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樓主: 妖洞兩拐

當零件自身是對稱結構,裝配體鏡像時大家用什么方式?

[復制鏈接]
21#
發表于 2022-3-3 15:32:30 | 只看該作者
妖洞兩拐 發表于 2022-3-3 12:05
' l) ~6 ^6 l/ }' R* t& J/ ?大神教教我

4 G6 @  V, n8 P6 M. d. F. C大神的叫法可是不敢當SW的裝配體中的鏡像時,我的理解是各種造型(4個)是跟被鏡像的組件的原始基準面有關的。所以你所謂的對稱的零件如果對稱面是原始基準面,當你再鏡像時就會比較順利,你可以試一下- r1 [! {) P# Y5 {  Z7 K
6 y7 F/ S  _  R. ^7 R( H
22#
 樓主| 發表于 2022-3-3 16:45:05 | 只看該作者
醉生夢 發表于 2022-3-3 15:32+ W1 Q7 j2 {) c) b6 b1 B
大神的叫法可是不敢當SW的裝配體中的鏡像時,我的理解是各種造型(4個)是跟被鏡像的組件的原始基準面有 ...

- \, m* e6 [4 j) ^, N你說的原始基準面是裝配體的還是零件的?, S5 D+ P- n% V, N7 O2 l
23#
發表于 2022-3-3 17:23:34 | 只看該作者
UG有這個功能,可以在裝配里面實現組建鏡像!
24#
發表于 2022-3-3 22:52:17 | 只看該作者
如果是焊件,直接在零件里面鏡像實體比較好。如果非要弄到裝配里面那就用配置,這樣一張圖紙就可以搞定。我一般是盡量避免鏡像零件,偶爾也會用到。
25#
 樓主| 發表于 2022-3-4 13:49:14 | 只看該作者
奔跑___不停歇 發表于 2022-3-3 22:52% |$ U7 f% s: |8 |( s$ y: ]0 g
如果是焊件,直接在零件里面鏡像實體比較好。如果非要弄到裝配里面那就用配置,這樣一張圖紙就可以搞定。我 ...
8 p; D4 R: W0 A' a- L2 m" O7 P$ p
不是焊件,裝配體,用螺釘安裝的
! I6 Z* E1 ~: Y( }& D7 H" l
26#
發表于 2022-3-4 14:07:44 | 只看該作者
醉生夢 發表于 2022-3-3 10:032 K3 O. I5 E% v- n( s) ^) V2 I  e( z
不要輕易的下結論,你在笑它的時候,說不定它也在笑你
4 C5 X7 d2 X4 \+ F9 `' r7 ]" T: \
跑個題,這張圖里兩個零件其實是一樣的,轉了90度而已
# S' Z7 w: [& f" B/ F
27#
 樓主| 發表于 2022-3-7 13:05:37 | 只看該作者
防彈蝸牛 發表于 2022-3-4 14:07
! U: _/ [9 _. L1 e! x1 a* p2 Z0 A# y跑個題,這張圖里兩個零件其實是一樣的,轉了90度而已
* X+ M$ R4 ^9 j( l' J
對的,我就是這個意思,自身旋轉一下就可以了,但是軟件鏡像怎么出不來這個效果?# X. O1 k* v  ~/ M" t- R# ?  E
28#
發表于 2022-3-8 08:42:38 | 只看該作者
妖洞兩拐 發表于 2022-3-7 13:05
$ ~8 V* d3 t" q對的,我就是這個意思,自身旋轉一下就可以了,但是軟件鏡像怎么出不來這個效果?

# g3 W/ A0 I/ k1 `5 L9 q對軟件來說,鏡像和圓周陣列是兩個不同的命令,即使結果是一樣的。5 C2 J+ w7 C& c5 O
不能強求軟件去理解人的想法,
( U) `. I* `' R. w: x/ v而是人去掌控軟件。。。5 T7 V" h5 v; x- e7 s

$ C- R  ^+ u; u1 _2 m1 w; r回到你這個帖子的問題,就是“生成相反方向的版本”勾選一下的事情。, N: u7 `# X7 R) ^; @8 D8 D

9 c+ @% D. q4 S6 y, S至于怎么在二維圖里表示,那是你和公司制圖規范要管的事兒。。。
6 n) f7 l4 s* r7 f6 z8 {
29#
 樓主| 發表于 2022-3-8 09:04:04 | 只看該作者
防彈蝸牛 發表于 2022-3-8 08:42
9 u% z4 r  v* V+ I對軟件來說,鏡像和圓周陣列是兩個不同的命令,即使結果是一樣的。2 t1 U8 v7 D6 N: K( b8 ?
不能強求軟件去理解人的想法,
0 F4 }( `9 [9 \# |" }而是 ...
你看看這個大神的圖片,不知道他怎么實現的,我就是要這個效果,5 f  L; U" ~) s" m% g
零件自身對稱,無需生成相反的零件呀,鏡像后再旋轉90度就可以了,8 k5 m/ G7 P0 W; M9 L
而且幫助文件也說了,模型本身一樣的,僅僅是方位不一樣4 D2 I6 D- `+ n# @
但是目前我用2018就是出不來這樣的效果,目前只能手工裝配來實現,
0 p) i$ d3 j5 K& }生成相反的是自身不對稱用比較合適1 a  c$ Z8 U3 Q0 d. @  _
; V+ w* c! [) X, \

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30#
發表于 2022-3-9 08:48:28 | 只看該作者
妖洞兩拐 發表于 2022-3-8 09:04
; b  ~1 Q/ S" m$ S你看看這個大神的圖片,不知道他怎么實現的,我就是要這個效果,
! q6 m* r) m: c) R零件自身對稱,無需生成相反的零件呀,鏡 ...
& [7 {! j' B' r+ C5 ^5 t% ]
你把原有的鏡像特征刪除后重新鏡像試試。我剛試過,18版能做到圖里的效果。
5 ^. }3 X, F' c% v4 v) f' R( m  `. I. j+ `. r& s

7 [3 I$ t+ Q1 J6 u1 i/ V
* Q& I( L$ ?% d% S8 y' z! X
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