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淺談車門零件間隙設計

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發表于 2018-2-18 09:30:00 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
前幾天為某車廠設計了一款新車的車門模型.
尺寸為實車同樣大小,車門把手等小零件直接用量產零件(一部分改修).
用途,新車開發的外觀確認用.
設計時間2
加工時間2
以前一直在量產零部件廠工作,新公司工作剛滿一年,可以說是模型設計的新手.
今天跟大家分享下,量產跟模型零部件的間隙設計的不同.(僅供參考)
以塑料件來說,
量產零件間隙如下 (不包括表面處理,表皮包覆的間隙)
兩零件都是固定的話1mm
一個零件固定,另一個零件可動的話2mm
兩零件都是可動的話3mm
模型零件間隙基本設定
無涂裝零件0.25mm
涂裝零件0.5mm
PVC包皮零件0.75mm(PVC厚度0.6mm)
一般表皮包皮零件1mm(一般表皮的厚度設定為1mm)
兩零件間隙如下
無涂裝 VS無涂裝0.5mm
無涂裝 VS涂裝0.8mm
涂裝 VS涂裝1mm
涂裝 VSPVC包皮1.5mm
PVC包皮VSPVC包皮1.5mm
PVC包皮VS一般表皮包皮2mm
一般表皮包皮VS一般表皮包皮2mm
具體零件的大小,涂裝的范圍,厚度都會需要調整間隙數值,希望大家靈活運用.
$ P; O' z) t. t* t/ N. p( e

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發表于 2018-2-19 09:16:16 | 只看該作者
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發表于 2018-2-21 23:26:49 | 只看該作者
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