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樓主: mcm127

數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]

  [復制鏈接]
61#
發表于 2008-3-28 07:28:50 | 只看該作者

CNC加工螺紋去毛刺程式

62#
發表于 2008-4-23 14:11:17 | 只看該作者
我非常贊成13樓的講法,我還以為只有我一人是這樣做,我一直就是這樣加工螺紋,很好,
8 e+ z* U5 Z8 T8 A! L- A
/ @7 i' a4 r5 \( |1 V  N: u$ m: A( Q7 T沒來之前我以為我是高手,現在才知人外有人,天外有天,慚愧呀
63#
發表于 2008-4-23 21:42:24 | 只看該作者
原帖由 zcl31307010 于 2006-5-2 21:57 發表
' F% C6 F* Z& Y個人認為是由于伺服電機 啟動時鍵間的問題引起的 一般加工螺紋時電機啟動是由慢變快的 除了光潔度粗糙外第一個牙和最后一個牙的螺距也是不穩定的 起點問題可以通過 從螺紋端面向Z方向偏儀2~3個螺距 作為螺 ...

" H7 D; P+ _. _9 \800轉是不是夸張了點啊?即使是螺旋絲錐也太快了三。

點評

小的螺距我們都2000轉呢  發表于 2011-8-19 00:13
64#
發表于 2008-4-23 21:56:17 | 只看該作者

Re: 數控加工螺紋時第一個牙和最后一個牙總有毛刺---[實際問題請教]

很贊成20樓!但還必須看看牙刀的情況!
65#
發表于 2008-5-29 22:04:27 | 只看該作者
先用外園刀去除毛刺,在修正螺紋
66#
發表于 2008-6-3 23:08:15 | 只看該作者
以前碰到過,后來用螺紋刀直接把第一牙的尖銳部給整掉了,但螺紋中部后部的毛刺則是用外園刀搞定的!···
67#
發表于 2008-6-4 11:44:50 | 只看該作者
都是高手    學了好多~~~~!!
68#
發表于 2008-6-4 12:23:32 | 只看該作者
蝸桿和螺紋的出口處(即您說的第一牙和最后一牙)會出現毛刺是很正常的事。8 e7 H4 ~" K' t9 O, n1 E
即使用瑞士的外旋風銑(線速度達到350米每分鐘)也難以完全避免。) Q! p; F6 D, U. M

+ E. v5 [. U" N+ p! X所以該設備才有了專門的“去毛刺子程序”,即用盤銑刀的頂部橫刃(用于形成
4 S- I- E* y0 Q* L螺紋/蝸桿齒根圓的那部分),在數控參數的控制下,準確地對準“毛刺”,由1 M& z+ L) \. I) W/ w
齒根到齒頂走出圓錐面立體螺旋線(4軸聯動),完成去毛刺動作。
* v- a* `8 F5 x- c3 Q" g) n- f, }- ?1 n* f& i, A1 V) [
下圖中第一根銅蝸桿沒有去毛刺,可以看見蝸桿出口出的鋒利的毛刺。其余的  N/ R& j4 M/ O. h
兩根蝸桿(汽車電動轉向器蝸桿)有一根為雙盲端,所以不存在毛刺問題(但是1 T+ u# m# S; c5 ?/ C" h% ^
齒頂和齒根有圓角,由刀具圓角生成),另一根是典型的有退刀槽的蝸桿,齒
  Z+ s9 w7 s. a" @6 d頂和齒根有圓角也由刀具形成,出口處的毛刺由盤刀的橫刃用去毛刺程序銑掉了。
1 i8 ^; p9 g/ `
- W; `" J  }- w, W1 P# L/ x; r0 P關于螺紋/蝸桿的旋風銑的細節,節請用Google搜索 “DIN6蝸桿直接銑出來”
0 z2 x% k* D; E* y0 m看看其它網站相關的帖子。
! t! |# V! ~# V. ~+ K5 s; A3 Y- E6 _+ ~! h( C0 w, {( t4 k
外旋風刀具的全稱是“硬質合金對數鏟背等截面盤形銑刀”相當于螺旋角為零的

/ a, k. o& a* j; m8 x單頭滾刀 (只有一圈)。   其鏟背的成型原理和滾刀鏟背的成型原理相同,因此# x) w( a. g- }* o. G" ]0 D5 A4 g
重新刃磨時只要保證等分,就能保證刃口的頂點都在同一個圓周上,而且輪廓不9 |  x- G* L1 [2 Z
變。滾刀等分磨削后等截面的原理無需證明吧? 一把盤形銑刀刀正常情況下可以
  j" B: ?& u2 R0 f磨削20-30次。 無論是ZA ZI ZK ZN蝸桿還是螺紋,只要用算法生成刀具的齒廓0 e- A. y6 @3 K. k6 x. f2 v! u
于刀具磨床即可(此過程由刀具廠保證)。
8 Q% @6 ~. P! d; I* i% z' U6 W
$ l( P8 v: K+ s6 D7 Q如圖:
) s* F9 p5 M2 n8 q' p  n( a
2 |( m- k4 B. Z+ P1 F9 h2 t7 D

1 {1 t) E. h+ B) U0 \! h: D' F' x) ~! w* f$ ]$ W
[ 本帖最后由 dongjingzhij 于 2008-6-4 12:25 編輯 ]

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69#
發表于 2008-6-9 08:52:29 | 只看該作者
你的倒角應大于你的羅紋深度!你試一下!
70#
發表于 2008-6-9 10:07:47 | 只看該作者

請各位說下不煩的加工方法!

什么再車一刀  挫刀,都不行,最好不要延長加工時間的方法!!!!
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