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基于部件環境下 如何自上而下設計?

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1#
發表于 2021-1-7 18:35:06 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
inventor 目前提供了布局,可以自上而下設計。
$ s" t, [9 K/ c. n3 V% h
) o( w$ ]- k" |! W  b/ y2 a可繁瑣的是,所有的零件無法使用通用件,在生成零件時,產品型號、產品名稱、產品代號都需要手動給一遍
- Q) {3 ^# j3 X& H, P5 r) \2 S# S) k* V: ]
在部件環境下自上而下設計不是應該更方便嗎?直接調用資源中心件、直接安裝外購件。為什么沒有這樣的功能呢?1 R: F7 o8 j8 O, ~6 G. w7 |
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2#
發表于 2021-1-7 23:45:53 | 只看該作者
自上而下,還是采取自下而上的設計方式取決于裝配體的復雜程度,零件結構的確定程度。不能一味就說那種方法好,那種方法不好。設計方法的好壞也是相互參照比較出來的。
3#
發表于 2021-1-8 08:04:58 | 只看該作者
使用布局也可以插入(裝配)現有零件吧,
4#
發表于 2021-1-8 18:15:55 | 只看該作者
機械設計,本身就是極端繁瑣的行業。討厭繁瑣,首先應該考慮該不該跳槽。
  P1 [$ n1 g  a. R1 u% v$ g2 f, I" I1 a' e& l
各種行業軟件,推廣口號也好,“幫助”里的措辭也好,甚至一些不做設計只做山寨的人們口碑也好,甚至一些不過是描圖員兒措辭也好,有很多說法可以“簡便”。8 E; N4 q( [5 }: P( C& ?  E' ?$ e" O
1 ?9 ]7 N. L4 Y
但我見過太多“簡便”的軟件操作方法,到了實際設計中,就是最惡心的操作方法。: [0 M; U3 v% U

* E0 m& {' w0 {( t不考慮以后修改便利的“簡便”,對我來說都是流氓措辭。. M; U6 r1 M( t$ B! ~

8 w5 M# d9 K) a/ ~. C  u" d2 l$ L7 ~  ?( i: H. e) \
就像,實物機械中,看見一顆螺栓,怎么擰都費勁。
5#
發表于 2021-1-9 06:20:39 | 只看該作者
. ~; B; ?1 m' {* [  |0 D
" }( e1 @9 k$ G; T; x. ]
& Z- o( k8 u' c- Q! g. h9 @7 t& F' D

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6#
發表于 2021-1-9 15:07:57 | 只看該作者
這個不是一塵不變的,有時自頂向下,有時自頂向下。
7#
發表于 2021-2-2 13:45:08 | 只看該作者

# p% x2 t" O  D- G請問陳老師這本書(Inventor機械設計解析與實戰2019)哪里可以購買呀?
0 O& I( V/ H  Z+ N3 q
8#
發表于 2024-10-25 12:43:13 | 只看該作者
學習學習,現在都沒有搞明白
9#
發表于 2024-10-26 16:31:46 | 只看該作者
布局是在零件環境,插入標準件需要在部件環境。% \* a) ]8 [: |, s* k% R
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