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鈑金單實體怎樣拆分成多實體

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1#
發表于 2021-4-9 20:31:04 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我是做鈑金行業,比如客戶發來的文件是一個實體,我這邊怎樣把他拆成多個實體,單獨打開來出工程圖。
6 Y6 I& t7 l! D6 d* `

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2#
發表于 2021-4-10 11:12:52 | 只看該作者
sw有刪除面和分割,分割完進入工程圖。( _3 U2 i! H# i$ Y
1.拉一個主視圖出來,選中它,左邊參考配置里有個選擇實體,點進去選擇分割后的實體1,(先不投影其余視圖)。; p/ r' r1 s: P; k+ p/ @) C
2.復制左邊設計樹的圖紙1粘貼為圖紙2,切換到圖紙2后再選中視圖,重復選擇實體的操作,選擇實體2,視圖就變成實體2的圖了。
% [' @; b7 p0 L) v3.其余實體操作一樣,所有實體各自有一個圖紙后再統一出完整的工程圖。
3#
發表于 2021-4-10 16:06:50 | 只看該作者
發給你的是什么文件?4 k5 H  V2 I) l5 s! {. o6 ?
那三個實體是否都是連接著?
. v0 d; W/ W& o3 _9 n5 W如果發給你的是UG的源文件
* K9 C! G9 g$ o1 O三個實體是各自分開著的 6 C  _: m( O! P7 I
那么你可以試一下移除參數7 P; Z2 c  F% r, M  n, X- j
再另存為一下
6 R- z9 U, F5 W* m1 P' L+ W4 e' \不然你就想辦法把客戶的實體分開
8 L/ O. X6 C0 t9 X5 ]% f) R再移除參數另存為
4#
發表于 2021-4-10 16:12:31 | 只看該作者
樓上兩家,一個說SW,一個說UG,都不看看這是INV板塊的嗎?不過哪個軟件無所謂,思路都基本一樣的。INV環境單實體,如果有模型數和參數,你可以試著在步驟上改成新建實體。如果沒有,就想辦法切割。或者衍生了,直接編輯。
5#
 樓主| 發表于 2021-4-10 22:45:46 | 只看該作者
墨言920 發表于 2021-4-10 11:129 W# |% v8 E1 X1 [
sw有刪除面和分割,分割完進入工程圖。
4 c) Q, m7 _: j' Z$ \2 j& y1.拉一個主視圖出來,選中它,左邊參考配置里有個選擇實體,點進去 ...
( G6 n9 x" ~: S+ V& V* o
inventor和SW軟件畢竟不一樣,sw我知道可以達到這個效果,就是想問你下啊inventor怎樣達到,sw雖然沒怎么用,但還了解過一些的。 我自己也查過百度,但是沒找到想要的答案
6#
 樓主| 發表于 2021-4-10 22:50:46 | 只看該作者
zhj710603914 發表于 2021-4-10 16:06! P4 R# H( U! _6 ?6 n4 H
發給你的是什么文件?5 l  p4 O8 d( V1 n' J. N
那三個實體是否都是連接著?
; U! A) f+ q6 h0 w% D- O如果發給你的是UG的源文件
  u) w$ X% M* ^, c! h# \; Q
發來的是一個實體,我可以把它切除成三個沒有連接的零件,三個零件雖然沒有連接,但還是一個實體,不知道怎樣把他分成多個實體,不知道inventor怎樣達到這個效果# m# P) H  f7 H* ^1 `" C* r0 ]
7#
 樓主| 發表于 2021-4-10 23:26:30 | 只看該作者
艾知道人 發表于 2021-4-10 16:12
  C/ [8 H2 k4 v' D& k0 d) ~樓上兩家,一個說SW,一個說UG,都不看看這是INV板塊的嗎?不過哪個軟件無所謂,思路都基本一樣的。INV環 ...
% F, h1 h  O. f  R8 O
可能是我沒表達清楚,其實我想問的是,向這樣三個沒有連接的零件,有沒有什么功能直接生成三個實體或者單獨拿出來,(在原有零件上新建實體,和另存再切除,是可以達到,就是麻煩一些,畢竟我已經把他拆成了三個沒有連接的零件, 有沒有什么功能可以直接把其中一個零件單獨拿出來,衍生沒有試過,可以達到嗎)  這個軟件就開始師傅帶過學了一段時間,后面一直是自己摸索,怕有些功能沒學到位。
8#
發表于 2021-4-11 10:25:44 | 只看該作者
木ZZ 發表于 2021-4-10 23:269 \) ?7 g6 Q, G" P( P
可能是我沒表達清楚,其實我想問的是,向這樣三個沒有連接的零件,有沒有什么功能直接生成三個實體或者單 ...

  ^- t# o- t: r" h! T6 c5 B/ i你把零件和實體的概念搞反了吧?一個零件是一個文件。零件里的三個分支,是三個實體。既然分開了,就更好辦了。
# X9 g+ d+ Z8 A! M% i比如甲零件有3個實體,A,B,C
4 W7 a7 e0 I3 f: z4 n新建零件乙,點功能卡里的衍生,選擇甲零件里的一個實體,或多個實體。
$ l! [& `. v; `. j0 P0 t出工程圖時,以零件乙出。+ Y" c; ~% c% v( p; X/ ?  J
衍生功能是INVENTOR非常好的機制,你要熟悉。不僅可以衍生某個實體,還可以衍生FX里的參數,或者某一草圖,或者衍生實體時,轉化選擇曲面體,然后做關聯設計。5 q# E( D' L' E3 d: ]
總之,衍生是INV的靈魂,是自頂向下,聯動關聯設計所依賴的主要功能。' K2 X& q. t# A: L: n

# Q6 \, l7 x; W& E. y  ^
9#
發表于 2021-4-12 13:20:59 | 只看該作者
土辦法就是拆分后再求和!
10#
發表于 2021-5-7 17:36:02 | 只看該作者
木ZZ 發表于 2021-4-10 23:26' [- m1 Y& f1 Q( ^5 V" j2 M  }
可能是我沒表達清楚,其實我想問的是,向這樣三個沒有連接的零件,有沒有什么功能直接生成三個實體或者單 ...
, C: p1 f" @* f% i+ o, a- }% ?
可以的。inventor 有這個功能。在那個零件或者裝配體環境中 選中你想要單獨的尸體,點擊生成就好嘍。不過需要保存一下。
' ~; E/ h1 m( k' g$ H1 J: o) ]
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