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請教一個坐標旋轉用法, FANUC系統

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1#
發表于 2013-12-17 20:34:15 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 azhu008 于 2013-12-17 22:31 編輯 " s+ ?3 h1 e1 x1 j' U

" E& a2 e, M4 ?5 eFANUC臥加,帶B軸。  ~* x2 d' r$ Y8 D
7 E0 u4 ~. W9 x4 \  G) q
工作大致是一個長方體,豎裝,現在如果在某一側面有一斜面,假如與XZ平面成30度角,并在此斜面鉆兩垂直孔和兩平行XY面的孔。( G" k8 g9 O1 b+ x& G: H. c* B

# Z5 s" C& ]- Z* D0 l! p/ J這種情況下,FANUC系統的坐標旋轉G68能不能用。就是說,我加工是G17XY平面,但因為B軸旋轉后,斜面和Z軸垂直了,這時坐標旋轉應該是G18XZ平面。
) m+ ?! h; ]  `: w) ]6 j# a1 S8 i+ E" n
這種情況下,怎么使用坐標旋轉指令G68簡化編程?
  Y& X* g9 W3 P8 Y& U) s1 a2 P4 x) w% e
最好能寫出大概格式。感謝社友!
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2#
發表于 2013-12-17 21:56:25 | 只看該作者
你這是要玩自己的前奏嗎?我沒玩過臥加,但你這說的和你做的就不符合了,與xy成30讀的面直接通過b軸旋轉就可以了。g68坐標系旋轉功能在于簡化一個平面內的編程
3#
 樓主| 發表于 2013-12-17 22:29:58 | 只看該作者
好吧,我說錯了,是和XZ成角度。9 O0 U3 `7 J+ M
Y值,不會有變化,有變化的是X。Z。
  K( I7 E: j/ z% g. @3 `' P但在銑加上,Z向是主軸向
. V/ {; ~# g. ^$ @$ q* }2 E現在旋轉的是ZX向,而加工平面是XY。明白了沒?
4#
 樓主| 發表于 2013-12-17 22:31:16 | 只看該作者
冷月梧桐 發表于 2013-12-17 21:56
) W4 F- H9 A! n3 U- B; F你這是要玩自己的前奏嗎?我沒玩過臥加,但你這說的和你做的就不符合了,與xy成30讀的面直接通過b軸旋轉就可 ...
! A4 G3 O* ]4 I/ ], \0 \* R
對,B軸旋轉面是拉平了,我的問題是此時坐標能否通過G68坐標旋轉來實現。而不用去進行計算
6 Q/ v1 L" O1 D6 z; p
5#
發表于 2013-12-17 22:37:41 | 只看該作者
azhu008 發表于 2013-12-17 22:31 ; Q7 k1 _2 ~& S5 `) {
對,B軸旋轉面是拉平了,我的問題是此時坐標能否通過G68坐標旋轉來實現。而不用去進行計算

  ^4 T% u" [# y9 k  y5 n涉及坐標系旋轉后的坐標,一般都是按宏程序自動計算,我沒遇到這樣的情況,沒有研究。你可以問問社區里的獨孤城主
6#
 樓主| 發表于 2013-12-17 23:09:10 | 只看該作者
宏程序我自己會編,我就是想知道這種情況下,G68能否使用。如果能用,我想肯定比宏程序簡單
7#
發表于 2013-12-18 23:04:20 | 只看該作者
8#
發表于 2013-12-19 00:17:04 | 只看該作者
你的意思就是用G68計算坐標原點繞回轉中心旋轉30后他的原點變化是吧,我也感覺可以,因為我公司有一臺帶角度頭的龍門立加,它自帶的坐標轉換宏程序就是用的G68,總共就三段程序,比我用宏程序計算的短多了

點評

您的程序能傳上來或發我看看么!謝謝  發表于 2013-12-21 17:25
9#
發表于 2013-12-19 07:01:59 | 只看該作者
呵呵,沒玩過臥加,木看懂。XZ平面不就是臺盤平面嗎,與XZ成30度夾角的斜面上打垂直孔。。。你自己試試吧,我就是趁閑著沒事干的時候找塊廢料放機臺上做著玩。

點評

一般加工平面都是XY,不是XZ。  發表于 2013-12-21 17:25
10#
發表于 2013-12-19 12:54:04 | 只看該作者
本帖最后由 HC小丁 于 2013-12-19 12:56 編輯 3 Z7 L/ O, V, Q* {& ~1 W8 |* h
* G# V9 _# ]/ F/ f8 w" a
B軸是附加軸吧?不能聯動的話就做個首件,找兩次坐標方便些,B軸一轉,就亂了,和五軸不一樣,可以自動計算補償
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