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陳伯雄 發表于 2015-8-8 16:50 ![]()
$ e; L, J' @7 `( f- \& W! c* C但開10000零件旋轉下觀察方向感覺卡,這得算顯卡的事了吧?【其實您自己一定也能想清楚這件事。我來提示一下 ...
5 ~5 r: ~7 j, l. p9 n渲染這種事當然不是顯卡自己搞定的,CPU,GPU都涉及其中+ T$ ~! a) k# R
但我認為幀數低的情況跟顯卡性能關系更大" J3 @& V" H# T9 ]$ x
之前用筆記本的集顯和獨顯,幀數完全不在一個量級上
1 m( T3 _' w) V! a! y另外,調整觀察方向時CPU占用率并不高,所有核心都工作了也不超過40%" L! _+ E" m S) M! {" Z: v( Y$ d
這和做陣列約束等涉及到運算的操作時完全不同' c% K0 ?* S/ V# D( k. Q0 B
編輯操作后雖然只占用25%,但確是一個核心全占用,其他沒動作
( T7 ?' P; g3 d f( ^8 T1 O5 Q而渲染是可以用到多核心的,平攤下來CPU毫無壓力,顯卡吃緊* ]4 L# A+ A" i* d! i
所以說編輯操作后卡是卡在了CPU,調整觀察方向時卡是卡在了GPU. a. R: R2 e' F; u' h
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