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樓主: 毛毛蟲

請教三維軟件應該學什么?

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21#
發表于 2009-1-19 01:42:10 | 只看該作者
學solidworks后學UG,UG有加工, h( L  h" t/ }) k3 U. s
+ Q0 |8 X) {7 r  l
[ 本帖最后由 蔡岱秋 于 2009-1-19 01:43 編輯 ]
22#
發表于 2009-2-2 09:14:48 | 只看該作者
看你想從事什么工作了/ J- C5 ^/ g# J' E* l- R
如果是搞機械結構設計的話,學sw,inventor就可以了+ Q$ ^+ k. }+ g. ]; U! v0 e
如果搞模具設計學proe,ug,catia都可以+ k- u. y! S' Q/ G9 X
搞加工可以不用學proe,因為他的加工不行,造型能力強
23#
發表于 2009-8-18 15:48:59 | 只看該作者
solid work 容易上手
24#
發表于 2009-8-30 10:51:29 | 只看該作者
看你主要應用于哪個方面了。
25#
發表于 2009-10-15 21:09:24 | 只看該作者
本人也剛剛學會了三維,建議先從Solidworks入手,這個軟件比較容易學。
26#
發表于 2009-10-16 22:44:08 | 只看該作者
SOLIDWORKS比較容易上手,三維軟件先學會一種,其它的就很好學了。
27#
發表于 2009-10-21 11:56:53 | 只看該作者
SW簡單一點,還是UG好!
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