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通過布爾運算求解模型的容積

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發表于 2013-6-18 13:11:30 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
通過布爾運算求解模型的容積
目前許多產品在設計時,需要求解它的容積。就好比冰箱門中需要塞進填充物,填充物該塞進去多少,就必須求解出冰箱門中間的那塊容積。現如今如何求解一個零件或一個裝配體的容積的問題,也一直困擾著大家,下面就針對Solidworks軟件和大家分享一下經驗。
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Solidworks軟件中,如何來求解一個零件的容積呢。
首先如果是一個封閉實體的話,也就是說他的中間是空的,如圖2所示,可以直接通過布爾運算來求解。什么意思呢,就是畫一個足夠大的矩形實體如圖3,該矩形在拉伸的時候要注意,不要勾選【合并結果】選項,然后使用布爾運算求解,也就是Solidworks中的【組合】命令。
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如果不是上述一個封閉的輪廓,如圖4所示,想求出該漏斗的容積是多少該如何求解。碰到這種零件的容積求解,就需要將開口的地方將其補上,如何進行補,可以用拉伸,只要將其封閉即可。
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如果零件不是一個實體,是一個帶有破面的曲面實體該如何進行求解,如果碰到這樣的模型,那就需要用到曲面的一些知識了,首先要將破面補上,然后將曲面實體轉換為零件實體,然后再使用上述方法進行求解。
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如果需要求解容積的模型不是零件實體,也不是曲面實體。一個裝配體的容積求解,如圖6所示。碰到這種模型,也比較簡單,在Solidworks軟件中,可以將一個裝配體【另存為】一個零件,然后如何求解一個零件容積的方法,我猜你們應該知道了吧。
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發表于 2013-6-18 14:51:57 | 只看該作者
二維軟件算面積、三維軟件算體積是非常方便。
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