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樓主: 盧冬光

關于復雜工程圖怎樣打開的問題

[復制鏈接]
11#
發表于 2016-7-30 19:19:06 | 只看該作者
盧冬光 發表于 2016-7-30 15:41+ b+ @- \( ]( p0 e; V5 _
打開一個工程圖圖框,三維圖就進不了二維工程圖中就死機了,軟件自動就關閉了。
; W7 z- ~5 R, i. n  j% T; F
軟件自動就關閉了?【怎么個“關閉”,是不是崩潰退出,并要求發送出錯報告?】
( D/ c1 f, C" ^- b- r2 B
12#
發表于 2016-7-30 21:13:51 | 只看該作者
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2016-7-30 21:22 編輯 1 ~* [, F6 F4 H9 g' H9 r- c) t
! ^, ]; J6 R. `' N$ d
每張工程圖,都應有它的明確用途。. F/ X  S' o  Z9 ?  I5 r/ t, G

8 N- H- ?) m" f! D* G$ P( {8 O樓主弄不出來犯愁的工程圖,用途是什么?
% C# M% `* b3 Z7 L9 o
4 p) G# r& c( x5 g- M/ a瞎猜一個辦法: 扒皮再出圖。。。(包覆面提取?); s$ O5 ]% J* H& U
# z  C+ r# t" i7 K$ q
包覆面提取,內有不多不少的選項,應該夠用了吧。
# @$ ^5 U- I! D+ T  v
& F# Z  f5 n, d9 @6 T咱們中國人,不是能用就行,差不多就行嗎?5 ]# b+ M' q3 I7 i. n

% v2 h/ i, L; ~8 N9 D這個,就是典型的“差不多就行,能糊弄過去”的好工具啊!
. J- p4 c, F6 h0 F; ^6 F& |& O
+ ?  X1 B- N  v" j4 w
( l# E% k. p# |2 d2 K! O; W6 ^. u; a7 x  C
13#
 樓主| 發表于 2016-8-1 07:55:39 | 只看該作者
Cavalier_Ricky 發表于 2016-7-30 21:13
$ q3 g, W; N7 n5 d1 S' w7 s& F) l每張工程圖,都應有它的明確用途。8 L9 w* y- G- J/ m& `% m

0 f4 K' Z" M& ^/ F樓主弄不出來犯愁的工程圖,用途是什么?
. k2 W& z! K! t
哈!也只有這樣了!* V3 L1 o8 S' I8 W5 t

點評

對不起,抱歉晚來的回復!想問問樓主,還想怎么樣?樓主在追求什么樣的工程圖?我都看到34樓回來回復的。。。。  發表于 2016-8-4 20:46
14#
發表于 2016-8-1 08:58:06 | 只看該作者
盧冬光 發表于 2016-8-1 07:55
0 J% Q0 Q+ `& f$ ]$ E哈!也只有這樣了!

- I! d/ W; P( ^6 F) O! l為什么“只有這樣了”?
15#
 樓主| 發表于 2016-8-2 07:43:32 | 只看該作者
陳伯雄 發表于 2016-8-1 08:58
/ B. w/ d" E  ^& g& K8 Q2 X為什么“只有這樣了”?

  P) R! p7 r* {& e5 @因為里面零配件太多了,我的電腦根本帶不動呀!我也一直在糾結電腦的問題。就想找一個和這個軟件比較匹配的配置。我現在的電腦要打開三維總裝圖大約30分鐘吧。希望陳老師給點建議!謝謝你了!+ e+ |6 N7 d. \3 j& ~5 N( }
16#
 樓主| 發表于 2016-8-2 07:52:49 | 只看該作者
Cavalier_Ricky 發表于 2016-7-30 21:13
+ ~  g  \: D" Q每張工程圖,都應有它的明確用途。
  r# B! \7 t3 J) G+ I9 a+ Q/ t- e4 c# K/ }  y
樓主弄不出來犯愁的工程圖,用途是什么?
+ K* \, o) Y7 R' w
當然每一張總裝都是有用的,有的要表示我油壓管路的安裝位置、標牌的粘貼位置、覆蓋件的固定位置、整機的大的組成部分、電器的布局等吧,現在我弄的也頭大呀!這個設備我用了14個月的時間做的,經過反復的設計,試制,該造。現在終于可以批量生產了,總裝圖卻弄不好,就是有的遺憾吧了!0 K2 M) t4 @% i8 L# a' M
17#
發表于 2016-8-2 20:23:48 | 只看該作者
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2016-8-2 20:25 編輯 0 ^( ]7 L7 w  C/ ]' T
  E7 a" G4 p- ^+ C
希望能有用,我的習慣是,總裝部件里,都是很多單元子部件,幾乎沒有單個零件存在,即使是單元之間的連接用螺栓,都會放進某一方子部件內。' I% @1 l* O; P$ i* P* {  q3 {
- C/ E$ l" h, O6 N# q% p) {- W' y
各個單元子部件內,又是分成固定部分和活動部分的子部件。: e  e2 ^" j9 M$ W5 f
+ t# ?! A! j* K$ G5 D: g& N+ P
這樣,層層扒皮,最后,總裝部件就會減輕很多負擔。
4 p  n2 J( t/ x& x. u& h$ z
1 D  G) S: c5 z# S+ y  r' {1 U: Q: Y$ W
總裝圖怎么出?我想總裝圖,應該只是單元和單元間的組裝方式的示意圖,跟總裝沒關系的子部件內相對微小零件和內部看不見的零件,完全可以忽視。
0 e. r) i8 i/ R  m- Q! u- _1 t4 |# f3 D% D/ @
我的電腦是四五年前的老華碩普通筆記本,CPU是四核2.5的;顯卡是GT640M,內存自己加到12G;光驅扔了,換成了7500轉速硬盤(D盤)當存放電影用(我超愛看電影,現場干活兒都必須放著電影聽。。。);主硬盤是256G固態硬盤,分成C盤和E盤,C盤當然是系統和程序了,E盤,就是設計項目存放區。
0 U- K) w1 v8 w' |/ Z- B8 Q- q3 ~
% _5 C: ^) N/ @1萬個零件的總裝,啟動Inventor后第一次打開,大概幾分鐘就夠了,沒扒皮的,也就十來分鐘。, ~* m) W4 C% Z

& G$ ~" h4 N1 p! o0 {- o可能和我設計的習慣有關?我絕對不用部件環境中創建零件和投影編輯零件。4 w. x; `% M* k0 r( ^

+ B; _% H) m% U; ]我的習慣是,多實體零件和參數關聯為主。

評分

參與人數 1威望 +1 收起 理由
mrplplplpl + 1 問題描述清楚,顯得很專業!

查看全部評分

18#
 樓主| 發表于 2016-8-3 08:00:31 | 只看該作者
Cavalier_Ricky 發表于 2016-8-2 20:23
9 e! V: H, V( V0 i) E0 T. a3 A1 o希望能有用,我的習慣是,總裝部件里,都是很多單元子部件,幾乎沒有單個零件存在,即使是單元之間的連接用 ...

7 S" ^: f* d/ k謝謝指教!非常感謝!
" }/ @6 N  N# F, H
19#
發表于 2016-8-3 08:27:17 | 只看該作者
很好的建議, 學習了
20#
發表于 2016-8-3 12:41:23 | 只看該作者
本帖最后由 陳伯雄 于 2016-8-3 12:44 編輯 . g9 ?; x' ?3 D
mrplplplpl 發表于 2016-8-3 08:278 t4 T) {% w! S
很好的建議, 學習了
$ n9 [: k& b$ P4 _/ L# H7 ]
這可不是“建議”,而是表述了機械設計過程的一般規律,無論是否使用軟件,使用何種軟件,我們在設計中的思維被來就應當是這樣的。不是嗎?不了解這些,想不到這些,說明您對機械設計的理解還欠火候。所以,不是無可奈何的“只能這樣”,而是早就想到的“應當是這樣”。
6 A/ P4 d' c. `2 s7 `
/ i6 t' {- J9 ]0 _# V# }我很感慨,是否理解自己的機械設計專業,與您是否學這個專業的似乎關系不大。這個真的比較奇怪,您大學期間都干啥來著?7 F# i( A% e% U" _% m4 Q. @
證據是:Cavalier_Ricky 先生就不是學機械專業的。# l1 i6 Z6 t$ i; _9 `- a

! R! k& O- x6 \3 z+ V3 V) C1 o
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