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在PROE中如何畫凸輪?

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1#
發表于 2007-11-30 12:41:06 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
在PROE中如何畫凸輪? 請高手指點。
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2#
發表于 2007-11-30 14:20:36 | 只看該作者
圓盤凸輪相對應比較好畫了吧。做出外形,拉伸。比較實際和準確還是用“可變掃描”,配合“圖形”來控制外形。圖形就是凸輪的位移運動曲線?!翱勺儝呙琛庇靡粋€圓,為能使圖形有變化,在截面草圖要有一個相應的尺寸,并使該尺寸關聯到“圖形”。S1(尺寸名)=參數名。。。。。不好意思,具體名稱記不得了,林清安的書有介紹這個參數用法的。
3#
發表于 2007-11-30 15:05:45 | 只看該作者
參數格式為sd5(相應尺寸名)=evalgraph("graph name",trajpar*圖形x方向總長)。順便發我畫的兩種凸輪(外形只是亂畫,由圖形的形狀控制,若你有設計凸輪位稱函數圖的話一定會很符合)供你參考一下。

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4#
發表于 2007-11-30 22:03:21 | 只看該作者
好謝謝你的總結。
5#
發表于 2007-12-2 10:33:31 | 只看該作者
關鍵要看你凸輪數據是怎樣出來的:
$ M( @, g. C# j+ I2 m$ V1 x+ A$ q1)解析的方法,利用proe的圖形控制公式evalgraph("graph name",trajpar*圖形x方向總長),由草繪的曲線來控制凸輪輪廓。
3 z4 I" [( A$ i) A7 ^0 u; z2)利用第三方軟件生產數據表,一般是凸輪輪廓的x,y,z坐標點,生成.ibl文檔,然后用從文件生成曲線的方法生成凸輪輪廓曲線,再按曲線造型。0 L* T9 b; R4 t
3)直接利用第三方軟件生成三維實體,再在proe中生成輸入特征。
6#
發表于 2008-11-12 10:18:16 | 只看該作者

教程

凸輪DOC版教程!!

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7#
發表于 2008-11-13 09:00:56 | 只看該作者
很好,謝謝樓主分享!
8#
發表于 2008-12-11 10:36:00 | 只看該作者

回復 6# wghhi123 的帖子

很感謝共享教程
9#
發表于 2008-12-23 21:13:03 | 只看該作者
謝謝你的資料!
10#
發表于 2009-4-28 22:16:02 | 只看該作者
9# 空調雨
9 }! c4 W' T- |怎么看不到啊
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