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如何用坐標系和矩陣變換還原魔方

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1#
發表于 2016-2-2 15:21:15 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
通過這兩天社區里的討論,發現大家對建立坐標系和矩陣變換有極大的興趣。7 W( V  e* F9 ?$ f- W
這是好事,想到用數學去解釋現象,這值得提倡和鼓勵。
; |1 W7 A; \% {7 _$ Q; y下面我再拋出一個題目,感興趣的大俠可以考慮探討下。

- [- L# {) }& W3 X& B- R2 l) ^5 x*************************************************
2 n, L: Z1 H1 c: H- E$ _( U魔方相信不少人都接觸過,小時候能把魔方的六面全部還原,那是相當了不起的事情,相信也是很多人小時候的夢想。現在網絡發達了,研究的人也多了,各種攻略層出不窮,復原魔方也不再是件難事。如果掌握了方法,一個小孩兩三鐘內就可以還原。8 P( [% e# J' ?0 w; v; Q
- P5 i8 @) {8 B6 h+ h! N
我們現在也從數學的角度來研究這個還原過程。那么,現在我的題目就來了。
: `3 j  z5 y. B. e& @" Q8 x9 S1. 建立合適的坐標系:怎么建,建幾個,隨個人習慣,答案也并不唯一,沒有標準答案;) V/ W! S+ {9 E/ L/ Y
2. 每個還原步驟用一個變換矩陣表示;
7 ?. Y; s; |6 I$ R3. 通過一系列變換矩陣,將六面全部復原:最低要求六面復原步數不限,在此基礎上可以優化找出最少步數。
8 f1 q5 G; O- X
6 A" P+ L5 X, q( D7 h5 E
我倒是建議大家不是老在那個公轉和自轉的問題上糾結了,因為那是個稍微一想就能想明白的問題。如果用坐標系和矩陣變換整個長篇大論顯然是在浪費時間,還不如把精力放到這個有意義的問題上來。0 D8 L2 `! n& m# {6 G& h# |
有人要問了,你這個問題的意義在哪里呢?我說這個問題意義重大。+ m4 J7 Q/ b0 C$ F/ s
首先有了坐標系,一系列的還原操作過程,就可以用一系列的變換矩陣來表示,便于分析和優化;有了矩陣很容易轉化成各種程序;有了程序,就能控制的你的機器;你的機器就可以還原任意打亂順序的魔方;這樣你的機器就具有了智能,表面上看比多數人還高的智能。) F2 {5 ?( h, ^2 K
如果有人和我討論這個問題,我認為是“挑戰”;如果還是有人和我“爭論”自轉,我只能認為是“糾纏”了。哈哈。( E4 D/ b/ f7 F' q

) H4 b, l. G$ k. T) i0 V3 T& V* I: x) Z8 E( n" f

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universal + 1 這個變換可用于智能機械手姿態優化,很有意.
桂花暗香 + 1 高!估計響應者寡!

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2#
發表于 2016-2-2 15:27:43 | 只看該作者
哈哈,好帖子。用數學方法解決生活問題。
3#
發表于 2016-2-2 15:36:56 | 只看該作者
有道理。
4#
發表于 2016-2-2 16:04:06 | 只看該作者
這個山芋好燙
5#
發表于 2016-2-2 16:20:19 | 只看該作者
偶當年搞過這個問題,我弄的稍復雜一點,因為魔方是可拆的,所以就是隨意組合,然后就想證明這個組合是可以用一個對好的魔方變換過去,逆過程就是解,結果用數組做了好久也不弄出來,后來才發現這不是個簡單的線代問題,研究求解路還得把圖論等一大堆東西扯進來,最后也就不了了之,事隔多年,沒想到劉大俠又把這個問題拿出來了。

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發這個帖子,主要也是給大家開闊一下思路,最終能不能解決有無結果不是主要的  發表于 2016-2-2 22:57
不組合情況下建54個函數每組最多繞公坐標2次90度就能還原;但組合轉一次,單面的24個小格坐標都變化了,而且不清楚這一轉是接近解還是遠離解,可能需用到計算機數學的圖論和最優路徑什么的算法,對我們來說確實很難  發表于 2016-2-2 21:59
我主要是考慮這個問題是討論坐標系和矩陣變換一個非常好的載體。如果問題有結果還可以拿來做點有趣的事情,想想如果一臺機器能夠復原魔方還是很不錯的。  發表于 2016-2-2 17:04
6#
發表于 2016-2-2 16:43:43 | 只看該作者
這個問題還算有意思,樓主不妨把算法貼出來,在這基礎上討論才是正道

點評

魔方的解法非常多,有很多流派。可以參照任意一種,這里不限定。  發表于 2016-2-2 17:05
7#
發表于 2016-2-2 19:17:14 | 只看該作者
這個已經有涉嫌利益的由頭了,而且博士用了個不好的詞,估計除了一些2b青年會捧場,其他應者寥寥~

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這個問題還用不到有限元,即使用到一些軟件,純研究目的,用用盜版也無傷大雅;“挑戰”是有大語義背景的,不必太在意。  發表于 2016-2-2 22:55
最佳求解方法能縮短計算步數,有的合適能提高有限元或者其他軟件的效率,這就是錢。你用得最不恰當一個詞就是“挑戰”,呵呵,  發表于 2016-2-2 22:04
這個怎么會涉及利益呢?哪個詞用得欠妥?  發表于 2016-2-2 20:09
這個怎么會涉及利益呢?哪個詞用得欠妥?  發表于 2016-2-2 20:09
8#
發表于 2016-2-2 22:33:38 | 只看該作者
關于你們爭論的自轉圈數問題,其實那位的觀點也沒錯,錯就錯在書本上寫了這么一句話“前置假設,剛體的平面運動分解成一個繞基點的旋轉和基點的一個平移”。這句話與自轉的定義有沖突,因為按照那句話,凡是涉及基點運動的都應該歸類為平移,去除了平移后的運動才能被認為是旋轉。而自轉的定義來源于星系,沒有這樣的分解,這就是大家各執己見的原因。那位選擇了用那個前置假設來理解自轉,而博士選擇了用星系定義來理解自轉。你們都可以思考下到底誰對了呢: Z  V/ P8 Y/ G. E
剛說了幾句,那位就發怒了,以后也不敢回他的帖子了

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關于這個問題咱就不討論了,呵呵  發表于 2016-2-2 22:38
9#
發表于 2016-2-2 22:49:27 | 只看該作者
其實博士可以去分析下,我之前發的那個帖子http://m.whclglass.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=442014( K1 ^# V' m# _& c
這個不涉及利益,也沒有“挑戰”誰的意思,就是看看大家對剛體受力的幾何分析理解得透不透

點評

假的就假的,那個本來就虛名而已,只是可能有些人很在意罷了,哈哈  發表于 2016-2-2 23:03
純剛體受力,這個不是你的專業的話,那你這博士就假了~  發表于 2016-2-2 22:55
我對這個專業不熟悉,你還是找熟悉這個問題的大俠討論吧。  發表于 2016-2-2 22:54
10#
發表于 2016-2-3 09:40:31 | 只看該作者
純剛體受力幾乎沒有研究價值,經典力學在研究剛體的時候其實是承認形變的,只不過在部分場合忽略而已,樓上的力學得好好補補

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