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樓主: mastereatapple

請問螺紋鋼上的螺紋紋理用inventor怎么做出來呢

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11#
 樓主| 發表于 2017-4-13 22:06:24 | 只看該作者
陳伯雄 發表于 2017-4-13 20:26
- j6 @2 K+ E# l( S重問:8 C% F3 K' C* A5 l3 k- h$ E
請說明:您做這東西想干啥用?% S* Q& P& j6 M' C8 f
解釋:這里是Inventor論壇,所謂“做”就是在Inventor中建模。

9 U  V6 O3 [, {陳老師,是用來做爬梯的模型啊,練練手,我也剛接觸inventor不久,在練習摸索中。把爬梯分成幾個部分做再裝配起來。
- z; ]* {9 V  K3 d' o" D
12#
 樓主| 發表于 2017-4-13 22:24:05 | 只看該作者
陳伯雄 發表于 2017-4-13 20:26
) r* }1 Y8 o# m1 D9 E5 V2 w3 E重問:
. @6 S1 {. b* L/ u' @! H: f& ]9 u! g  \請說明:您做這東西想干啥用?/ B0 J4 A- h4 Y6 m, m. h5 Y' W
解釋:這里是Inventor論壇,所謂“做”就是在Inventor中建模。
4 z, K2 u2 O: `9 K% x
螺紋鋼用作爬梯的橫檔就像圖片上的那樣一級一級的,我也是用inventor建模的。之前樓上提的方法雖然是UG的但是提醒了我確實有辦法做但是我用inventor做的還是有點不大好,沒陳老師你做的完美。) D% F7 Z2 s: a$ O

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點評

容我插一句 螺紋鋼做爬梯成本偏高(同直徑下肯定是空心鋼管便宜),而且螺紋的防滑效果并不好 老外的設備上有空心鋼管做的爬梯,上表面用金剛砂(?)做防滑 供參考  詳情 回復 發表于 2017-4-20 11:43
13#
發表于 2017-4-14 06:32:07 | 只看該作者
本帖最后由 陳伯雄 于 2017-4-14 06:35 編輯 4 _- P  \3 V+ W  B$ I1 L7 Z
mastereatapple 發表于 2017-4-13 22:241 o3 f1 x- K( }1 n4 W0 s0 Y; s+ z9 `0 F
螺紋鋼用作爬梯的橫檔就像圖片上的那樣一級一級的,我也是用inventor建模的。之前樓上提的方法雖然是UG的 ...

; g8 t: ?+ z* B如果您是做設計的,就應當知道在設計表達中,并非所有細節都需要出現。這個在機械設計幾百年的歷史上都是如此。
. E0 T- t) R+ Q. O: r( Q% Y# G螺紋鋼的凸紋,因為不會與結構中的任何別的成員產生裝配關系或者形狀關聯關系,就不必作出。9 S. n' H8 P" j) l; Q, V
" r4 Q4 Y' |9 ?2 _7 X3 [$ ^
這一點與您是否Inventor的新手并無關系,這是您現有的設計經驗和規則的內容。
4 y6 z1 F9 s7 ~' `# a( A) p說到練手,其實關鍵不在于“怎么實現”,而在于“要實現什么”。如果您對實現對象的幾何結構尚未理解,就談不上怎么實現。您對螺紋鋼的幾何構成是怎么認為的呢?: i: R* Q2 O3 H, T# j9 K

' V  p, T- [$ g另:您說“之前樓上提的方法”,我不知道行不行,玩軟件,空口無憑,以模型為證。
0 j. z6 ?+ h" H+ D  [5 v* j6 _. N4 f0 m+ t
14#
 樓主| 發表于 2017-4-14 07:10:19 | 只看該作者
陳伯雄 發表于 2017-4-14 06:32
! S/ A; W  c& b9 ^/ _8 g- ^7 U如果您是做設計的,就應當知道在設計表達中,并非所有細節都需要出現。這個在機械設計幾百年的歷史上都是 ...

& O+ L- k/ `& |* {# d. I( I陳老師,我大致說說我的做法吧,我是先做了個圓柱體和斜面,然后分割面,在面上投影,在投影上用樣條曲線勾出路徑,再在樣條曲線一頭一尾做草圖添加一個點和一個圓,再用放樣,鏡像,陣列。
15#
發表于 2017-4-14 08:55:34 | 只看該作者
mastereatapple 發表于 2017-4-14 07:10. S* b: Y+ z; `* I( t6 N9 O
陳老師,我大致說說我的做法吧,我是先做了個圓柱體和斜面,然后分割面,在面上投影,在投影上用樣條曲線 ...
( {5 s: ^7 Z+ |8 l
好的,這樣討論就能進入正軌了。& O9 O# t3 L3 U1 R8 d
對您的建模過程,您認為有問題需要解決的部分是哪里?
1 s* z; F2 s' }
16#
 樓主| 發表于 2017-4-14 11:06:43 | 只看該作者
主要的問題是鏡像的這個結合面不是圓滑過渡的(見圖2),看起來就不太像,還有就是有沒有其他更好的建模方法。陳老師,您是怎么做的?

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17#
發表于 2017-4-14 12:44:05 | 只看該作者
mastereatapple 發表于 2017-4-14 11:06
9 L5 m4 Y# h3 \主要的問題是鏡像的這個結合面不是圓滑過渡的(見圖2),看起來就不太像,還有就是有沒有其他更好的建模方 ...
: Z; O9 e4 O( m7 k5 w
也許,您對這東西的了解還不夠深入吧?找一段真正的螺紋鋼筋看看再說
" m9 w/ }: t3 [1 `3 \) {
18#
發表于 2017-4-20 10:51:16 | 只看該作者
早年陳老說的造型派
19#
發表于 2017-4-20 11:43:43 | 只看該作者
mastereatapple 發表于 2017-4-13 22:24/ N/ N+ x6 F. G0 m9 u
螺紋鋼用作爬梯的橫檔就像圖片上的那樣一級一級的,我也是用inventor建模的。之前樓上提的方法雖然是UG的 ...

6 Z9 j& W7 |' t% X/ F9 R3 Q( x容我插一句( g: Z$ U% Q+ L3 F! d) h. g
螺紋鋼做爬梯成本偏高(同直徑下肯定是空心鋼管便宜),而且螺紋的防滑效果并不好9 l- u- K7 p' x; n/ K; m. z; U

- W' O4 Z' G. F* t  g老外的設備上有空心鋼管做的爬梯,上表面用金剛砂(?)做防滑
1 W& C3 Z% A* M9 b! n; H供參考
/ I, n; x2 o8 I' U
20#
 樓主| 發表于 2017-4-20 17:43:10 | 只看該作者
防彈蝸牛 發表于 2017-4-20 11:439 P/ |+ C" }$ c' S/ ?7 D' O; F
容我插一句0 G' y4 I) g7 b" q  ?/ N
螺紋鋼做爬梯成本偏高(同直徑下肯定是空心鋼管便宜),而且螺紋的防滑效果并不好

* O" r0 `! y3 A; uThank you!你的建議很有價值。
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