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從拖鏈動畫和轉(zhuǎn)板動畫,看sw動畫制作的人品問題

  [復(fù)制鏈接]
1#
發(fā)表于 2017-12-7 14:27:14 | 只看該作者 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式

' O1 z6 ^( ]- j! F; R/ k) G* V; J( s前一段時間有人說拖鏈能制作動畫嗎?我也沒有深入想,就覺得不就是個變軌跡的固定鏈條嗎,這還不簡單,然后就答應(yīng)了,于是入坑兩三天,不過還好人品過關(guān)爬出來了,作為拖鏈一看有一個sw動畫愛好者做了個轉(zhuǎn)板的動畫,于是覺得自己有思路了,接著又掉進(jìn)坑里了。還是人品問題。! [, T7 r& Z7 ~1 l; c
個人覺得sw制作動畫一要有耐心,因?yàn)槟悴恢纒w什么時候在什么地方就犯病了,二還要有人品,有時候你都不知道為什么就成功了,就像轉(zhuǎn)板動畫,非常簡單的裝配體,我前兩遍都沒成功,重建以后就莫名其妙的成功了。
3 M( `; J/ C+ }1 _( P4 ~! O) ]% a

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參與人數(shù) 4威望 +4 收起 理由
面壁深功 + 1 有動畫好樣的
yangjunjie2 + 1 熱心助人,專業(yè)精湛!
林希9527 + 1 熱心助人,專業(yè)精湛!
淡然 + 1 思想深刻,見多識廣!

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2#
 樓主| 發(fā)表于 2017-12-7 14:35:04 | 只看該作者
我用的SolidWorks 2017 sp3.0 。版本穩(wěn)定性一般,功能倒是比較強(qiáng)大,首先報個bug,SolidWorks 方程式存在bug,描述,制作動畫或更改特征的時候必須重新選擇重建,每次更改都需要,如果不重新選擇自動重建,這貨就罷工,就是不重建。
2 Y* i( a7 p/ E$ H4 a! p' k" WSolidWorks 鏈陣列在做動畫的時候千萬別選擇填充,或者選擇填充后算個個數(shù),然后取消掉填充,要不卡的你不要不要的,SolidWorks老是不停的正在運(yùn)行-停止響應(yīng)循環(huán)往復(fù)

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只是感覺拖鏈走的行程還比較短。  發(fā)表于 2017-12-7 14:40
3#
發(fā)表于 2017-12-7 14:37:16 | 只看該作者
非常不錯,樓主辛苦了。1 z0 V5 o7 ]. Y% h0 c% r/ f; {0 i

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答應(yīng)了嗎,要不說話不算話多不好  發(fā)表于 2017-12-7 14:39
4#
 樓主| 發(fā)表于 2017-12-7 14:51:42 | 只看該作者
給你個長行程的

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5#
 樓主| 發(fā)表于 2017-12-7 14:56:04 | 只看該作者
這個清楚點(diǎn)

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6#
 樓主| 發(fā)表于 2017-12-7 14:57:09 | 只看該作者
這個又清楚又長

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7#
發(fā)表于 2017-12-7 15:19:41 | 只看該作者

是你Y的太自以為是了

杜訊dd 發(fā)表于 2017-12-7 14:35
3 l  P* M  ?5 e, k3 F/ Y0 s8 V我用的SolidWorks 2017 sp3.0 。版本穩(wěn)定性一般,功能倒是比較強(qiáng)大,首先報個bug,SolidWorks 方程式存在bu ...
, |# O( I. C* B9 D5 S

點(diǎn)評

又是一個噴子啊,還是新號噴  發(fā)表于 2017-12-7 15:22
8#
發(fā)表于 2017-12-7 15:20:18 | 只看該作者
什么bug,本身程序設(shè)定就這么玩,你不能自以為是,強(qiáng)行認(rèn)定solidworks就得按照你想法運(yùn)作,solidworks又不是你開發(fā)的。$ v- Y7 R/ i0 K! F; z' g# x- y

點(diǎn)評

如果是這樣設(shè)定的話,就太反人類了,而且并不是每次都這樣,看人品。  發(fā)表于 2017-12-7 15:21
9#
發(fā)表于 2017-12-7 15:24:16 | 只看該作者
樓主,請教轉(zhuǎn)板動畫怎么弄的,SW能做這種轉(zhuǎn)動角度大于180°的動畫?

點(diǎn)評

要想360度以上的旋轉(zhuǎn)就得再跨接一下了  發(fā)表于 2017-12-7 17:29
能啊,別用直接放養(yǎng)啊,我用的是扭轉(zhuǎn)掃描  發(fā)表于 2017-12-7 15:26
10#
發(fā)表于 2017-12-7 15:30:58 | 只看該作者
林希9527 發(fā)表于 2017-12-7 15:24
6 C! J0 s9 T) l9 M8 u1 K% d- p樓主,請教轉(zhuǎn)板動畫怎么弄的,SW能做這種轉(zhuǎn)動角度大于180°的動畫?
  l8 V6 ]+ x  m/ _  J0 f* F5 R
那怎么控制旋轉(zhuǎn)?: r, y2 [5 V' r* c' V( K

點(diǎn)評

是被封了,可是馬上又出了個小號。  發(fā)表于 2018-2-1 15:11
社區(qū)其實(shí)就那么幾個人,用多個帳號在作亂,只要大家多點(diǎn)意識去揭穿把戲,他就沒市場了。  發(fā)表于 2017-12-7 19:05
不知道,現(xiàn)在知道了。  發(fā)表于 2017-12-7 16:52
以前是黃色頭像叫“宇宙立方”~~~~~~~~哈哈~~~相似度90%以上了  發(fā)表于 2017-12-7 16:09
你知道藍(lán)色頭像之前的歷史么  發(fā)表于 2017-12-7 16:08
同意  發(fā)表于 2017-12-7 15:59
可能性是有的。但是沒有確鑿證據(jù)。  發(fā)表于 2017-12-7 15:52
尚需觀察,不可輕易定論。機(jī)械工程師要嚴(yán)謹(jǐn)。  發(fā)表于 2017-12-7 15:51
只不過注冊時間和那個藍(lán)色的太接近了,一個10-5一個10-8  發(fā)表于 2017-12-7 15:50
目前看來我錯了,也許我真是有點(diǎn)太那個了。  發(fā)表于 2017-12-7 15:48
也沒準(zhǔn),今天才發(fā)帖。還要觀其言,看其型。不過名字倒是挺接近的~~  發(fā)表于 2017-12-7 15:47
狡兔尚且三窟,噴子有幾個小號也挺正常  發(fā)表于 2017-12-7 15:46
應(yīng)該不是他今天上午才卒的  發(fā)表于 2017-12-7 15:40
那個藍(lán)色頭像的是不是被封了,好像又冒出個立方體的噴子。  發(fā)表于 2017-12-7 15:35
我用的是方程式,用配合角度來和扭轉(zhuǎn)角度來建立關(guān)系  發(fā)表于 2017-12-7 15:32
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