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【探討】優先從結構設計方面考慮,應該采用怎樣的建模步驟

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1#
發表于 2013-11-25 09:02:21 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
實際建模過程中,我遇到過這樣的問題。首先是,一個產品只需要做外觀,我建模達到外觀要求。這樣算是完工.
$ _4 z. y4 @3 }但是,有時候,一件已經設計過外觀的產品,客戶過了一段時間,又說要做結構設計。這個時候,我回頭看自己的模型,發現從結構方面考慮,需要大幅度修改,費時費力。
# C8 T0 A/ }- M: s1 j我就在想,用什么樣的建模方法或者思路,起先就考慮好后期可能做結構設計,然后再著手建模呢?0 _; \! S8 {: t- A8 w! _8 L

/ Z: n: G* B/ v% d我當前使用的是 頂級模型-骨架-從屬零件 這樣的建模方式,三級分布,感覺還算合理,便于建模的后期修改。但是結構上,總會有些不足。$ d: [" J- A$ u! K" ^% P4 S$ P* ^. O6 G
& A" S; ~# @9 N. E0 i- j
請問大家,做結構的朋友們,你們是怎么樣建模的?
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2#
發表于 2013-11-25 12:38:18 | 只看該作者
你不妨舉個例子,建模不是有行為建模嗎?
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