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旋轉軸的數控程序怎么編?

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1#
發表于 2013-12-5 16:48:15 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
前面搞了個三軸的數控裝置,最近想設計個帶旋轉軸的數控銑 $ }% E4 |) L$ o* F% r" b: O  I7 z$ t
但我不知道怎么編程,或者編程后刀具的具體運動方式。# ^6 O1 f  Q8 j" u$ v) d/ ~
比如圖中刀具從A點走到B點 的直線運動,
. f( {4 e: }6 j- ]7 S& N如果按時間點算的話每次相同時間內轉相同角度,但相同時間內X軸縮進的位移是不同的,所以有點困惑。: h6 s+ ?) c+ P+ m/ {" I, d
看書上有個輪廓控制(還個速度控制),是不是表示我定義了A/B點的X/C坐標后,
; U( |6 [/ E6 v系統會自動的調整X C軸速度,按AB直線以恒直線速度移動啊。
* N" X9 O% G5 ^& Q0 h7 d; o" k
& l: {; ]1 a! y* \# m3 B# p希望各位大俠不吝賜教,萬分感謝!
! f% ?+ h5 r/ y- E4 R

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2#
發表于 2013-12-5 18:00:43 來自手機 | 只看該作者
做插補,,,,,,
3#
發表于 2013-12-5 18:42:50 | 只看該作者
你在玩三軸的時候玩過"極坐標"嗎??直接指定起點終點坐標就可以你

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直線是會走直線 我就想知道走這條直線時系統會不會自動協調X C軸速度  發表于 2013-12-5 18:57
4#
發表于 2013-12-5 19:06:21 | 只看該作者
G1 X Z C 系統會自動分配計算速度的,通常是以最大的移動距離或者位置那個軸作為計算的基準,其他軸快或者慢由系統自己解決,不勞你費心的....

點評

哦 那就放心了  發表于 2013-12-5 19:15
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