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樓主: ryouss

彈簧成型-零件動畫

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11#
發表于 2018-10-16 15:54:12 | 只看該作者
shentu 發表于 2018-10-16 13:32
, u, _4 l; s% b0 D, @零件動畫,需要不建地重建。。與關鍵幀有啥關系
( O# r2 S- R# ]% ]
SW的動畫是通過插入關鍵幀來實現的,比如0秒拉伸高度為10,10秒拉伸高度改為100,那么就可以生成一段長度10秒的,從高度10拉伸到100的動畫( V6 F# w" s. H4 V8 G( ?1 k/ o- Q
12#
發表于 2018-10-16 16:12:11 | 只看該作者
這個動畫是不是隔幾個幀把左邊的轉一個角度,然后右邊的彈簧長度拉伸一下
13#
發表于 2018-10-17 11:09:32 | 只看該作者
2011ayoon 發表于 2018-10-16 15:540 j8 z+ }" |* ~  e5 J
SW的動畫是通過插入關鍵幀來實現的,比如0秒拉伸高度為10,10秒拉伸高度改為100,那么就可以生成一段長度 ...

+ n  [. z+ e5 `4 }5 U7 R# G你說的前提是裝配體,多零件。并且只是位置變化。。
; F2 W4 E+ S8 g& U3 f這種零件動畫,和幀沒產系,是通過宏程序,不斷改變草圖的尺寸,比如每1秒某尺寸減小0.1,這樣來實現動畫的。不信你試試。
  \/ W/ f* e6 \6 J/ x2 W
14#
發表于 2018-10-17 12:23:25 | 只看該作者
本帖最后由 2011ayoon 于 2018-10-17 12:30 編輯
& l8 G" r' q( M: M& d' Z2 X
shentu 發表于 2018-10-17 11:09
" _8 h* N& P9 `) B% d$ U$ m, s你說的前提是裝配體,多零件。并且只是位置變化。。& p' `2 ]/ V; B; N* u2 X8 E
這種零件動畫,和幀沒產系,是通過宏程序,不斷改變 ...
: {9 q) d7 M& }
你自己試試就知道了,需不需要這么麻煩,看看SOLIDWORKS Motion的幫助吧
15#
發表于 2018-10-17 13:09:41 | 只看該作者
2011ayoon 發表于 2018-10-17 12:23" E0 M0 h, {% l; [8 f
你自己試試就知道了,需不需要這么麻煩,看看SOLIDWORKS Motion的幫助吧
7 S" n" `: Z8 C. K: {6 x7 f' V: o
感覺驢頭不對馬嘴。做動畫心里沒點數嗎
9 y! w" Q( z" ~' B
16#
發表于 2018-10-17 13:15:52 | 只看該作者
https://www.jxcad.com.cn/data/attachment/forum/pw/Mon_1205/45_379520_81a75616c04f66f.gif8 P+ E- m' P' [7 v4 |/ f
  X$ M" N8 k4 j) _
這東西是6年前我做的,當時就因為不懂VBA編程,只能用裝配體來動畫之。今年又看到類同的,慚愧,還是不懂VBA(沒基礎,年紀大,事情也多),有感而發。
- v% f7 ?5 j5 f; _. u6 N/ j' J  p3 @7 P, k) O
https://www.jxcad.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=1362460
. S; y4 C! V( n9 F3 w, x2 @# m/ j( _

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17#
發表于 2018-10-17 13:17:58 | 只看該作者
  t# a1 V1 s+ z5 g: W: K9 z6 d

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18#
 樓主| 發表于 2018-10-17 13:53:03 | 只看該作者
shentu 發表于 2018-10-17 11:09
8 _9 `' `/ E' N, C你說的前提是裝配體,多零件。并且只是位置變化。。" r. a7 _% ]" q0 N& p3 j
這種零件動畫,和幀沒產系,是通過宏程序,不斷改變 ...
7 y$ h0 z: v! C+ s0 T1 R. e
多討論多思考不管是對是錯總是會有進步.8 t8 b, _* O; O% q6 k3 L4 @6 r8 \- X
7 k/ S* t3 ?7 C2 I) f3 E+ k* {
1#動畫就是如s大說的作法,附sw2012文件及宏swp文件.  - Q9 d. f- }, R, r
5 ~( m5 z% q0 H# o0 S0 d

9 J$ t6 R9 y% V+ w4 g9 s$ K0 B
  1. ' ***********************************************
    . T& ]! P  u. @/ L7 ~
  2. ' macro recorded on 01/16/17 by scliang
    ! r$ [- s, d7 a: p+ ~* E
  3. ' ***********************************************
    , x( w* l+ L  _) f1 Z
  4. Option Explicit '強制用戶需先聲明定義變數型態
    , L& |2 x$ ]- g1 T) D9 C0 T
  5. 2 P: ^3 K& H  A$ h  g
  6. Dim swApp                          As SldWorks.SldWorks '(Early Binding)+ [: d$ ~3 a7 W! l
  7. Dim Part                           As SldWorks.ModelDoc24 _% ~' U2 i8 W7 n  `6 g/ Q5 S
  8. Dim myModelView                    As ModelView 'Object 通用數據類型(Late Binding 運算速度較慢)( r) P2 ~' c# S) u0 p
  9. Dim boolstatus                     As Boolean
    # t# f9 p3 M# h$ W+ }
  10. Dim L, L1, L2, D1, D2, M2, N1, N2  As Double
    , `1 K" n$ r9 C: R
  11. - B# `8 b$ O0 U( C( N
  12. Sub main()
    ! T. ]9 ]- L) j1 o, {
  13.     Set swApp = Application.SldWorks8 K: b. g2 J5 F9 g' W" O5 d
  14.     Set Part = swApp.ActiveDoc
    3 P/ x0 K1 `! m- m0 H' e- g
  15.     Set myModelView = Part.ActiveView; Q3 ], [8 v* Y  U

  16. 9 d4 n; A1 Q" }0 Q
  17.     Dim myDimension_1 As Dimension 'Object/ `7 j8 Z1 [* l. }: v
  18.     Dim myDimension_2 As Dimension
    4 o# e' X/ Z0 t
  19.     Set myDimension_1 = Part.Parameter("D5@螺旋曲線/渦捲線1") '材料圈數9 ]' R' T) v9 `1 m
  20.     Set myDimension_2 = Part.Parameter("D5@螺旋曲線/渦捲線2") '彈簧圈數5 i. j4 p5 N7 R7 s8 [9 y5 V* U
  21.     2 a& b/ }# s! b
  22.     myDimension_1.SystemValue = 10
    ; e: L& Q- K& r- Y! n0 s* D4 c
  23.     myDimension_2.SystemValue = 0.5
    * v3 P0 x  Q2 `7 C( p% B: f
  24.     boolstatus = Part.EditRebuild3()
    ) X2 r3 I9 o* O
  25.     myModelView.RotateAboutCenter 0, 0. v1 P8 D2 Z9 e0 p7 r
  26. 7 z$ r; Y& D- U8 i- R. a% X; k
  27.     L = 3788.97938701496 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1"+"D5@螺旋曲線/渦捲線2" 的線圈總長
    2 C3 u+ D$ t5 K% e% S4 Y
  28.     D1 = 376.996476741742 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1" 的單圈長
    ) c, _$ R0 |& d
  29.     D2 = 38.0292391950834 '"D5@螺旋曲線/渦捲線2" 的單圈長' ^8 |/ x+ u- B) }; B$ x  H

  30. - y: w7 m1 x  e0 U$ `: e9 ]
  31.     For N2 = 1 To 25.5 Step 0.5 '彈簧圈數之循環! C  V/ m: z% K. J+ }2 B
  32.         myDimension_2.SystemValue = N2
    % A/ y8 z6 z) z9 C+ X
  33.         L2 = D2 * (N2 - 0.5) '"D5@螺旋曲線/渦捲線2"展開長的增量
    9 \7 O: I2 Q! I7 C% k1 h( m
  34.         L1 = L - L2 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1" 的目前展開長: m7 l4 m. M8 E  k" _
  35.         N1 = L1 / D1 '"D5@螺旋曲線/渦捲線1" 的目前圈數
    6 ]* U4 l0 C' ?! |! N
  36.         myDimension_1.SystemValue = N1$ }, w, x- u" @# q* _+ \; m0 \
  37.         boolstatus = Part.EditRebuild3()
    ' U% D+ ^5 a3 S) a2 V
  38.         myModelView.RotateAboutCenter 0, 0  M+ {/ |$ \+ |
  39.     Next
    4 K0 |: `$ e* C. T) c
  40.    
    : P) J4 a% T0 B
  41.     Debug.Print "END"
      g% V( F$ g1 O# F9 k) f0 R' N
  42. End Sub
    # }* v0 T9 I9 y0 b: r4 b) r1 L& Z
復制代碼

) Y5 J1 R- j+ j8 F1 \5 r' v8 f3 t5 D' W9 N# }+ l. l
: w/ L3 Y* c9 C. J7 o
1 K* [4 P; ~$ R: ^5 L! f9 {. j! n

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19#
發表于 2018-10-17 14:20:16 | 只看該作者
ryouss 發表于 2018-10-17 13:53
9 N+ m' V* M+ ~) _3 q多討論多思考不管是對是錯總是會有進步.
$ v8 M; ?' {* m1 f) {! f7 w3 |# k6 z/ \0 e/ W; b" S, E. _
1#動畫就是如s大說的作法,附sw2012文件及宏swp文件.  

7 [5 f; p; q# f' ^) ^1 U多謝樓主放源文件。2 x8 L. W/ D; R5 H& V- |

- d6 I0 K& p5 d: V多討論多進步~但這個代碼,對我來說,還是像天書一樣難懂。但難說某日我也能略通一二呢,時間擠一擠,總會有的,未來什么樣,誰能說得定呢。
2 L% l/ c9 S; X  C6 O- k
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