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其實AutoCAD是個二維向量計算器

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1#
發表于 2013-8-18 12:00:38 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 逍遙處士 于 2013-8-18 12:04 編輯 ; i% @9 l' `, p- y3 N. o; P7 A
# q# {! q  O" ]1 b5 I
微軟的計算器,其實是個一維向量計算器,亦即標量計算器;
) X6 z( R! T! L& ~, sAutoCAD,其實是個二維向量計算器;
% U) D6 e  _3 u6 v1 s8 I- ^  wInventor,SW,ProE,UG,其實都是三維向量計算器;
+ c& _: v- E+ a仿真軟件,Ansys,Adamas,如果能分析時間因素,那么就是個四維向量計算器。
! X% h) T, \. F- ?7 a% y維數越多越高級。
  c; U2 s$ v6 W
2 g& u: v! `0 @' f3 }如果你先在AutoCAD里面畫一條直線,并在命令行輸入 (entget (car (entsel))),然后選擇這條直線,會出來一串數據,這串數據就是這條直線在內存里的真實內容。
& K6 X) G: G" S- M
2 F& B7 N; L0 a% ]1 Y3 \$ S5 _) V% o' ]2 W- e; r' [' [
如果我們自己造出一個直線數據,然后存到AutoCAD里面去,那么會不會顯示出一條直線?0 L& x! K" p" p$ |# r) _
會的。
1 N% y! N3 l/ Y5 |  H$ i0 y6 o1 I輸入 (entmake '( (0 . "LINE") (10 0.0 0.0 0.0) (11 100.0 100.0 0.0) (210 0.0 0.0 0.0) ) ) 并回車,直線就出來了。
* d5 f! B! o! }2 @5 d1 `% M
- [" B( m3 y( c' D4 H
2 w2 S+ U& Y0 }" j7 m子曰,學而時習之,不亦說乎?' M$ |% X; z- R! c, f2 ?

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這個理解當然不錯,不過這是實質,不假,實際應用卻是豐富多彩了!  發表于 2013-8-19 11:39
現在孩子上學辛苦。  發表于 2013-8-18 14:28
是的。孩子上初中時,有些平面幾何題不好做,我就悄悄在三維軟件上用草圖功能模塊作圖求解,只告訴他結果,不能告訴他過程,不然的話,孩子會說空話。  發表于 2013-8-18 14:24

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Michael0576 + 1 學而時習之
mfka + 1 思想深刻,見多識廣!
zerowing + 1

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2#
發表于 2013-8-18 12:04:52 | 只看該作者
哈哈,看標題就知道是逍兄的帖子了。進來學習下。

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其實很多計算器都可以不用Excel,直接在CAD里面作圖就行。CAD的數值計算精度可以達到小數點后6位,足夠用了。如果能更進一步,在三維軟件的草圖模式里面演算,則更為方便。  發表于 2013-8-18 12:27
我可不敢說指導,就是進來學習逍兄的理論的。  發表于 2013-8-18 12:12
歡迎蒞臨指導~~~  發表于 2013-8-18 12:10
3#
發表于 2013-8-18 12:18:17 | 只看該作者
想學習處士大俠的學習方法?! [) o$ G( {! V) a; A; V8 m
你是怎么知道“(entget (car (entsel)))”這個命令的?
6 q* `0 ~6 M) o; V3 f我怎么就不知道?
3 \5 R4 w5 B2 M% h- U; e$ {4 O你在什么情況下  發現自己需要了解這個命令?然后經歷了一系列怎樣的“路程”認識了這個命令?4 A4 |! l) O2 g) \" o2 C
望賜教

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哇v  發表于 2013-8-18 23:03
(entget (car (entsel)))”這個是3個AutoLisp功能組成的語句,可執行讀取圖元串列的語法。接觸AutoLisp就了解。  發表于 2013-8-18 14:38
遂學AutoLisp編程,耗時不知多少,編成腰孔命令,輸入長度、寬度,點一下鼠標,完活兒。無它,唯“琢磨”耳。  發表于 2013-8-18 12:32
不敢當。若強為說,不妨打個比方。比如畫一個腰孔,先畫倆圓,再畫倆切線,然后一頓剪切,加中心線,完活。但如果每次都這樣干,則不甚其煩。于是想到,凡是電腦產生的問題,應該都可以用電腦來解決……  發表于 2013-8-18 12:30
4#
發表于 2013-8-18 13:33:17 | 只看該作者
樓主最近很喜歡理論研究啊: O1 {; q; o% J3 g' v5 a* A
現代設計理論  這本書關于CAD的算法介紹很好

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5#
發表于 2013-8-18 13:56:18 | 只看該作者
不管哪種軟件,最后運算都是交給計算機。所以無所謂哪種軟件是幾維運算器,他頂多給了個算法。現在的CAD軟件一般都集成了interface供使用者自己開發一些函數或表達式方便使用。- |+ V: Q1 ?  L# S+ }7 A5 U0 d" z
" q' L$ L- Q8 o# i" G+ C) j+ _
比如UG,定義好參數方程。就能畫出想要的。一些非標的彈簧、齒輪、鏈條,等等。在沒有插件用的時候,自個兒也能自由生成。了解計算機圖形學,一方面能很好理解計算機是怎么實現繪圖算法的,一方面能從參數方程加深對各種曲線的學習,比如B樣條、beizer曲線等。

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6#
發表于 2013-8-18 15:02:34 | 只看該作者
長見識了。。。。。。

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大俠這名字取得不錯~~~  發表于 2013-8-18 15:04
7#
發表于 2013-8-18 15:22:06 | 只看該作者
Autolisp語言。
8#
發表于 2013-8-18 16:27:04 | 只看該作者
非常感謝大俠的賜教,9 E. T5 F; T5 P; E
冒昧的再請教一個困擾了我很久的二維CAD問題:: N+ i9 j+ o, U4 r/ S! A, Z+ Z9 u
自定義填充圖案0 F, V+ t) |1 B4 ~3 j
正常的時候我們填充一般是斜線、網格、或者CAD里面提供的任何預定義圖形
% G5 u  q; o( o. q# v, w可是如果預定義圖形里面沒有,我們怎么辦?比如要表示某個平板表面的加工痕跡?比如土建上磚墻的填充圖案?等等, j: p* c( `- J+ y
總之就是自定義填充,除了繪制這個圖案的程序外,還有怎么嵌入到“填充”這個名利里面的問題# p( z" X  i% _+ Y2 G0 V
再次感謝賜教

點評

自定義填充圖案 ,autocad有專門的教程。打開autocad的幫助,輸入“自定義圖案”看看。  發表于 2013-8-18 21:15
9#
發表于 2013-8-19 08:33:34 | 只看該作者
逍兄應該看看【現代設計方法】里面有繪圖軟件的算法,包括有限元都有。
10#
發表于 2013-8-19 10:50:27 | 只看該作者
知+行 發表于 2013-8-18 15:02
) d5 [# N- O# ?) R  V長見識了。。。。。。
2 g! y/ Z$ a/ N  A8 T
多謝抬舉,小生不敢當4 N# y7 V& x1 W
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