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inventor 結(jié)構(gòu)件 接頭 交叉處理

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1#
發(fā)表于 2019-10-24 09:47:29 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 wcjjx 于 2019-10-24 09:51 編輯 ! S* t9 i/ e, C$ v( P: h

. X; X6 N9 p' U6 Tinventor 結(jié)構(gòu)件 如果有兩根結(jié)構(gòu)件生成出來交叉了,如何處理交叉處的干涉,以達到僅僅去除交叉處的實體,而不是把兩根結(jié)構(gòu)件截短。我試了inventor 2014 的端頭處理功能,沒找到合適的。附圖是SolidWorks的交叉接頭效果。可以在初始生成結(jié)構(gòu)件時自動生成,也可以后期再次用接頭工具處理。
0 \- p- L1 T7 H# m

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2#
 樓主| 發(fā)表于 2019-10-24 09:49:55 | 只看該作者
F:\結(jié)構(gòu)件交叉  SolidWorks效果示意.JPG

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3#
發(fā)表于 2019-10-24 09:51:27 | 只看該作者
本帖最后由 陳伯雄 于 2019-10-24 09:52 編輯 $ R2 V' S, h& K( L

9 O) [% F; C, o9 u$ x0 z結(jié)果它們在一個平面上嗎?看不出來呀
4#
 樓主| 發(fā)表于 2019-10-24 09:55:05 | 只看該作者
陳伯雄 發(fā)表于 2019-10-24 09:51
! A( Q3 V8 `+ T; Z5 J; P+ e結(jié)果它們在一個平面上嗎?看不出來呀
6 z2 n, W8 S/ k7 Z' @4 P
已重新上傳圖片。( E7 t) K6 J! |# y. J, l+ f2 W" k
5#
 樓主| 發(fā)表于 2019-10-24 10:00:13 | 只看該作者
陳伯雄 發(fā)表于 2019-10-24 09:51- \6 K0 ^2 n$ M2 X2 Q/ V
結(jié)果它們在一個平面上嗎?看不出來呀
5 W* x3 h3 K0 r' c% Z5 H, K& I9 {
我的意思是,對于交叉結(jié)構(gòu)件,直接把2根修剪為3根,如下圖,變成3個實體了,其中一根結(jié)構(gòu)件已經(jīng)被一分為二了。這樣比較方便焊接下料出圖。我不太熟inventor的結(jié)構(gòu)件功能。所以問問呢。
4 M7 Z' w' W! T* [# s1 {. z" }+ x

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6#
 樓主| 發(fā)表于 2019-10-24 10:20:57 | 只看該作者
本帖最后由 wcjjx 于 2019-10-24 10:23 編輯
1 n3 L$ H' j4 |3 N  I
陳伯雄 發(fā)表于 2019-10-24 09:51
# x- L& O& R' x8 ~2 X結(jié)果它們在一個平面上嗎?看不出來呀
8 ^& G/ \7 r' H6 q
我重新試了下,inventor需要用結(jié)構(gòu)件的端部命令實現(xiàn)交叉結(jié)構(gòu)件的修剪。修剪完成后,一分為二的結(jié)構(gòu)件還是一個結(jié)構(gòu)件,變成了兩截。但是,我進兩截的結(jié)構(gòu)件零件里看,任然是一個實體。。。。。仍然不能做到變成2個零件或者2個實體出圖的目的。' X$ v  w% k8 c3 U$ `2 t; g( J- L7 A

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7#
發(fā)表于 2019-10-24 11:07:50 | 只看該作者
Invento中需要打斷的那根最好按照實際情況,生成兩根型材再進行端面處理。
8#
 樓主| 發(fā)表于 2019-10-24 11:10:31 | 只看該作者
宣子哥 發(fā)表于 2019-10-24 11:07
" M& g( ^9 j. S! o; u* X6 oInvento中需要打斷的那根最好按照實際情況,生成兩根型材再進行端面處理。

. u. P: \1 \2 n* m% H* c  A2 g這是目前來說比較合理的方式了。另一個問題,inventor如何獲得多實體零件?我試了,拉伸時求差還是單實體,拉伸新建實體后合并命令求差還是單實體。分割命令,貌似不能用實體去分割實體,只能用面去分割實體。只能通過新建基礎(chǔ)特征新建實體獲得多實體數(shù)量? ! [* X# `1 w7 X1 P
9#
發(fā)表于 2019-10-24 13:34:49 | 只看該作者
wcjjx 發(fā)表于 2019-10-24 11:10
. s- u! R; z! {) C2 d/ q3 e" h: ]這是目前來說比較合理的方式了。另一個問題,inventor如何獲得多實體零件?我試了,拉伸時求差還是單實體 ...
( s% M9 [6 m, h  L7 _, \2 F
你說的這些功能,感覺只有UG在這方面要全面點。Inventor中好像是只有新建或者用面分割獲得新實體。
10#
發(fā)表于 2019-10-24 19:04:52 | 只看該作者
如果軟件的功能不全的話,只有靠合理的造型步步來解決。
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