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樓主: 蘇小小琦

求助大神:被困擾很久的問題

[復制鏈接]
11#
發表于 2017-7-12 16:23:16 | 只看該作者
蘇小小琦 發表于 2017-7-12 15:07# P4 K, B; o! l0 @
陳老師,主要是我做非標,很多時候板上孔位需要根據板上固定的零件來確定的,不用自適應來做孔實在是很麻 ...

4 L7 B! Z' g, s, A- w* T這些“板上固定的零件”,沒有孔位參數可以引用嗎?
12#
發表于 2017-7-12 18:00:24 | 只看該作者
這界面看得頭暈
13#
 樓主| 發表于 2017-7-12 18:37:02 | 只看該作者
陳伯雄 發表于 2017-7-12 16:23
, V( q4 i- a, P( d6 n這些“板上固定的零件”,沒有孔位參數可以引用嗎?

* m! j/ F$ w' N( ]3 h孔位參數引用?我去學習一下,inventor剛用不久,很多功能還不是很清楚,謝謝老師的提示
. u, S7 S5 t0 _8 T
14#
發表于 2017-7-13 20:46:21 | 只看該作者
不能贊同完全摒棄自適應的觀點,任何一個成熟的3D設計軟件都有類似的特征link功能,完全放棄不用,無疑會增加一些不必要的工作量。! P: A5 p8 o8 w3 s
像樓主的例子中,有什么方法比使用自適應打螺紋孔來得迅速& W, k# c4 f! u* W9 G, P* {
至于出現失敗特征,估計是建立自適應后對前一特征進行過修改,比如倒角什么的0 v; X3 C5 ^1 A% `
個人拙見,請勿較真
8 t+ Q) C0 b7 r) v! n& P- Z不過有的時候確實會出現意想不到的錯誤,比如裝配關系發生變化的時候,自適應特征出現的錯誤可能會令人崩潰- ?+ W( [' r: [1 P- j6 k
記得有次用Solidedge畫一個帶蓋子的裝配,蓋子打開一個角度以后。。。。不想回憶了
15#
發表于 2017-7-13 21:35:50 | 只看該作者
何苦來哉 發表于 2017-7-13 20:46
! J- P; T1 [( P不能贊同完全摒棄自適應的觀點,任何一個成熟的3D設計軟件都有類似的特征link功能,完全放棄不用,無疑會增 ...
/ T  c' u* x& u
自適應,概念上當然是很好的東西,就像中國目前的電動汽車一樣。( |; M* B  N- m! a. g9 W

; O  l& D9 e8 _' ?- g! x) \軟件的研發者自己都沒搞不清楚自適應的數據處理上該注意什么的現在,我還是離這個東西越遠越好。. I9 Z7 S8 n! r' M( Z2 {

: D# t. R- }$ {  ~2 }, e. W* Z9 I! G( X% ?& n: ^. o
至于“完全放棄不用,無疑會增加一些不必要的工作量”,我目前為止(還包括今后起碼五年)持完全相反的觀點。2 U# u7 F3 L# s8 W* X: o
9 H. j) |7 t% x/ a; c' ^- U
為什么?你自己也說了Solidedge所謂"同步建模"帶來的陰影。。。
! l2 Q" o5 h& D6 [9 C
16#
發表于 2017-7-14 02:18:53 | 只看該作者
何苦來哉 發表于 2017-7-13 20:46
( B$ T3 J9 D1 z* ]1 }$ g不能贊同完全摒棄自適應的觀點,任何一個成熟的3D設計軟件都有類似的特征link功能,完全放棄不用,無疑會增 ...
& x* y7 u' s( |  w! o6 k7 c
任何一個成熟的3D設計軟件都有類似的特征link功能?【沒看懂,這個Link功能是啥意思?】
1 B5 y3 X& z# s9 H% C  \8 G
17#
發表于 2017-7-14 23:03:30 | 只看該作者
陳伯雄 發表于 2017-7-14 02:18
$ u+ x$ X! v2 l9 A  L3 Z任何一個成熟的3D設計軟件都有類似的特征link功能?【沒看懂,這個Link功能是啥意思?】

+ E/ |0 V8 {4 f- \6 I6 q: L6 X7 B( t比如solid works的柔性裝配,跟inventor的自適應可以說是相仿的東西。
  B! m( n% h& @9 m* ?) r從本質上來講,inventor自身的螺栓鏈接甚至UG的wave幾何鏈接器,我覺得跟自適應的思路都是一樣的
5 ?9 c/ c: {- y; c6 d7 j
7 _! v3 I: Q- N( x* F
18#
發表于 2017-7-15 02:51:04 | 只看該作者
我覺得跟自適應的思路都是一樣的?【這個思路是啥呢?】
19#
發表于 2017-7-29 03:59:08 | 只看該作者
何苦來哉 發表于 2017-7-14 23:03
" N9 F* K2 u- H1 C- S6 r, |1 J比如solid works的柔性裝配,跟inventor的自適應可以說是相仿的東西。
; N# }0 V8 j: A1 G9 _從本質上來講,inventor自身的螺 ...
/ z- J) g) t1 U* N6 D4 q
我想討論一下這個問題,您能賜教嗎?
) g4 b' d' V3 a6 \7 F
20#
發表于 2017-7-29 13:50:26 | 只看該作者
本帖最后由 何苦來哉 于 2017-7-29 14:28 編輯 . [, }) J" y: V/ a' g
陳伯雄 發表于 2017-7-29 03:59
( f! N! V( W( i我想討論一下這個問題,您能賜教嗎?

3 z( E) K% b7 p9 s$ [1 C" b" J陳老師這么講我心里感覺很惶恐
0 O( M/ ]8 r$ N% v1 d接觸inventor說的上是因緣聚會,使用時間也只有半年左右。兩個月前參加了個比賽,由于主管方指定使用inventor,所以特地從網上找了些這方面的學習資料,其中受益最多的就是陳伯雄老師的視頻課程,還記得當時問過一個天圓地方的鈑金畫法
# n$ c4 c7 v3 n% |, x4 D( l/ b論壇中高人很多,尤其陳老師在某種意義上算的上是我在inventor方面的啟蒙老師(雖然視頻沒花過錢^_^),更是不敢班門弄斧。不過論壇的目的就是方便大家自由交流,所以就說說自己的想法吧。2 H* [: `' j9 L: i% U0 {$ m
說到inventor的自適應,我感覺它的主要用途不在產品設計上。設計一款產品,為了后續版本變更的方便,有很多的的方法可以進行部件關聯。全參太耗時間,inventor的衍生和solid edge的零件副本就很方便。不過在這半年使用中發現,自適應有它獨特的優勢,就是在裝配關系明確但位置模糊,特別是做運動動畫時真的很方便,我看看能不能傳個動畫上來
. y! T7 Z% \; e9 E; ?, V- G1 |2 i- d) |
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