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樓主: bgg588

在PROE中如何畫凸輪?

[復制鏈接]
71#
發表于 2011-7-21 11:06:03 | 只看該作者
好謝謝你的總結。000000000000000
72#
發表于 2011-7-29 10:45:19 | 只看該作者
謝謝你的資料!            
73#
發表于 2011-8-3 13:55:51 | 只看該作者
很熱鬧!沒看到資料在哪!
74#
發表于 2011-9-2 18:08:23 | 只看該作者
非常需要這個教程,謝謝啦
75#
發表于 2011-9-3 16:05:46 | 只看該作者
ddddddddddddddddddddddddddddddddd
76#
發表于 2011-10-16 22:21:39 | 只看該作者
好東西,可惜威望不足啊---郁悶
* J, {/ L) i" v6 G! n
77#
發表于 2011-10-25 18:02:24 | 只看該作者
謝謝樓上的資料   我平時畫的簡易凸輪    兩次拉伸就完事了  呵呵
78#
發表于 2011-10-25 21:07:02 | 只看該作者
謝謝樓主了,找個時間我也好好學學。
5 X. a! R& p8 T5 J
79#
發表于 2011-10-29 12:16:58 | 只看該作者
正在找相關資料,謝謝
80#
發表于 2011-10-31 11:17:44 | 只看該作者
一種方法可以利用二次投影曲線,在用相交命令產生你需要的曲線圖形,利用掃描混合工具來完成!
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