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SW中錐螺紋以及自攻螺紋的畫法

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1#
發表于 2017-11-9 10:41:26 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 烈火_a8405 于 2017-11-9 11:31 編輯 8 \/ n/ c1 m. w  M7 I

4 ~, G/ u$ {3 ~! j  p7 G  ?        雖然SW中能直接插入裝飾螺紋線,但本人還是喜歡研究螺紋的,現在在solidworks中畫錐螺紋時,掃描切除會出現一層皮的曲面包裹在螺紋上。另外,求高手指點自攻鎖緊螺釘螺紋又該如何繪制。因為截面是正三角形。求高手不吝賜教。謝謝!         附件中,錐螺紋已解決,不過還是有疑問。
2 p+ R) C) P2 `: X

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2#
發表于 2017-11-9 12:30:34 | 只看該作者
2016版可以直接建模螺紋,2016版以前用掃描切除
3#
 樓主| 發表于 2017-11-9 14:04:59 | 只看該作者
寂靜回聲 發表于 2017-11-9 12:30( Z$ A# V8 q# w/ `6 Z2 ]' o; \
2016版可以直接建模螺紋,2016版以前用掃描切除
/ H% x8 N! A4 M! `4 k) ]
你有SW2016?能發我或者給個鏈接地址也行
& g' B2 y  j7 D3 U2 q# q
4#
發表于 2017-11-9 14:44:32 | 只看該作者
solidworks2016SP5來了
- u) Y# d3 k( ahttp://m.whclglass.com.cn/thread-473203-1-1.html9 g) u' i* d, B1 k8 L: R
(出處: 機械社區)( {, Z8 S6 v9 y) f2 J% }7 V3 h  C0 ?
5#
發表于 2017-11-9 15:35:57 | 只看該作者
樓主真是有心,收藏了。
6#
發表于 2017-11-9 15:51:05 | 只看該作者
樓主真是有心,收藏了。
7#
發表于 2017-11-9 18:16:22 | 只看該作者
切除時留一層皮是因為草圖的時候留了一點點,草繪的時候注意點就成了
8#
發表于 2017-11-10 10:42:15 | 只看該作者
。。。。。。。。。。。。。。。。。威望減10.。。。。。。。沒注意點了
9#
 樓主| 發表于 2017-11-10 16:52:36 | 只看該作者
xiaobing86203 發表于 2017-11-9 18:169 @) H! }0 @) O% T( }, k
切除時留一層皮是因為草圖的時候留了一點點,草繪的時候注意點就成了

9 K4 f5 z  b$ o; _: v. B. g2 D草圖沒毛病,你自己試試就知道了
; p  H: p: j/ Q/ T& Q1 C
10#
發表于 2017-11-11 22:51:24 | 只看該作者
追求完美,呵呵,零件太仔細了電腦跑不動啊
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