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還有幾個問題?如下

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1#
發表于 2019-4-24 16:30:28 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
不知道大家作圖方法是怎么樣的,我是新建裝配體,然后在裝配體中一個個零件畫,堆起來的* C* w- X) K; N* N8 S0 l
這幾天用了發現以下幾個問題,小問題:
, i9 T( q8 O) z, E( F2 E1.重疊在一起的零件,不是很容易選到想要的面,一般都是右鍵選擇其它,再去找
. \. [7 B5 l1 X& U6 L2.如果把一個零件透明化了,再想選中它的話,感覺不太容易,邊上的可以轉一下視圖,后面沒有零件時倒容易選9 X! \3 E1 A! |7 q  k  X+ B
如果是在裝配體很里面的,真難搞- g5 X) J4 _, ?" L5 v0 I
; P4 U* A( v6 b: A! v
雖然是兩個小問題,但是非常影響效率,不知道各位是怎么操作的?6 b3 N) O1 D0 m
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2#
發表于 2019-4-24 16:47:54 | 只看該作者
可以畫完零件圖,然后進行裝配
3#
發表于 2019-4-24 16:55:11 | 只看該作者
1.點擊零件,右擊選擇孤立。2.按住shift點。
# y2 C& p9 q  c+ _1 q3 ^" Y( A0 h

點評

shift點這個學習了  發表于 2019-4-24 17:47
4#
發表于 2019-4-24 17:06:59 | 只看該作者
零件一個一個的畫,然后新建裝配體,再把零件插入
5#
發表于 2019-4-24 17:19:27 | 只看該作者
額,一直都是畫好零件再裝配,沒試過你的畫法
6#
發表于 2019-4-24 17:55:49 | 只看該作者
樓主也要說下軟件吧,雖然默認使用SW。。。. R  J. R  Y; p/ W; ^  v& _
我是先零件畫個大致外形,搞到裝配體里,裝配好了里再細化。按三樓的方法。
7#
發表于 2019-4-24 18:37:10 | 只看該作者
在裝配體中建零件模型,必須對各零件結構和裝配關系非常清晰,盡量減少修改,否則,如果裝配體比較復雜,要修改的話會非常頭疼,因為相互關聯的不光是裝配關系還有零件的結構尺寸。
8#
發表于 2019-4-24 20:23:01 | 只看該作者
先畫單獨的零件,再把單獨的零件一個個的插入裝配體,最后進行修改尺寸和特征,以此重復
9#
發表于 2019-4-25 07:52:18 | 只看該作者
這種裝配方法是自頂向下設計法,注意邏輯關系!
10#
 樓主| 發表于 2019-4-25 08:49:11 | 只看該作者
感謝大家的回復,因為以前用CREO一直是在裝配里面畫什么的東西,所以一下這種習慣難的改過來,雖然SW沒有骨架,但是也還是在裝配里面畫的6 m7 j, U' ^' H3 w# M* Y& M5 E
$ G( u/ u. G4 _0 e, k  [
所以就遇到里層的零件不好選擇到的問題,特別是在參考某個面來作草繪平面的時候
! R5 h3 {6 Z. z& ]從外面裝配進來的零件或標準件也會遇到不好選擇到的問題,如重疊或在內部的時候
8 @3 R$ X  }# H3 C: u
7 ?6 W0 P9 Q+ K" y3 C還有就是零件被透明化了更不容易被選到
& Q. n6 [" x! @; y
- a; ?% N- z, h至于說自頂而下的設計,效率還是最高的,修改的話,只要是自己從頭到尾完成的,一步步改問題也不大,細心點嘛
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