不同于其他的插入零件,插入的是實體,而我這個只是插入的是草圖,插入的是要勾選“吸收的草圖”8 a3 [, m, C) _; ^0 N
然后用這個草圖驅動后面的各自的零件和裝配體
! v3 P. ]) |, f3 K9 B( z簡單的用一個球和一個圓餅示意了下1 k# C/ D% {/ a, x2 {$ k2 Q
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這樣的好處是避免了“在位”配合的固定模式,可以隨意的運動裝配體中的活動零件9 J% [& O( ^ w( F$ Y7 z" ~
也改善了用布局塊驅動,一旦生成零件,塊不方便修改,必須將塊保存,塊爆炸后丟失,名字就找不到了(總之反正這個塊我也沒摸透)
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/ ~+ f3 F2 l: D) F. q相反我這個方法似乎符合大多數人的習慣,比如我畫化工工藝里面的管道布置,總圖后面會有一系列的子總圖,然后再生成一系列的子零件,用鈑金命令一節管道一節管道的造型,再裝配
: I; h% ]5 M( |只是有這個想法,不知道能不能行
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僅僅是這個球和圓餅,軟件就崩潰了好幾次,意外錯誤,盜版真是害死人啊,許多功能都欠缺不好用4 ?5 T' f& d# ?! h1 ~7 p
' r! Y2 n) `) ]4 j, O# M忘記上圖了# X$ y9 S8 k% V$ i0 j- K- J
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