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鈑金單實體怎樣拆分成多實體

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1#
發表于 2021-4-9 20:31:04 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我是做鈑金行業,比如客戶發來的文件是一個實體,我這邊怎樣把他拆成多個實體,單獨打開來出工程圖。! t1 B  q9 |4 D2 E0 T  ]3 {

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2#
發表于 2021-4-10 11:12:52 | 只看該作者
sw有刪除面和分割,分割完進入工程圖。( m9 Z; A2 G! c- N! D
1.拉一個主視圖出來,選中它,左邊參考配置里有個選擇實體,點進去選擇分割后的實體1,(先不投影其余視圖)。8 O; h" b' g; K1 [2 s2 |
2.復制左邊設計樹的圖紙1粘貼為圖紙2,切換到圖紙2后再選中視圖,重復選擇實體的操作,選擇實體2,視圖就變成實體2的圖了。
' o& Q! |2 p8 I, }: F' U# w# Y3 T3 B/ f3.其余實體操作一樣,所有實體各自有一個圖紙后再統一出完整的工程圖。
3#
發表于 2021-4-10 16:06:50 | 只看該作者
發給你的是什么文件?
: t. e$ `2 [: e5 v0 U- t' N( T那三個實體是否都是連接著?
# r, k& v3 ^+ L% C, ]/ Y如果發給你的是UG的源文件
, S+ r& Y1 h0 I5 `9 _3 Q三個實體是各自分開著的 1 I6 ]/ a" G+ l
那么你可以試一下移除參數
1 c$ |7 F0 h" i/ I再另存為一下9 G1 L( ], D9 [: O: f% @/ a
不然你就想辦法把客戶的實體分開5 }& c3 \$ K9 Y7 L0 A/ @
再移除參數另存為
4#
發表于 2021-4-10 16:12:31 | 只看該作者
樓上兩家,一個說SW,一個說UG,都不看看這是INV板塊的嗎?不過哪個軟件無所謂,思路都基本一樣的。INV環境單實體,如果有模型數和參數,你可以試著在步驟上改成新建實體。如果沒有,就想辦法切割。或者衍生了,直接編輯。
5#
 樓主| 發表于 2021-4-10 22:45:46 | 只看該作者
墨言920 發表于 2021-4-10 11:12  r' E3 P- Q2 x) ~
sw有刪除面和分割,分割完進入工程圖。
. p+ {& e: W( \9 x" t( b6 R' M" B1.拉一個主視圖出來,選中它,左邊參考配置里有個選擇實體,點進去 ...
- U1 T1 G! ?, G  G
inventor和SW軟件畢竟不一樣,sw我知道可以達到這個效果,就是想問你下啊inventor怎樣達到,sw雖然沒怎么用,但還了解過一些的。 我自己也查過百度,但是沒找到想要的答案
6#
 樓主| 發表于 2021-4-10 22:50:46 | 只看該作者
zhj710603914 發表于 2021-4-10 16:06
* L' N( k! X4 L! E9 M! V發給你的是什么文件?
. h. {, j: s% \! ~. B8 |那三個實體是否都是連接著?+ w% z2 K! i0 z: P- x6 @; G
如果發給你的是UG的源文件

) B4 C: d2 L' x2 D2 G發來的是一個實體,我可以把它切除成三個沒有連接的零件,三個零件雖然沒有連接,但還是一個實體,不知道怎樣把他分成多個實體,不知道inventor怎樣達到這個效果
! G: R1 m. b* h" i
7#
 樓主| 發表于 2021-4-10 23:26:30 | 只看該作者
艾知道人 發表于 2021-4-10 16:12
) K7 G9 ]  \% \2 T; v& m0 Z7 M樓上兩家,一個說SW,一個說UG,都不看看這是INV板塊的嗎?不過哪個軟件無所謂,思路都基本一樣的。INV環 ...

9 x' \* `; d$ y8 _0 x5 p/ g可能是我沒表達清楚,其實我想問的是,向這樣三個沒有連接的零件,有沒有什么功能直接生成三個實體或者單獨拿出來,(在原有零件上新建實體,和另存再切除,是可以達到,就是麻煩一些,畢竟我已經把他拆成了三個沒有連接的零件, 有沒有什么功能可以直接把其中一個零件單獨拿出來,衍生沒有試過,可以達到嗎)  這個軟件就開始師傅帶過學了一段時間,后面一直是自己摸索,怕有些功能沒學到位。
8#
發表于 2021-4-11 10:25:44 | 只看該作者
木ZZ 發表于 2021-4-10 23:26
5 E5 |# D" ^* V$ m4 k' i可能是我沒表達清楚,其實我想問的是,向這樣三個沒有連接的零件,有沒有什么功能直接生成三個實體或者單 ...

) i. [7 H& e! z+ K你把零件和實體的概念搞反了吧?一個零件是一個文件。零件里的三個分支,是三個實體。既然分開了,就更好辦了。
; Z  V9 p- `: ]( A; |2 @6 |) P比如甲零件有3個實體,A,B,C# n: [  P' ]) _3 i2 |# c* H1 D
新建零件乙,點功能卡里的衍生,選擇甲零件里的一個實體,或多個實體。1 S$ G& J4 I8 `8 a7 C
出工程圖時,以零件乙出。" ^# |! P" O% U2 g: \# `% z
衍生功能是INVENTOR非常好的機制,你要熟悉。不僅可以衍生某個實體,還可以衍生FX里的參數,或者某一草圖,或者衍生實體時,轉化選擇曲面體,然后做關聯設計。* n" [$ p, g9 J+ E' ~9 C
總之,衍生是INV的靈魂,是自頂向下,聯動關聯設計所依賴的主要功能。" @' V6 D* Y' ?  r" n; S
7 V4 z4 e. |& l1 e
9#
發表于 2021-4-12 13:20:59 | 只看該作者
土辦法就是拆分后再求和!
10#
發表于 2021-5-7 17:36:02 | 只看該作者
木ZZ 發表于 2021-4-10 23:26
% g5 s: ]8 C3 |8 t# O  W可能是我沒表達清楚,其實我想問的是,向這樣三個沒有連接的零件,有沒有什么功能直接生成三個實體或者單 ...
5 N& c" A( _* m6 \7 D. B9 g
可以的。inventor 有這個功能。在那個零件或者裝配體環境中 選中你想要單獨的尸體,點擊生成就好嘍。不過需要保存一下。9 o7 `! ~7 T/ b- N/ W  h
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