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關于sw自上而下設計

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1#
發表于 2019-3-5 10:05:53 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
請教大家一下,自上而下設計的話,有兩種實現方式,一個是在裝配體中生成新零件,一種是在零件中生成兩個實體,大家一般怎么選擇的?哪個方便些
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2#
發表于 2019-3-5 10:26:13 | 只看該作者
操作熟練并且頭腦夠清晰就在裝配體里新建零件,嫌麻煩怕出錯還是做好零件再放進裝配體吧
3#
 樓主| 發表于 2019-3-5 10:41:44 | 只看該作者
andriycike 發表于 2019-3-5 10:26
操作熟練并且頭腦夠清晰就在裝配體里新建零件,嫌麻煩怕出錯還是做好零件再放進裝配體吧

感謝回復,我的意思是想和大家探討下在零件里生成多實體進行自上而下設計和在裝配體生成新零件自上而下設計的各自優缺點。而不是之上而下和自下而上(也就是你說的先生成零件)的區別
4#
發表于 2019-3-5 10:48:19 | 只看該作者
焊接件建議用多實體,裝配關系建議用草圖驅動。
5#
發表于 2019-3-5 11:05:31 | 只看該作者
一般焊件用多實體。主機的原始設計一般都是在CAXA里完成方案的(個人習慣)
6#
 樓主| 發表于 2019-3-5 11:08:14 | 只看該作者
魍者歸來 發表于 2019-3-5 11:05
一般焊件用多實體。主機的原始設計一般都是在CAXA里完成方案的(個人習慣)

確實,焊件一般自動就是多實體。我之前都是用的多實體,到了新公司發現別人都是在裝配體里進行。說來慚愧,之前沒想到這么用。所以想和大家對比下兩種方式。CAXA做2維布局?
7#
發表于 2019-3-5 11:18:16 | 只看該作者
|2782104275發表于 03-05 11:08<br>確實,焊件一般自動就是多實體。我之前都是用的多實體,到了新公司發現別人都是在裝配體里進行。說來慚愧,之前沒想到這么用。所以想和大家對比下兩種方式。CAXA做2維布局?<br>
出的焊件怎么出bom表呢
8#
發表于 2019-3-5 11:18:50 | 只看該作者
andriycike 發表于 2019-3-5 10:26
操作熟練并且頭腦夠清晰就在裝配體里新建零件,嫌麻煩怕出錯還是做好零件再放進裝配體吧

“做好零件再放進裝配體”這......

如果是設計毫無參照(說白了就是抄襲)的新產品那么零件是根據什么做好的呢?

所以說自下而上的所謂設計(即先建好零件再組裝) 其實就是抄襲
9#
發表于 2019-3-5 11:19:45 | 只看該作者
|2782104275發表于 03-05 11:08<br>確實,焊件一般自動就是多實體。我之前都是用的多實體,到了新公司發現別人都是在裝配體里進行。說來慚愧,之前沒想到這么用。所以想和大家對比下兩種方式。CAXA做2維布局?<br>
用焊件畫出來了,還得一根根拆解開來加工是不?
10#
 樓主| 發表于 2019-3-5 11:31:41 | 只看該作者
慕容攬月 發表于 2019-3-5 11:19
用焊件畫出來了,還得一根根拆解開來加工是不?

該怎么加工和圖紙沒關系啊。就像你給了裝配圖那些零件也不會自己裝好啊。BOM表就在工程圖里添加切割清單,做法都是一樣的
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