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一個產品怎么用SW設計工裝夾具

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1#
發表于 2018-5-5 10:34:54 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
先設計零部件還是裝配體
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2#
發表于 2018-5-5 12:26:03 | 只看該作者
沒有零件拿什么來裝配?
3#
 樓主| 發表于 2018-5-5 12:55:15 | 只看該作者
苗子YJ 發表于 2018-5-5 12:26
' D: Q# [8 o+ b- b沒有零件拿什么來裝配?
* x) i% |: X3 C$ [( C
我的意思是有產品3d圖紙,然后怎么用SW設計夾具流程,謝謝/ h! g( r9 E+ O1 m& c9 B- @
4#
發表于 2018-5-5 14:04:02 | 只看該作者
本帖最后由 無聊的疼迅 于 2018-5-5 14:11 編輯
0 W7 k$ {/ M2 v9 Z, J7 a: B  Y3 X) L8 e3 i& @
說說我自己的。一般的就先畫一個方塊零件,然后再數據遷移導入一個產品,再把產品擺到一個合適的位置,再求差修剪等等步驟(其中一些的標準件需要留出正確的位置)。弄好之后再創建裝配體,把剛修剪好的工裝和產品裝配。9 S0 e: V( A7 l+ ]8 @
如果是復雜的,需要設計的非標準的小零件很多,就是先創建方塊-----創建裝配體----裝配-----導入標準件及其他部件裝配----根據裝配體修剪。
, D0 y  _  V  ]! l) v思路1里所有零部件關聯尺寸關系較少。
# I* Z) P2 Q3 z思路二就是絕大部分尺寸都是和裝配體的裝配關系相關聯。, \: d: m9 }- d; ?0 G6 O
我個人覺得這兩種都可以駕馭。看個人習慣了
1 M  }. W8 ?3 d. P6 A  q# {# w" R
下面這個圖的凹槽和圓孔就是導入的一個產品的3D畫的1 f( {4 {% k: V; |& t' o

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5#
發表于 2018-5-5 14:29:00 | 只看該作者
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6#
 樓主| 發表于 2018-5-5 15:32:01 | 只看該作者
無聊的疼迅 發表于 2018-5-5 14:043 V$ [1 U$ G. F; |1 v. W/ {
說說我自己的。一般的就先畫一個方塊零件,然后再數據遷移導入一個產品,再把產品擺到一個合適的位置,再求 ...

; W) t  I& P5 Z9 l. ?7 k5 M. U謝謝,說的很詳細,學習了
" u. a6 Y3 u8 p- T& Z
7#
發表于 2018-5-16 14:49:01 | 只看該作者
看個人習慣吧,先部件還是先裝配都無所謂吧,我習慣先裝配
8#
發表于 2018-5-17 09:22:45 | 只看該作者
習慣于自頂向下設計
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