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樓主: albert.tang

設計與工藝人員配比

  [復制鏈接]
11#
發表于 2017-3-11 16:37:16 | 只看該作者
以前一家小公司都沒有工藝。。。。
12#
 樓主| 發表于 2017-3-11 21:11:37 | 只看該作者
未來第一站 發表于 2017-3-10 23:20
- g# M; c& |/ h$ k, V9 T8 `3 ]工藝確實事多,
5 O- F, n3 N% i2 L( L最好是專事專人負責一塊,機加工藝,裝配工藝,工裝卡具,現場處理,定額、工時、 都可以 ...
$ W4 A- N, L. V6 V! `0 v5 X" K
工藝就是事情多而且雜,很多事情都會與工藝扯上關系。
7 v# \: o( @+ f$ z  v0 e; u9 {
13#
 樓主| 發表于 2017-3-11 21:18:28 | 只看該作者
CHU9033 發表于 2017-3-11 00:14" ]9 ?, O/ V  M  E( a" c
看產品性質,批量大小,企業規范,工藝部門具體職責,典型大中型企業如工藝文件要求詳細完整,要做定額、工 ...
8 t# j$ C* T! y: U* ^1 d4 u3 l
工藝路線制定,工時定額輸入,生產作業指導書編制,工裝夾具設計制作,生產線布置優化,效率提升等等,都是工藝的職責。. g- A; p& I& l( c& c
14#
 樓主| 發表于 2017-3-11 21:22:06 | 只看該作者
韓寒11 發表于 2017-3-11 08:25
+ ~0 m2 T  @0 J; }大企業可以細分,小企業為了節約成本只能一人多用,沒辦法的事情
( R: O8 i$ @9 z  c$ y
是這個樣子,有個公司實行工序負責制,一個或幾個工藝師負責一個工序,有的公司實行產品負責制,工藝師需要負責產品的整個生產過程,這樣對工藝師的要求比較高,需要對每個工藝都要很了解才行。
3 I6 A& R! s5 h5 v5 Y# p
15#
 樓主| 發表于 2017-3-11 21:25:13 | 只看該作者
熊anh 發表于 2017-3-11 08:427 ^# B0 k7 B2 D
這個真不好說,跟產品的類型、成熟度啥的都有關系,不過現在企業對工藝的重視不如設計倒是普遍的。
) G0 J# n' q% r
老觀念,老師傅根據圖紙就可以生產出來,沒有工藝照樣干。現在新技術新工藝了,還真離不開技術人員的支持,觀念轉變需要時間。9 S! k* }4 k! z# g
16#
發表于 2017-3-11 21:37:53 | 只看該作者
本帖最后由 熊anh 于 2017-3-11 22:06 編輯
1 k; J: p! P7 {) k6 o* e) ?4 \, a
albert.tang 發表于 2017-3-11 21:25' _5 ?; x! C# q2 \" Z8 y; ^
老觀念,老師傅根據圖紙就可以生產出來,沒有工藝照樣干。現在新技術新工藝了,還真離不開技術人員的支持 ...
" F; S6 z% _5 X. z0 p/ q
還真未必,若是簡單產品,技術好些的師傅自可以搞定,但若是多工序的復雜產品,各工序各干各的,不亂才怪,這時就必須有人來制定工藝,也就必須得是專職工藝崗,這個真省不了。& N7 {' L5 k5 m; L0 K
17#
 樓主| 發表于 2017-3-11 21:38:10 | 只看該作者
大陸架 發表于 2017-3-11 09:17. j  s; Z* R) {& L' M9 c+ Z0 X
GE公司,一個做技術設計的,后面跟著3--4個做工藝的。這就是為什么其產品做得穩定優質。

, H! O3 A3 l8 r! G很多產品的關鍵零部件我們做不出來需要進口,大都是遇到核心的工藝技術問題解決不了。
; H6 S- o& V" F3 D/ K- t/ c' K# c
18#
 樓主| 發表于 2017-3-11 21:38:59 | 只看該作者
五面怪 發表于 2017-3-11 10:38% M' Y6 `$ u& A# r- C4 `
我接觸的單位基本都是,工藝員的事情很多,設計多、工藝少,比例失衡!! l( W$ k9 Q/ K" t* d. j$ K* n

. [" i9 b$ q7 y4 M) k2 O當然,搞工藝的薪資也相對高一些 ...

0 ^4 K, ^6 e% M0 W4 Z: D2 V/ Z8 n一般公司是設計比工藝的地位高,薪資也高。
/ j5 `" T) n7 l9 \0 f/ t; x
19#
發表于 2017-3-11 23:32:25 | 只看該作者
albert.tang 發表于 2017-3-11 21:189 t3 N% ^9 d$ h) A6 i6 q
工藝路線制定,工時定額輸入,生產作業指導書編制,工裝夾具設計制作,生產線布置優化,效率提升等等,都 ...
- W. H& `" W% u: z/ c
       這些都是工藝的范圍沒錯,但具體到企業卻不一定是這家公司的“工藝部門”的職責,例如工時定額可能由車間或人事部門負責,技改可能有專門的技改部,生產優化效率提升可能有專門流行的精益部門主管,工裝刀具模具夾具非標設備可以找外界專業公司外購外包,不像以前我們企業里的工藝部還自己設計制造專用刀具,模具自己做,連氣缸退火爐都有自己設計制做的,那工藝部門所需工藝人員就少不了。
  \1 @1 g/ b0 d+ O% c* {- l' K7 ]1 i) X
        另外一方面,現在企業生產越來越多的外包外協,也簡化了對工藝的需要,如現在企業很多都把熱處理,表面處理外協給了專業廠家,以及把部分的零部件外包給其它的供應商,自然自己也不需要相應的工藝人員了,最徹底的就是蘋果手機,自己完全不生產,全外包給了富士康們了,那它還要什么工藝人員啊。
+ q) I# {2 V/ [3 O6 y9 N/ R
20#
發表于 2017-3-11 23:35:51 | 只看該作者
albert.tang 發表于 2017-3-11 21:38
, G& y6 T9 I5 ~6 k" x7 d一般公司是設計比工藝的地位高,薪資也高。

0 ~; o' {2 ?$ F/ [" X是這樣,工藝事情雜,涉及面多,不容易做出成績,產品搞得好老板覺得是設計得好,沒做好就是工藝的沒用,出了什么問題反倒容易背鍋,地位和薪資都比不上設計的
, ^7 T, F; r0 q" d
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