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凸輪軸“加速度”是怎么回事?

 火.. [復制鏈接]
1#
發表于 2011-4-16 14:35:50 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
在學習凸輪軸時有一個“加速度”的說法,是一個好像和升程值有關的東西,說“加速度”曲線平滑一些較好,即相近點“加速度”變化較大不好。; l. T1 I- `, A$ t! u1 p! W4 T3 F5 \0 n
對”加速度“一直似懂非懂,麻煩大俠指點具體是怎么回事?
1 \3 [6 N' A- U: Z: p“加速度”曲線如不平滑會導致什么不良結果?
' m' Q! c# T, c9 ~6 N% h5 ?2 H
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2#
發表于 2011-4-16 15:05:34 | 只看該作者
首先說,你要找一本柴油機設計的書看一下,里面有詳細解釋,
% X# _' i- n( T2 D! K, \+ E2 f% L/ i6 ~2 ~
粗說,原理如下,: f/ q2 `, |* J' T" C/ c

2 x+ X5 h# Z& G7 k$ X1 一般設定凸輪以一個速度運轉,這個速度假定恒定,, I3 g2 p+ D+ `+ Y  N) q$ [
  m$ ]' o5 C' V% p+ L' \
2 挺桿或滾輪與凸輪的踏面接觸,造成被驅動,
% h  ~- L' T8 L% o
! v3 t: d# X& N( G2 }2 I9 N' F$ R3 凸輪曲線一般是多次曲線,對應一個固定的轉角差,其線位移差都是不恒定的,這就產生了加、減速現象,4 T8 b+ {1 O* I/ v% ?

% k$ t; m; ^, L0 r$ Q7 D/ a2 p4 加、減速現象是產生沖擊的根源,其值越大,沖擊越大,; n( p% c/ U# o8 Z  P1 M  T

* w" d# A3 D. x( d# n5 避免沖擊,就是在可能的范圍內修正曲線參數,使其單位轉角的位移差下降,當然是在滿足工藝的條件下了,比如裝配機,有特定的加、減速要求,要滿足工藝,不能單方面減小沖擊,還要能用,

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耶穌愛子 + 1 大俠真是見多識廣,無限佩服!

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3#
發表于 2011-4-16 17:27:57 | 只看該作者
凸輪驅動氣門,對氣門運動規律的曲線求一階導數是氣悶運動的速度曲線,二階導數是氣門的加速度曲線。
* P6 f! \$ v$ H4 p' s對加速度曲線要求控制最大正加速度不大于某值、最大負加速度不小于某值,用來控制沖擊不大于安全值和保證驅動環節不發生“飛脫”。

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耶穌愛子 + 1 感謝指導!

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4#
 樓主| 發表于 2011-4-16 18:28:15 | 只看該作者
回復 2266998 的帖子/ e" A, ^* O" f2 d& ?$ Z

) N" _+ s7 i& l. \( u7 H( @, H“加速度”較大則沖擊較大,“加速度”曲線如不平滑(相鄰點或相近點的加速度差值較大)會導致什么不良結果?: r% k/ F$ K9 S* k# q1 p' ^, [* `

點評

可以這樣想,對于凸輪而言,氣門桿的工況和加工設備的工況是一樣的。 加速度不平滑,加工困難,那對氣門桿也是個考驗。 曲線加工,要深刻理解到加加速度的層面才能玩轉。  發表于 2011-4-18 12:07
那可能就是:如果加速度曲線不平滑,會增加機加的難度,如果不平滑超過“一定值”,機床就做不到了,所以機加工藝從加工的難度和可行性出發,希望加速度曲線是平滑的。  發表于 2011-4-18 09:40
是的,  發表于 2011-4-17 22:15
“過渡部分”是“相鄰點或相近點的加速度差值較大”的部分嗎?  發表于 2011-4-17 18:34
多次曲線要由機床保證,當然是有難度的,尤其是過渡部分,機床的水平也就在這里,表現的就是準確  發表于 2011-4-17 18:03
回2266998:于加工而言,有什么影響嗎?會增加加工的難度嗎?  發表于 2011-4-17 17:13
基本不良結果,就是磨損加劇,驅動功耗大,噪音大,凸輪組件壽命短,  發表于 2011-4-16 19:18
5#
發表于 2011-4-17 07:25:30 | 只看該作者
本帖最后由 wryp 于 2011-4-17 07:25 編輯 + ~  _: u! K* o/ p. b
! A' c) F! }. O
“加速度”曲線只需限制大小,無須平滑。
2 n0 t7 T! F$ ?2 C1 G/ v. v$ N. {! r“平滑與連續”是對運動規律曲線、速度曲線的要求,滿足這個要求的目的仍為使“加速度”曲線不超過設定值——設計的約束條件

點評

能修正到平滑,盡可能,有些時候無法完全修正到理想狀態,  發表于 2011-4-17 22:18
回2266998:升程曲線、速度曲線、加速度曲線都需要平滑嗎?  發表于 2011-4-17 18:37
曲線的過渡部分一定是要求平滑的,不可能要求的是尖點過渡,否則磨損非常厲害,即使不能準確過渡,也一定是用特定的曲線進行修正過渡,不可能不理會的,  發表于 2011-4-17 18:06
“加速度”曲線只需限制大小,無須平滑——您確定嗎?  發表于 2011-4-17 17:18

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6#
發表于 2011-4-17 21:31:58 | 只看該作者
F=ma
; _4 H, k4 m4 D/ D9 S$ ]5 |' p9 [: g/ ^" }8 Z: z
a 的大小得到了限制,運動件質量一定,F就得到了限制。這有什么懷疑的?9 Z6 D1 n6 y1 F1 J: g& M
+ j8 t: [( Y9 }% `+ A
反問一句:怎么判斷一條曲線是否平滑、連續?判斷依據是什么?
7#
發表于 2011-4-17 21:39:16 | 只看該作者
本帖最后由 wryp 于 2011-4-17 21:46 編輯   d/ C" ?. z, S* X" d+ a) S( U$ @2 x

3 k7 x8 Z3 |" Z并且,很多人只注意到沖擊與磨損問題。這是不完全的。最大正加速度限制在合理值范圍內就解決了該問題。
2 h; s1 N. s! |+ J: y* u但是,有沒有這種情況出現呢?驅動件和被驅動件分離了,造成被驅動件沒有按照驅動件的既定的驅動規律運動?7 l! ^* w# L, }8 W+ O$ ^+ |
這要靠考核加速度曲線的最大負加速度。
  N9 r7 R4 t" t* b7 {7 Y- C/ y- l再者,還校核型線的最小曲率半徑。豐滿系數、時面值等等,主要就是考核這幾項。加速度曲線的連續問題,我從沒考核過。0 ?2 c6 y. m8 a( `) N, U  y1 q

8 M, e( L& z) X# Q( Y1 G

點評

其實俺也是翻了教材找到了這個詞而已,偶對凸輪無甚了解,說錯勿怪哈??赡苷f的不準確,或是大俠考察的東西已經把它涵蓋在內等等,但這個東西一定是要考察的,核心就是減小沖擊  發表于 2011-4-18 00:32
如大俠所說,沒考慮沖擊與磨損問題,那也是不完全的,那大俠是如何考慮并保證這個問題呢?加速度曲線的連續問題,就是"躍度"問題,也有限制要求  發表于 2011-4-18 00:20
8#
 樓主| 發表于 2011-4-18 09:34:32 | 只看該作者
是不是加速度曲線平滑了,速度曲線就一定平滑?是不是速度曲線平滑了,升程曲線就一定平滑?
9#
 樓主| 發表于 2011-4-18 09:35:36 | 只看該作者
負曲率在升程曲線、速度曲線、加速度曲線上表現為什么樣?有什么壞處?
10#
 樓主| 發表于 2011-4-18 11:18:51 | 只看該作者
回復 2266998 的帖子
, ~) v' @5 E/ A- M7 G- u6 g) O* J' ~, o$ E. J
大俠,您看我這樣理解的對嗎:, s- @2 j) @! z
      綜合分析了一下,其實要求加速度曲線光滑的目的還是讓升程曲線和速度曲線平滑,因為“肉眼”看似光滑的升程或速度曲線有可能是“微觀”不平滑的,即加速度曲線能夠對升程和速度曲線的不平滑度進行“放大”,所以對加速度曲線進行“宏觀”平滑其實就是對升程曲線和速度曲線進行“微觀”平滑。+ S# k, H0 H9 V/ g) K4 Q
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