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最近在學Solidworks

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1#
發表于 2013-4-27 12:01:34 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
之前一直用Inventor,最近卻在學Solidworks,學了好多次,每次都是各種不適應,算了我還是用回原來的吧。1 d4 G  v6 s; g2 y, W; L/ k
一失足成千古恨,再回頭已百年身……
" F9 `# p0 I( @' }! K順便BS下那些說軟件不重要,一周就能掌握一個軟件的同學。當你心中想著一個結構,手上卻半天也畫不出來時,你就體會到那是什么感覺了。在Solidworks中,找命令找了半天,找到了發現還不能那么用;而在Inventor中,縱橫跳躍,躲閃騰挪,隨我施為,批大郤,導大窾,那種感覺,是多么美好哦。
- m4 [& w0 a8 O4 g  |& v$ c衣服不如新,軟件不如故。! }8 n' n6 m7 q6 \4 T/ A7 B* [+ ?; N
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2#
發表于 2013-4-27 12:09:18 | 只看該作者
呵呵   大俠還學SW干嘛啊
3#
發表于 2013-4-27 12:21:14 | 只看該作者
本帖最后由 楊善梅 于 2013-4-27 12:24 編輯 $ E( d( y6 z0 `* n3 ^) d! x
( _& d1 X9 c: Q: }6 x# Y
SW可以自學的,也不是很難,我當年是先學UG的,首先要把草圖真正的畫好,不要留破口或多余的線條等,只要草圖畫正確了,下面的事就相對好做了,而Inventor這個軟件對草圖要求不是很嚴格,只要能畫出一點就可以生成實體,UG與SW要想生成實體必須要把草圖畫好,(參數化建模)學三維軟件時草圖必須要學好,如果草圖學不好的話,后面的曲面也就沒辦法學了。

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4#
發表于 2013-4-27 12:23:28 | 只看該作者
樓上的正解!
5#
發表于 2013-4-27 12:25:39 | 只看該作者
在別處引幾句沒頭沒腦的話,供大俠一哂:
8 }) o; O6 e) d$ F0 |" m7 E+ @; B* W" _
9 G: Y8 W; D' u! W
你在實踐中體會到并能運用的東西,比什么圣賢書都重要,沒什么對錯可談。或者說,天然正確。6 h% o1 k( g, ]* j0 f7 G9 e

' s+ p! Y9 X2 o5 l" r1 r但你這里有此一問,大概是問這種感悟與陽明先生所述是否一致,這里隨便說說。3 l; Z& ~1 Q% O/ r5 j7 P# l% |

( u5 L% Z$ Z( @5 @+ ?陽明先生在做文章,搞體系建構,所以列舉了七種狀態,而你就一種,實際上就是平常心。& O' f3 o# ^. o4 I# m5 _1 P. g

% }3 G8 R! M7 j* M; ?# {這也就夠了,畢竟心學的東西重點在于體悟,多說無益。
# {1 G0 J( o2 u% ^- v) ?
" ^; z- M+ X# P$ v+ {  f: R- D5 Y我覺得需要補充的倒是心學外的東西,比如說賣油翁談的是善射者被善瀝油者折服的事情。3 H$ S4 f/ a& I- Q& H
2 u: u& \8 B. D# V! V+ o8 f4 \9 t
同樣地,我們可以相信,陽明先生心學功夫再深,如果此前沒有練習過,面對賣油翁還是一樣的結果。. r( t4 R, W; T3 i' W4 j
0 ?# h6 c9 b! c+ ?- |
這就可以看出心之外,物的重要性。' P: R7 `/ p: s: m5 C5 q
3 g/ |; `8 h5 \& b! i' @
簡單地說:
( R. R% E( @, }5 f! f
" W/ @( c* s- d' k5 x( p/ n9 ?- h做事情的基本水平在于與物反復交接,通過經驗和感悟來提高水平。9 L( Q$ ^  x- Q. r6 U& z2 K
' d. a, E, F! Y1 B( m/ M
這個階段重點在物,在于那件事情的特殊規定性。& T8 O, C  |- @% Z# M8 ?. C! _( o! {

! V+ q# G& F+ ]& L' J2 r$ b(當然心態還是重要的,但是,正確心態不是全部,也不是心態正確,就能學好任何東西,每件事情都有它自己的特殊性,需要反復同各種方式去了解體會才能把握。)- H6 K& C' r, z6 ?1 E# s1 _. N/ w, w

6 W2 h/ P% A5 y/ C2 Y/ [1 w而真正做事情時,尤其競技比賽,要靠平常心來達到水平的正常發揮甚至一定程度上的超水平發揮。
8 _7 R7 V; C* H4 w0 N

點評

呵呵,當然你可不看,我也從來沒看過你寫的東西。  發表于 2013-4-27 14:43
大俠拜在陽明腳下了?不過你寫的東西我不想看  發表于 2013-4-27 14:26
6#
發表于 2013-4-27 12:49:45 | 只看該作者
inventor非常強大,沒必要再學SW,除非是公司要求用特定的軟件

點評

inventor垃圾一個  發表于 2013-5-14 15:34
7#
發表于 2013-4-27 12:50:28 | 只看該作者
俺把UG搞定了 才發現機械人士用最多的是SW  最近也在學習。
8#
 樓主| 發表于 2013-4-27 13:01:45 | 只看該作者
聽說過Inventor的人很少,都在用SW。算了,懶得學了。用的時候一個個找命令吧。

點評

solidworks 確實很容易上手的,不知大俠困惑在那里,命令確實不多,常用的就拿幾個。。。sw草圖畫好一定要約束、即草圖線條初始顏色一定要變為黑色。。。接下來無非就是旋轉、拉伸、掃描、放樣、切除等?幾天就...  發表于 2013-4-28 09:54
sw只是界面做得漂亮簡潔,也沒什么,這些軟件都是一通百通的,沒必要撿了芝麻丟了西瓜。  發表于 2013-4-27 14:29
我一直認為In和sw 重疊。所以雖然學了in,但最后還是沒有堅持用下去。SW的精華在于他的配置樹。所以,如果你已經用習慣了in,不建議你學習SW,不如去學catia之類的有互補性的軟件。  發表于 2013-4-27 13:39
inventor 怎么會聽說的少呢  只要用 AutoCAD的應該都知道吧! 畢竟安裝包自帶啊!  發表于 2013-4-27 13:08
9#
發表于 2013-4-27 13:05:50 | 只看該作者
用PRO/E的飄過  很多學校都只教PRO/E 我最近準備學學solidworks 但是時間有點緊啊
10#
發表于 2013-4-27 13:12:34 | 只看該作者
之前也學了UG 基本上能出簡單的零件圖了!從pro/e到UG 我也適應了比較長一段時間! 現在有想學SW  是不是有點貪多啊!但是一直在學校 沒碰到什么復雜零件 發現pro/e和UG一直這樣下去沒進步啊
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