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制圖軟件選擇

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1#
發表于 2016-9-13 09:10:54 來自手機 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我從事農業機械制造加工生產,想用三維軟件繪圖,用SolidWorks,Proe ,UG,哪個更好用,實用。
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2#
發表于 2016-9-13 09:23:20 | 只看該作者
1:SolidWorks 上手容易 基本上3天就可以學會簡單畫圖。設計簡單東西比較好(目前國內也沒有太多,太難的SolidWorks解決不了的)。曲面設計沒優勢。目前對小企業普及性比較高。: F' L& p4 n) D) t( |7 ~6 E( @
2:Proe  處在這兩者中間。目前流行程度都低于其他兩者。難易程度也在兩者之間。不建議使用。
. d5 M9 N% S5 ]! o  q3:UG  功能相對其他要多一些,做卡具設計有絕對優勢。如果自己有加工中心,可以直接用3D圖加工。建議用此軟件。上手相對慢一些。

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3#
發表于 2016-9-13 09:47:31 | 只看該作者
如果沒接觸過三維制圖,建議先用SW,上手快。
4#
發表于 2016-9-13 09:55:35 | 只看該作者
有三維設計基礎的,建議用UG,除機械設計外,UG有自帶的數控加工編程模塊,設計加工一條龍。
5#
 樓主| 發表于 2016-9-13 09:59:31 來自手機 | 只看該作者
用了一陣子SW,感覺是簡單,但是功能不夠強大,想往UG發展,
6#
發表于 2016-9-13 10:25:55 | 只看該作者
如果做參數化設計,我覺得PTC的CREO更合適些,就是出工程圖太麻煩,沒SW好用。
7#
發表于 2016-9-13 10:32:56 | 只看該作者
solidedge也不錯,彌補了SolidWorks曲面造型的不足。
5 u9 `" X6 t: ^& i) g" O% @3 p, @
8#
發表于 2016-9-13 11:10:48 | 只看該作者
SW→PROE→UG。
9#
發表于 2016-9-13 11:18:52 | 只看該作者
本帖最后由 慕圣 于 2016-9-13 11:19 編輯
* U: W3 d' h* b/ j( @+ Z- g" w* k8 s0 |' H1 O' r9 n2 s
剛三維的畫,SolidWorks可能好上手。專業選修課學的proe,也都是用它建比較簡單的模型。這周剛裝了sldws,基本的功能跟proe挺像的。
10#
發表于 2016-9-13 11:38:33 | 只看該作者
UG比較適合
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