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刀具磨損補償派什么用?。?/span>

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1#
發表于 2008-10-15 10:39:21 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
刀具補償頁面有GEOM(幾何)和WEAR(磨損)兩項。我知道GEOM(幾何)就是半徑補償,但磨損補償不太清除該如何使用。有人平時工作中同時設置兩項補償的嗎?
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2#
發表于 2008-10-22 23:45:28 | 只看該作者
刀具在切削過程中會磨損,可在磨損補償參數中補償.
3#
發表于 2008-10-23 10:03:23 | 只看該作者
一般不用,到壽命就換刀了
4#
發表于 2008-10-28 21:53:33 | 只看該作者
我在使用的時候一般是GEOM(幾何)輸入刀具半徑補償,在使用一段時間后如果出現加工誤差就在WEAR(磨損)里面補償!個人意見!
5#
發表于 2008-11-27 19:03:27 | 只看該作者
一般在試加工的時候會用到,防止鑄件報廢,留有加工余量
6#
發表于 2008-11-29 18:24:31 | 只看該作者
一般是不設磨損補償的,只設幾何的
7#
發表于 2008-11-29 19:43:53 | 只看該作者
刀具在切削過程中會磨損,可在磨損補償參數中補償,在使用一段時間后如果出現加工誤差就在WEAR(磨損)里面補償,一般在試加工留有加工余量,用WEAR(磨損)補償調試到加工合格
8#
發表于 2008-11-30 14:27:07 | 只看該作者
刀具補償亦有三種:3 X! O! \) X8 a! v
  其一長度補償,既是幾何補償,是用來設定刀具相對機床零點在位置而用,就是我們所說的對刀。, v/ W9 D- c* l
  其二,由于現在在數控上加工多用的是成型刀具,效率大大提高,但刀具用到一定程度會磨損,而此時不需要在進行對刀,而是直接把磨損量加補上去,刀具就回到你原來要求的位置,即磨損補償就要這樣而定。4 d5 Q& a8 ]  o/ |2 C2 W; A
  其三,刀具半徑補償(左右刀具補償G41.G42)。
8 l, Y) u+ C) j1)在車床上,刃磨的刀具都會有個刀尖圓弧,而你所要求的刀具運動所走的軌跡是刀尖在軌跡,實際在加工中,由于刀尖圓弧的存在,運動的軌跡會有一定的誤差,圓弧越大,誤差越大,當加工高精度的工件時(特別是錐度和圓弧時最明顯),往往加工出來的工件尺寸達不到要求,而誤差的大小就是刀尖圓弧半徑在尺寸,故此,應加入刀具半徑補償。
( b% R1 x9 ?9 b, N' I2)在銑床上,由于所用的刀具原因(大部分都是回轉型刀具),對刀時無法用刀具在中心對刀,故對刀是用刀具的外素線,但刀具要走在軌跡是要按照圖紙的尺寸定義,不過對刀方法的原因,左右相差一個刀具半徑,在編制加工程序時很麻煩,數控機床定義了刀具半徑補償,所以對刀用刀具的回轉外素線,只要補給一個刀具半徑,在編程時仍可以按照圖紙尺寸編制,省了坐標點的麻煩計算。
1 _" F8 W/ N# L) ^) O純屬自己的見解,給予參考
9#
發表于 2008-12-1 00:13:14 | 只看該作者
原帖由 冰的海洋 于 2008-11-30 14:27 發表
+ g3 Z; K: C% q+ [$ E! M刀具補償亦有三種:+ h( S, e( w' r8 f2 v, ^- B) a5 u
  其一長度補償,既是幾何補償,是用來設定刀具相對機床零點在位置而用,就是我們所說的對刀。
7 N0 y0 r. A. j* o% q; d3 i  其二,由于現在在數控上加工多用的是成型刀具,效率大大提高,但刀具用到一定程度會磨損,而此 ...
, V3 t- D5 B- t. T) @4 p* J
有道理!不錯!謝謝了!
10#
發表于 2009-4-4 20:26:05 | 只看該作者
冰的海洋講得很好,支持
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