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機械社區

標題: 求教關于斜齒輪建模 [打印本頁]

作者: 毛蟲2014    時間: 2016-11-3 11:43
標題: 求教關于斜齒輪建模
我建一個45°的斜齒輪,mn=0.5,z=10,之前用過網上投影軌跡線,進行掃描的辦法,建出來感覺不對;我現在就用的螺旋掃描,但是一個是在拉伸齒頂圓的基礎上掃描切除,一個是在齒根圓的基礎上掃描實體,做出來的就是這兩張圖片,根本不一樣,但是我用的數據都是一樣的,端面模數,齒數,螺旋角,求教一下,是不是這樣做都錯了,為什么同樣的數據做出來差距這么大?!
8 A% s, }9 Z7 d" b6 d  ~8 N1 E8 n2 K
作者: 飛飛哥哥    時間: 2016-11-3 11:54
你用掃掠了嗎?做引導線。
作者: 面壁深功    時間: 2016-11-3 12:07
建法向曲線和螺旋線,采用雙掃,最后高度求差
作者: 342517802    時間: 2016-11-3 12:28
用插件可以嗎
作者: 毛蟲2014    時間: 2016-11-3 13:01
飛飛哥哥 發表于 2016-11-3 11:54
5 i6 d3 n- |, B6 Q你用掃掠了嗎?做引導線。
# b9 C3 G- \, ]* Q8 j! y0 r7 b
我建好截面之后旋轉45度,再螺旋掃描: f& E2 D, ^& u1 o: c# }: @

作者: 毛蟲2014    時間: 2016-11-3 13:02
面壁深功 發表于 2016-11-3 12:07! w- I$ B4 f$ o$ `+ F
建法向曲線和螺旋線,采用雙掃,最后高度求差

+ [4 ~2 Z* `. p- ^& L能不能詳細一點,我是菜鳥$ ?5 ~* {0 b5 o1 E9 o

作者: 毛蟲2014    時間: 2016-11-3 13:02
342517802 發表于 2016-11-3 12:28
9 [! Y7 X. M' ^9 J" J: i8 }9 W- M用插件可以嗎
6 X, |+ N/ w1 U
我沒用插件,可以推薦一個嗎,謝謝了
' a# {+ I* {1 j
作者: 毛蟲2014    時間: 2016-11-3 13:15
我的思路就是將齒輪其中一個齒的齒廓端面截面建好以后,旋轉45度,在此基礎上用螺旋掃描做,做螺旋掃描的時候我把間距定下來,不同的是一個定的齒根圓*pi,一個定的齒頂圓*pi,當然前一個就是掃描實體,后一個就是掃描切除,這樣做的思路對不對?螺紋和斜齒輪都是螺旋線,能不能用螺旋掃描做斜齒輪?
作者: 毛蟲2014    時間: 2016-11-3 13:18
這個就是建的模
作者: 成歌2047    時間: 2016-11-3 14:40
現在很少人這樣畫齒輪的了,sw一般都用插件來生成齒輪;而ug更是系統自帶了齒輪生成的功能,不用外掛。
作者: 342517802    時間: 2016-11-3 14:42
毛蟲2014 發表于 2016-11-3 13:01
4 P, U/ z, |4 Q) Y0 n我建好截面之后旋轉45度,再螺旋掃描

1 ?! T+ S# ]8 h1 Z我也沒用,你網上找找% f& n# L/ K  q- K9 T

作者: wdennisw    時間: 2016-11-3 14:44
gear trax 這個插件是用在solidworks上的,用它建齒輪模型,還可以查看嚙合解等。
作者: 毛蟲2014    時間: 2016-11-3 14:54
成歌2047 發表于 2016-11-3 14:40
; b$ o6 r" }+ @' Y% n2 r: L現在很少人這樣畫齒輪的了,sw一般都用插件來生成齒輪;而ug更是系統自帶了齒輪生成的功能,不用外掛。

. K- d- e3 k  ?! x  J額,其實也想過用其他軟件,可是畫不出來心里實在不爽啊,求教啊。。
- S) s) a  i3 g8 ]7 n
作者: 毛蟲2014    時間: 2016-11-3 14:55
342517802 發表于 2016-11-3 14:42; d9 [) l, w; h7 n( S" |5 @
我也沒用,你網上找找

* |# Q" ^9 ]* L+ _/ l額。。。好吧,不過還是謝謝了' L! I: A0 O; n7 V+ P

作者: 毛蟲2014    時間: 2016-11-3 14:55
wdennisw 發表于 2016-11-3 14:44/ `8 C1 A+ y4 L9 f4 r/ ^1 W
gear trax 這個插件是用在solidworks上的,用它建齒輪模型,還可以查看嚙合解等。

$ A* D- p% G- ^$ d9 F% y9 J& M嗯,謝謝,可是還是想畫出來。。2 ?  i  g( F& T; N7 Y

作者: 342517802    時間: 2016-11-3 15:40
毛蟲2014 發表于 2016-11-3 14:55/ ?/ W  V' Y& \
額。。。好吧,不過還是謝謝了

% E% E8 h' B5 v! m: @" V; D: E不用客氣的* P7 m$ d- d+ ^& x$ I! [

作者: 三八大蓋    時間: 2016-11-3 22:36
kisssoft
作者: 水水5    時間: 2016-11-4 04:17
本帖最后由 水水5 于 2016-11-4 04:24 編輯
! e, z- N8 h- C) |
* s! |+ q- ?, b* @. U沒看源文件,你用漸開線了嗎?參數都是根據手冊上的公式算的嗎?把參數貼上來我在solidworks區有個帖子,你搜一下漸開線,看能幫到你嗎?  G; t, ]  O3 A. W% r1 P
看你的齒型,感覺你參數算的不對,再好好看看。端面參數有端面的草圖,法面參數有法面的參數,
6 `/ |* E) Z: A6 ?/ I( `6 n6 r$ X& D
作者: 毛蟲2014    時間: 2016-11-4 08:44
水水5 發表于 2016-11-4 04:17
' Z$ x+ f; \0 `7 ^* v9 m沒看源文件,你用漸開線了嗎?參數都是根據手冊上的公式算的嗎?把參數貼上來我在solidworks區有個帖子,你 ...

, k) G+ H, b" m肯定用的漸開線啊,你這樣說,忽然想起可能應該直接用法面模數,不該用端面模數做;但是差距也太大了啊,兩個齒輪都是同樣的參數,只不過一個是掃描實體,一個是掃描切除;還有,螺紋和齒輪都是螺旋線,我這樣做斜齒輪對不對6 m% N! y( H/ {' f

作者: qdtruck    時間: 2016-11-4 10:12
軟件做的!
作者: 毛蟲2014    時間: 2016-11-4 13:11
毛蟲2014 發表于 2016-11-4 08:44
# I) N5 o! i& ]) ]& N7 W( L9 s肯定用的漸開線啊,你這樣說,忽然想起可能應該直接用法面模數,不該用端面模數做;但是差距也太大了啊, ...
5 x3 R; w# G% U/ A
嗯,麻煩你了
7 S+ F9 K9 h- }$ c4 t. ~
作者: 虛緲    時間: 2016-11-4 18:51
成歌2047 發表于 2016-11-3 14:40
9 j, A& g: _7 F8 C: @" ?3 r現在很少人這樣畫齒輪的了,sw一般都用插件來生成齒輪;而ug更是系統自帶了齒輪生成的功能,不用外掛。
4 [$ D3 u* ~) O# x4 Z* N
您好!UG6有沒有自動生成齒輪的功能?能不能教我怎么用?不勝感激,謝謝!7 r/ N8 {1 b, q

作者: 虛緲    時間: 2016-11-4 18:54
我用PRO5畫的斜齒輪如果B值小的話,生成45度斜齒還可以,大的話好像就報警生成失敗。
作者: 水水5    時間: 2016-11-4 20:52
畫起來感覺怪怪的,0.5我理解是法面模數,因為大約好像是靠這個選銑刀的。10個齒肯定是端面齒數啦,感覺有點根切的樣子,齒根處就隨意樣條曲線聯結了下~~
; B+ x( H; T2 l) h4 d0 T2 R9 i& v齒輪的參數也不是很熟悉,扒機械原理來的6 z$ n' w, o: y
感覺像蝸桿了,不知道畫的對不對
, J! o  X8 S; `[attach]405242[/attach]
) D, Q: r# z- c" p# S& t8 R% H6 ?% r0 y- g" [

作者: 目成    時間: 2016-11-5 22:43
螺旋角45度斜齒輪端面齒形是這樣的:' K, t0 U! _& ]1 L) Q
[attach]405360[/attach]6 T/ E7 p( o0 U' p8 R1 |: N
八年前都討論過渡曲線了。多搜搜就行。% \! C( |" u$ L& }5 q# N
改寫3D漸開線蝸桿UG文件為圓柱齒輪3D建模文件8 e! N' j' X9 J6 i1 P
http://m.whclglass.com.cn/thread-196838-1-1.html/ _9 d( e, M# X7 e6 D; z

作者: cxw770lnly    時間: 2016-11-6 07:44
可以用GearTrax_zh-CN試一試。
作者: 毛蟲2014    時間: 2016-11-7 08:43
虛緲 發表于 2016-11-4 18:54
7 d4 O6 n5 ^6 |% g% F! [我用PRO5畫的斜齒輪如果B值小的話,生成45度斜齒還可以,大的話好像就報警生成失敗。

8 Y6 B9 b# q. l1 H( H/ q4 j5 M你是不是投影的方法畫的?我畫的模數很小,齒寬又很大的
9 q: M5 ]% n9 V2 o* b
作者: 毛蟲2014    時間: 2016-11-7 08:47
水水5 發表于 2016-11-4 20:52  M( t7 A$ S6 _$ r' H" M. q
畫起來感覺怪怪的,0.5我理解是法面模數,因為大約好像是靠這個選銑刀的。10個齒肯定是端面齒數啦,感覺有 ...

, f& [7 W. ]! J6 y額,的確是發面模數,我就是不知道我這樣搞對不對。因為我理解的是螺紋和齒輪的螺旋線一樣,然后直接把端面齒廓畫出來,用螺旋掃描做出來;但是始終感覺不對勁
( C0 q3 ^& O3 }
作者: 毛蟲2014    時間: 2016-11-7 10:24
目成 發表于 2016-11-5 22:43
! F! N" E' m) s5 f' c/ o0 R" A螺旋角45度斜齒輪端面齒形是這樣的:; o! L5 E5 G0 l, _) k& P  ?

9 z  K" {% g4 p  O: b  v: [: `. i八年前都討論過渡曲線了。多搜搜就行。

) o- k+ F; p/ L& \$ ^" ^我用的pore。。而且沒搜到,搜到的那種投影的辦法做不出來,模數太小了,齒寬又比較大' u) g; s' A# D3 f: Z) W

作者: 狼之翼lucifer    時間: 2016-11-7 11:00

作者: 水水5    時間: 2016-11-8 06:50
目成大俠都出面了。這么點小問題。
2 v) i) O* F+ e* t你再畫不出來,論壇就呵呵了~
作者: 毛蟲2014    時間: 2016-11-8 08:32
水水5 發表于 2016-11-8 06:50
! f; G3 W5 i. r2 e, c  O目成大俠都出面了。這么點小問題。
7 N  [  k  p# u! i你再畫不出來,論壇就呵呵了~
: L5 B" D: V( K( `$ E
。。。。被打擊了,我再畫畫,下個ug試試,其實論壇也搜了的,可能我關鍵詞沒對4 G7 S4 [1 q4 q) u6 d0 J& F

作者: 水水5    時間: 2016-11-8 19:31
毛蟲2014 發表于 2016-11-8 08:32! T# l) a1 J6 [+ _
。。。。被打擊了,我再畫畫,下個ug試試,其實論壇也搜了的,可能我關鍵詞沒對

! R2 u* n7 R+ k# Rhttp://m.whclglass.com.cn/thread-364988-1-1.html! z5 s7 Y3 c3 ?, ?
http://m.whclglass.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=353749
6 b- [2 m4 N1 S! Z這是我前些年的兩個帖子,希望能幫到你
" i1 e0 b- O0 [
作者: 黑暗天使robert    時間: 2016-11-13 08:48
我也是才學習這個軟件,還在初學階段,教程網上一搜一大堆  w9 }2 J; f% }% d# X! Y

作者: 水水5    時間: 2016-12-28 03:17
不知道兄臺畫出來了嗎?
* T( z; t; V% h0 G# K我有一個地方弄錯了,可能不對,特此更正說明:
! n# Z+ c! X9 O5 Z斜齒輪的螺旋角是指分度圓柱面上的螺旋角。3 I, C/ r% }& ^% ]5 e6 R: m, A# o( [! m
因為對于斜齒輪造型用的螺旋線,基圓柱面,分度圓柱面等等,各個圓柱面上的螺旋線的導程是相等的,而半徑不同,所以螺旋角不同。畫螺旋線時應注意用導程。; |' m' a. s( L. \9 T
螺旋線用來做掃描切除的路徑




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