y# P6 B8.5  梁、柱、板計算器( g3 j4 k9 B- \* D/ `! u1 a( U/ s
8.5.1  梁/柱計算器
. V* R0 a% ^4 n3 g4 G8.5.2  板計算器/ }2 R& E6 t0 K# P$ ?  U8 ~
三篇  Inventor 2017精通
- [. Y+ ~5 l: j9 b  ?3 S  w9章  模型的外觀處理與渲染* k- ]. _% g" b' w
9.1  模型的外觀處理
4 p+ f( v# e9 _, o4 b6 q9.1.1  顏色' M6 o# }! G3 n+ W) i* K4 X
9.1.2  外觀
! o8 N) d. M6 b6 O% v9.2  光源樣式/ V2 X& Y4 D8 a
10章  動畫設計9 r& c. {3 T! J, w& a' C
10.1  Inventor動畫導入( [# R4 o% t5 J# n5 [- E
10.1.1  進入與退出Inventor動畫環境
8 h5 _9 c/ Z3 N/ B9 ^, X3 b8 {10.1.2  動畫模塊界面5 t  |2 N7 m3 |0 D& Z2 `; Y3 t
10.2  動畫時間軸
7 E. E* @) v/ \1 u* Y/ W; F10.3  零部件動畫' I9 z6 {, x! E. ^* G
10.4  漸入動畫
1 c2 ^& @4 {- e3 T2 L+ }9 B10.5  約束動畫
; \* a3 q; N* _) S5 n- Y10.6  參數動畫% `; b) I7 H( F2 K" y) K
10.7  位置表達動畫
. G" M2 T& C. d  b7 U/ g10.8  相機動畫. p7 P4 \% I; l+ c$ W+ Y: Q
11章  機構運動仿真與分析! n# @. r. s1 i6 ^) K# l/ Y
11.1  機構運動仿真基礎. f. {7 a! h: o$ K/ q' B
11.2 機構運動仿真環境* w- J5 x( o9 h" k3 l7 U6 o
11.2.1  進入/退出Inventor運動仿真環境
9 q# u2 c8 G4 ~2 T1 y* @11.2.2  運動仿真環境基礎參數設置, j3 x# ?# O! u/ p+ c$ a" a
11.3  基本運動類型! r& w# |1 N" b& E
11.3.1  空間自由運動
6 X8 R9 |8 T  w11.3.2  鉸鏈(旋轉)運動
  j6 l+ F0 g7 y# w: Z4 {5 x11.3.3  平移運動2 z% F& x& Q8 x$ t6 H
11.3.4  柱面運動
# Y2 p3 [8 k" T. e6 c, r. v, e11.3.5  球面運動" G. x  B6 g, W7 p% {/ D! k
11.3.6  平面運動9 i2 F# k3 a/ T8 Q0 F- N
11.3.7  球面圓槽運動
+ r0 r1 y; x# W' o' O9 c$ U11.3.8  線面運動/ v* q" R8 M7 `; g" v! f+ r( c
11.3.9  點面運動
8 D; G. w- x* N' f- B11.3.10  焊接連接
% A. [# M* f- I3 M& b11.4  機構運動類型
1 q- P+ q5 u3 F. d4 t11.4.1  齒輪齒條運動
6 W2 ?' r" r  G* I: z( Q11.4.2  外齒輪嚙合運動
6 D0 K* c$ _+ V- z1 c) h+ X11.4.3  內齒輪嚙合運動
# D; f. K# T3 N11.4.4  皮帶運動1 u$ V4 ?4 V- S% v& V6 e1 G
11.4.5  螺旋運動
, e& |$ X7 ^$ f11.5  受力類型
  Y# \2 T* @8 {) b6 q11.5.1  彈簧/阻尼器/千斤頂
5 ]% e6 B4 }7 y5 g11.5.2  3D Contact(接觸), u( d1 \: v, F( n! n; J4 I
11.6  添加驅動
7 n1 x$ A! @7 D0 K' [11.7  添加外部載荷& p, p* x- p2 I0 F2 s
11.7.1  重力2 [" I" k0 W5 ^. p7 E+ Y# Y
11.7.2  力
& O' f$ p; P0 B6 C* z4 j11.7.3  轉矩
2 D7 b! r$ I4 \& N* G) |$ z11.8  輸出圖示器
* J: ~% r6 `1 i3 ]* l12章  有限元結構分析5 s( L& h- v5 ]* v% U1 r
12.1  概述8 w2 D8 h1 t( e: T1 L. C! }
12.2 有限元分析環境
) M# j( x: P! u8 m# v8 b/ q0 ^12.2.1  進入/退出有限元分析環境
6 W3 S/ E! ?: I12.2.2  有限元分析的工作界面
/ }2 |: V0 b7 C, A7 m$ ?' I12.2.3  有限元分析選項設置
0 v6 w. p. G% }) h' w2 _12.2.4  有限元分析一般過程6 H/ M- ^8 P. P* [  `
12.3  Inventor零件有限元分析的一般過程
! x5 ?- W, v. j7 O3 V2 o12.3.1  打開模型文件并進入分析環境8 B1 ^& p: ~+ Y9 b, E
12.3.2  指定材料! m4 {, F9 B5 T, O3 N
12.3.3  添加約束
- k4 d6 e1 U! U12.3.4  添加外部載荷* K1 v2 z3 \1 x, I
12.3.5  劃分網格. d3 P, s8 N' J; T( c" y
12.3.6  求解分析  t/ T' Y5 N% l& _
12.3.7  結果查看與評估
! {! c" m) ^4 T. S: ^12.3.8  其他結果顯示工具及報告文件# h9 |5 ^4 t  q# w7 g# [$ \( b
四篇  Inventor 2017實際綜合應用案例
: [" a5 C4 n& \6 N3 J6 B13章  Inventor零件設計實際綜合應用
; K& g; Y  B/ m! R$ m9 V# A" B( C7 Q13.1  零件設計案例1──兒童玩具勺& I/ X) O( {; |% w( K' S% p
13.2  零件設計案例2──操作桿6 n5 s' k0 `! Y
13.3  零件設計案例3──支架
. \( L1 l6 Y9 i( ]13.4  零件設計案例4──塑料框
; h% Q2 [4 L- r& R8 \13.5  零件設計案例5──排氣管
/ ~% r/ T% \. }) V% V" J" }13.6  零件設計案例6──削筆器. R; j. \0 T- G$ |
14章  Inventor工程圖設計實際綜合應用
$ k. ^( d( Q5 Z- e) K  K3 h0 D14.1  案例概述
8 S( A2 a! q+ n+ V( K* R2 k: ^14.2  新建工程圖/ o( _# b  f2 R
14.3  創建視圖
8 a, j8 Z# j* X2 v14.4  為視圖添加中心線
% }6 ]6 u; P3 z14.5  創建尺寸標注; w% Q8 d3 J5 v6 \% t1 {6 f
14.6  添加基準特征符號
+ {2 ^0 h, q4 F4 T8 ~# p14.7  標注形位公差
5 W. U' Z; m3 W14.8  添加注釋文本1
6 H0 s* m. q; _8 `( W8 C2 E; l  \14.9  添加注釋文本2( m" m1 \/ i9 g- s9 S
14.10  標注表面粗糙度
  d6 x( g; t, S1 ^0 R0 `, A15章  Inventor曲面設計實際綜合應用
& [4 _$ M* ]5 m% f/ ~8 j: y3 P15.1  曲面設計案例1──連接臂
. G2 d' q8 c$ {% s15.2  曲面設計案例2──門把手4 c# Q' R% Q. W; j* I
15.3  曲面設計案例3──休閑座椅! R  H5 K1 M5 m% h9 t. D4 b. p2 y
15.4  曲面設計案例4──微波爐面板
8 G3 {3 J8 B0 u15.5  曲面設計案例5──瓶子
) t8 W! ]. Z; `  b* r# H; z3 X  b16章  Inventor鈑金設計實際綜合應用  D8 g$ o8 G5 n  O- z5 }
16.1  鈑金零件設計案例1──卷尺頭3 O8 u- b* \! X0 i; m
16.2  鈑金零件設計案例2──鈑金支架
/ R" ]. F# h* }16.3  鈑金零件設計案例3──手機SIM卡固定架
4 K& b, I$ v6 E) O: ~17章  Inventor動畫設計實際綜合應用
/ r! [9 v+ ~! _( u18章  Inventor機構運動仿真實際綜合應用
6 x# s) g% g0 m( M# t+ c19章  Inventor裝配體有限元分析實際綜合應用
, E4 j! b! W6 Y3 |- q  ]
  j5 s2 d& {! J* N: z4 S& A
: M0 w) H  @! H8 h7 a" V

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2#
發表于 2018-2-25 09:50:16 | 只看該作者
這套書買下來得多少錢

點評

官價 約 50-60元一本, 優惠價各異  詳情 回復 發表于 2018-2-27 07:49
3#
發表于 2018-2-25 10:26:46 | 只看該作者
應該要百把塊錢啊。
4#
發表于 2018-2-25 18:17:07 | 只看該作者
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點評

很多朋友問 ---- Inventor 的教材。。。。。。。。答復而已。  詳情 回復 發表于 2018-2-27 07:53
5#
 樓主| 發表于 2018-2-27 07:49:45 | 只看該作者
不僅僅是右手 發表于 2018-2-25 09:50; y+ F" E  z3 u' b$ R
這套書買下來得多少錢
1 y7 k5 A: c6 i# d* w( A
官價 約 50-60元一本, 優惠價各異. P7 m1 @6 F6 t' n1 y. I
6#
 樓主| 發表于 2018-2-27 07:53:30 | 只看該作者
本帖最后由 林霸赫 于 2018-2-27 08:13 編輯 # q: ~# \2 i4 }6 h2 ]9 k: C3 N9 P
majingfeng 發表于 2018-2-25 18:17
0 E! L$ [' m! J  t! e. i0 e廣告貼廣告貼廣告貼

- t, f. c& ]6 B1 ?很多朋友問 ----  Inventor 的教材。。。。。。。。答復而已
- q. g7 F, ?" W7 N( S 推薦本 inventor教科書 的貼子 也算廣告
$ v8 V" w  |1 x3 H: v. x+ u5 T6 X# z, }3 Q1 m, P/ `& F
7#
 樓主| 發表于 2018-3-1 04:18:00 | 只看該作者

4 c7 q) C' c! Z. J" y

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8#
發表于 2018-3-27 14:28:34 | 只看該作者
我暈,真牛B,你能把AIP和RHINO作比較??? 別個軟件針對的行業就不一樣。要如何比? 我說AIP的參數化非常棒。那人家RHINO的NURBS能搞出你想像不到的奇形怪狀3D模型。用RHINO作運動鞋的鞋底很容易。你用AIP做出來看看。但同理RHINO的建模沒有參數控制,后續修改麻煩。
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