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鈑金件展開問題

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31#
發表于 2015-7-5 18:42:42 | 只看該作者
攻城師學設計 發表于 2015-7-5 18:21
! f! u3 z7 I+ i% D因為有的鈑金件用定義A面之后,展開是在主視圖的方向進行展開的,而有的不是。
4 x7 \' E+ S) q& s
我問您主視圖是啥,您也不說,然后就一廂情愿地往下說,這怎么解決問題呢?
32#
 樓主| 發表于 2015-7-6 14:51:36 | 只看該作者
陳伯雄 發表于 2015-7-5 18:42 2 c4 g4 E0 q4 ]( T1 Y/ z
我問您主視圖是啥,您也不說,然后就一廂情愿地往下說,這怎么解決問題呢?

( ?- s0 ]2 {/ Z就是打開模型時的那個前視圖沒更改過的,一般我畫圖時前視圖和工程圖中的主視圖是一致的

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33#
發表于 2015-7-6 15:14:47 | 只看該作者
本帖最后由 陳伯雄 于 2015-7-6 15:17 編輯
9 I+ a- }& F$ v# n, {+ B$ E: R* I- d, ]
原來您給Inventor的ViewCube功能的名給改過,然后再跟我們討論。這不是扯嗎,我說我怎么不明白您的意思呢?0 x/ a' G7 ~  z) C2 z4 Y

( G: s" N* Z* A# `一般我畫圖時前視圖和工程圖中的主視圖是一致的?【我從來沒這樣干過,也不認為這是有道理的,尤其是鈑金展開。我認為這屬于您用的不對,或者上了Inventor的當了。在我的Inventor界面中,這個ViewCube從來都是關掉的。】4 C6 Y) W( Z7 O8 H2 @7 T

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34#
 樓主| 發表于 2015-7-8 14:28:57 | 只看該作者
本帖最后由 攻城師學設計 于 2015-7-8 14:41 編輯
/ ]  d+ O. L7 N& f! J. m
陳伯雄 發表于 2015-7-6 15:14 " |( n% g  j% ]( B; P3 h5 d
原來您給Inventor的ViewCube功能的名給改過,然后再跟我們討論。這不是扯嗎,我說我怎么不明白您的意思呢? ...
1 [2 v! q8 n4 F$ Y( b* e% v  Y. ]/ r2 \
不明白,請問陳老我哪兒用的不對?還有您為什么不用ViewCube這個功能?那您在畫一個模型時就隨意在一個工作面上?當放入部件環境中時,就會出現圖二的情況,雖然只要調一下方向,這個步驟不是可以省略的嗎

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35#
發表于 2015-7-8 15:43:11 | 只看該作者
其實ViewCube是后期的Inventor中才有的功能,沒有它的版本,該做的都能做,有它之后,反而平添了許多麻煩(您的表現就是一例)。
" d% c; w) [: B5 A4 f+ c# Q3 Q至于說裝配中加入成員之后的位置,有兩種可能:
0 `9 V) d, ]6 w  z4 G! ~) f1)沒有相對運動的成員,我會用多實體造型,當然不需要裝配約束,位置也正確。$ Q$ K3 @" }: N6 [# _* z
2)有相對運動的成員,當然要完全添加裝配約束,您說的方向問題也就不存在。
36#
發表于 2015-7-22 14:59:26 | 只看該作者
問 攻城師學設計 先生:您快想了半個月了,是想明白了?還是沒想明白?
37#
 樓主| 發表于 2015-7-23 18:04:55 | 只看該作者
本帖最后由 攻城師學設計 于 2015-7-23 18:09 編輯 ! Y% W: |  g9 ~1 ]1 r0 k5 X
陳伯雄 發表于 2015-7-22 14:59 " |6 I9 i# }8 V5 {( h
問 攻城師學設計 先生:您快想了半個月了,是想明白了?還是沒想明白?
( K1 q. @! c" N' `; O* m
俺好像還沒明白.您的意思是不是ViewCube限制我在某些方面,但俺從學Inventor2011的時候就一直在用這個功能& ^3 Q! {, h3 z( M7 J4 t0 L
38#
發表于 2015-7-23 18:25:14 | 只看該作者
本帖最后由 陳伯雄 于 2015-7-23 18:27 編輯   o. b' m  C! `# u0 c/ {( _& H

4 g5 `; d2 |( V8 M) p) w# Y從學Inventor2011的時候就一直在用這個功能?【這能說明啥呢?至少不能說明這東西真的有用。我35樓的說明,您怎么沒有響應呢?為啥?】4 ?. s4 e: L$ A$ {! f5 ?
( n9 C/ R2 M& j* D, a6 j, ~# T* ?0 J; N
另,我覺得我們不是在討論您自己的問題,而是一個與您不相干的人的問題。是不是?
39#
 樓主| 發表于 2015-7-24 10:57:17 | 只看該作者
陳伯雄 發表于 2015-7-23 18:25 ( P  {1 i2 D# P  M2 W
從學Inventor2011的時候就一直在用這個功能?【這能說明啥呢?至少不能說明這東西真的有用。我35樓的說明, ...

* m) ?5 C" N! T1 `  Y您說的多實體造型和完全約束我明白,如果是簡單的鈑金件用多實體造型可以,復雜的鈑金件就很麻煩了。因為一開始我學Inventor的時候一直都在用ViewCube,也自我感覺良好 很方便 身邊也沒人跟我說這個功能有什么問題,甚至大部分人都覺著好用專門把這個功能調出來用,陳老在苦口婆心的跟俺說。。。俺慚愧了
6 l6 o: f4 e1 q" y- s
40#
發表于 2015-7-24 11:39:03 | 只看該作者
復雜的鈑金件就很麻煩了?【怎么個麻煩呢?有具體問題嗎?建議您看看我的書中關于鈑金造型的技術討論才好】
: L$ g; N1 M4 f甚至大部分人都覺著好用專門把這個功能調出來用?【這個我預料到了,這也是Inventor多年來一直沒多大長進的一個原因:糊涂的用戶在使用者糊涂的軟件,雙方都感覺良好,嘿嘿】
' Y: J& E. y& K# J5 g2 H) N2 o
! u/ z$ N/ r1 s. T3 l* k& Z4 [另,我們這個論壇有什么問題吧?怎么如此人煙稀少?
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