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【探討】優先從結構設計方面考慮,應該采用怎樣的建模步驟

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發表于 2013-11-25 09:02:21 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
實際建模過程中,我遇到過這樣的問題。首先是,一個產品只需要做外觀,我建模達到外觀要求。這樣算是完工./ A- ^' _8 O7 F, ^' T$ q( E
但是,有時候,一件已經設計過外觀的產品,客戶過了一段時間,又說要做結構設計。這個時候,我回頭看自己的模型,發現從結構方面考慮,需要大幅度修改,費時費力。
% o6 C* ]9 C! @: Z- ^2 p我就在想,用什么樣的建模方法或者思路,起先就考慮好后期可能做結構設計,然后再著手建模呢?& R- y3 E0 a6 x& e' I, K1 C, u" O

) K( C3 v0 v! j. z我當前使用的是 頂級模型-骨架-從屬零件 這樣的建模方式,三級分布,感覺還算合理,便于建模的后期修改。但是結構上,總會有些不足。
- C) x7 J% s3 e- Q9 W
5 K1 M! ]- \6 n" Y8 [請問大家,做結構的朋友們,你們是怎么樣建模的?9 x& X4 X/ ]' n- I& x5 `

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2#
發表于 2013-11-25 12:38:18 | 只看該作者
你不妨舉個例子,建模不是有行為建模嗎?
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