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使用SOLIDWORKS最快生產動畫

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1#
發表于 2020-6-10 10:36:14 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我們可以在SOLIDWORKS中通過以下方法生成動畫:沿時間線拖動時間欄到某一時間關鍵點,然后移動零部件到目標位置。MotionManager 將零部件從其初始位置移動到您在特定時間指定的位置。
要生成基于鍵碼點的動畫:
01
從運動算例拖動時間欄以設定動畫序組的持續時間。
您可以沿時間線單擊任意位置放置時間欄,或者使用空格鍵遞增移動時間欄。
+ j% j8 h5 `/ d

+ i" c- [2 M- Y& P
時間欄設置為 5 秒的持續時間(00:00:00 到 00:00:05)。
02
拖動裝配體零部件到動畫序列的結束位置。
9 e' X' ~  q5 d" ?( Z

3 F$ w. h; I$ A" @* l7 M
03
右鍵單擊以放置鍵碼,或者選取 自動鍵碼 (僅限動畫)以自動放置鍵碼。
04
欲動畫其它裝配體零部件:
a、放置時間欄,指定動畫序列的持續時間。
將裝配體零部件拖動到動畫序列下一個鍵碼點處的其位置。
b、您可以從沿時間線的任意位置開始移動其它零部件。但是,如果零部件之間的移動存在沖突,則將會顯示一個關鍵點,表示運動無法解出。

. O# @, T. |( u& G9 I
3 S+ [, S" [& J  P
05
單擊從頭播放 來觀看動畫。

( w# F2 E$ l3 q+ o& \5 ^# C" n6 E  [( H6 d8 w4 M

. J) ~; H- J8 y

; ~- N2 _9 R8 p' f; V4 k
' v7 o# k! m+ [1 U, V  m- c
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2#
發表于 2020-6-10 11:13:09 | 只看該作者
這界面明顯2007版的,你們這些代理商太糊弄事了

點評

^_^  發表于 2020-6-10 16:10
3#
發表于 2020-6-10 16:12:08 | 只看該作者
新鮮的橙子 發表于 2020-6-10 11:13! w0 [- |' M) S* a
這界面明顯2007版的,你們這些代理商太糊弄事了
/ w% |) P$ |0 O9 @; m
嘖嘖,07版的都能看出來,0 K/ L7 V$ D$ y; e
4#
發表于 2020-6-11 20:16:55 | 只看該作者
這不是很簡單的平移運動嗎。。。
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