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樓主: 向宏

談談設計工具和設計水平

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31#
發表于 2018-3-16 09:01:24 | 只看該作者
我以前也自詡技術流,圖畫的少,就在研發分部那里啃研發的硬骨頭,我的sw勉勉強強最近換到非標工作覺得會軟件能快速出圖表達自己做出機器也不錯,sw也要熟悉
世界不是0/1,非黑即白,非對即錯的二元論,中間也有無盡的黑白調制的灰

點評

你看過道德經嗎?二元論是到的經歷的名詞  發表于 2018-3-16 09:29
32#
發表于 2018-4-9 18:08:11 | 只看該作者
做設計驗證的表示對設計的產品很捉急?
33#
發表于 2018-4-9 21:59:53 | 只看該作者
軟件好比劍客手中的劍,槍手手上的槍!
34#
發表于 2018-4-10 08:31:31 | 只看該作者
爭對不同階段能力要求不一樣;1剛入行的時候,軟件使用能力是衡量你的能力的一大標準;2摸爬滾打一段時間后,設計能力又是一個標準;3針對自己的綜合能力,重心是設計能力,但是軟件使用能力是你設計能力不可缺失的一面。

點評

你說的很細致,謝謝指導!感謝  發表于 2018-4-10 19:28
35#
發表于 2018-4-20 16:08:47 | 只看該作者
大內_高手 發表于 2018-3-13 16:20
我就是用UG做設計的,面試的時候被各種歧視,歧視我很想說,給我一個月時間,我能達到一個正常設計的畫圖水 ...

這個6啊,我見磨具廠都是用UG弄的,

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我是一個用UG做自動機的人!  發表于 2018-4-20 16:20
36#
發表于 2018-4-21 20:44:40 | 只看該作者
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37#
發表于 2019-2-26 15:56:00 | 只看該作者
能達到目的就是好的
38#
發表于 2019-2-27 11:05:43 | 只看該作者
相輔相成
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39#
發表于 2019-3-8 13:11:50 | 只看該作者
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40#
發表于 2019-3-8 13:17:47 | 只看該作者
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