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求助: solidworks 格式轉(zhuǎn)化 破面問題

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1#
發(fā)表于 2013-7-29 10:24:03 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
請問下各位大大 solidworks 三維模型轉(zhuǎn)換成 maya (瑪雅)(或Unity 3D)文件時 出現(xiàn)很多模型破面問題  是否可以在轉(zhuǎn)換之前設置solidworks面網(wǎng)格數(shù)從而降低轉(zhuǎn)換后出現(xiàn)破面的可能 (如果可以的話 該怎么設置) 又或有個什么其他軟件能中轉(zhuǎn)下可以實現(xiàn)格式轉(zhuǎn)換后無破面問題   拜謝各位友愛!!
, q: D# k9 l' B4 D- s( J8 e: Q. B* v! ^- P1 Q0 u  V' f7 p
補充內(nèi)容 (2013-7-30 10:44):
3 L/ c+ b) a, l, ^  M- f在使用Maya 或Unity 3D 制作動畫時為了更仿真,大量用到貼圖,但轉(zhuǎn)換后的模型簡單的還好,一旦稍稍復雜點就會出現(xiàn)原來模型一個面變成了n個面,使貼圖變得很麻煩。
; |2 a( W3 l6 v% {" r3 K1 R% r0 Z
( k( j$ _/ Z) A5 y6 X; ~補充內(nèi)容 (2013-7-30 10:47):
: S! F% I. N9 y我現(xiàn)在想解決的就是 怎么才能使模型在轉(zhuǎn)化后盡量減少其增加面的數(shù)量
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2#
發(fā)表于 2013-7-29 10:42:46 | 只看該作者
沒嘗試過。但是SW的工程圖轉(zhuǎn)DWG后也存在多線,斷線的問題。
8 P' G$ N1 \  N1 o你試試把圖形質(zhì)量調(diào)高后轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)看。
3#
發(fā)表于 2013-7-29 19:27:44 | 只看該作者
嘗試igs格式作中轉(zhuǎn)格式
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