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SW是否可以實現較復雜機構的動作動畫制作

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1#
發表于 2017-3-28 08:42:45 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我測繪一部機器,快出圖后老板要讓制作成動畫。請問在SOLIDWORKS里的一個動畫中上是否能夠實現抓手機構拾取,轉移,放下,滾動運輸等一系列動作?請這方面大神指教~* W8 j/ h. o) G/ X: h
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2#
發表于 2017-3-28 08:53:45 | 只看該作者
可以
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3#
 樓主| 發表于 2017-3-28 08:57:05 | 只看該作者
qincheng 發表于 2017-3-28 08:53
9 B; I; Q8 c& L8 a9 y5 B, j3 c可以
6 }5 y! ~7 ~) k% i. ^" M( o2 k
能否賜教
& h0 H/ v9 D; n0 z6 X$ G4 {
4#
發表于 2017-3-28 09:04:06 | 只看該作者
你在網上搜一下,有一個挖掘機的SW視頻,可以解決你的問題
5#
發表于 2017-3-28 09:39:44 | 只看該作者
可以做到,不過我不會,哈哈,某寶也有專門做這種動畫的
6#
發表于 2017-3-28 09:47:16 | 只看該作者
本帖最后由 jary亦風 于 2017-3-28 09:48 編輯
( F6 A6 w0 N7 h- T8 V4 A  L% K1 n5 {" Z* Y" Y- j* R
可以!只做動畫不分析的話很簡單,因為動畫會完成既定的動作,過程發生了什么不會計算
7#
發表于 2017-3-28 09:50:29 | 只看該作者
動畫可以,但是真心和3Dmax差一大截
8#
發表于 2017-4-2 13:56:53 | 只看該作者
找了下視頻,可以的
9#
 樓主| 發表于 2017-4-4 09:14:29 | 只看該作者
各位大神,我看視頻教學了,名字叫高級培訓——運動仿真1,但都是簡單部件的簡單動作,沒有一個設備從舉升上料,到轉運料,在到另一方向的轉運料這樣的復雜動作的。
10#
發表于 2017-4-4 20:18:21 | 只看該作者
同求這方面的知識  我也只看到了個簡單的運動仿真
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