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大家一起來探討此件怎么畫才完美...

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1#
發表于 2014-7-21 22:43:24 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
這個件或許簡單,大家會采用先畫出30*30*3t的角鋼,然后用切割命令,切除一塊,在補上一塊...大家如果按照工藝角度考慮那?我同事給我提供了一個在別的軟件上用的切舌命令,請問在solid中,大家采用怎樣的畫法...謝謝大家的配合!!!
5 L6 O/ F9 G9 w
2 \. @$ ?: f8 X7 r5 P
5 G* G2 ?* p* {' _' @* V補充內容 (2014-7-23 22:12):
7 v1 E( I9 ?4 ?: o不好意思,我的這是第三視角視圖。。。我忘了寫了。。。

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2#
發表于 2014-7-22 08:42:27 | 只看該作者
工藝角度就是先分割后變形~  C  ^4 v7 o. f0 {6 r- u/ J5 C8 I
你這個不符合第一視角投影啊~
3#
發表于 2014-7-22 09:21:27 | 只看該作者
CAD圖都不準確,兩邊40的折彎呢
4#
發表于 2014-7-22 11:53:13 | 只看該作者
水水5 發表于 2014-7-22 08:42
, \6 |8 q  o8 V" j/ U8 O$ R4 y8 O工藝角度就是先分割后變形~3 z' C' h) t( [1 T; I
你這個不符合第一視角投影啊~

5 d! {# B; `5 |* B! s$ R% t第三視角,日企的?
5#
發表于 2014-7-22 18:16:26 | 只看該作者
你這什么工藝呢,樓主。上下視圖都不一樣,好歹給個左視圖呢。2 K$ l+ D* u" A& h2 x3 `' v
你這該不會是那種野路子吧,工人實踐中琢磨出來的加工方法,那軟件只能按照最終成型來建模,你二維畫圖也一樣,也不是按照成品來畫圖的嗎
6#
 樓主| 發表于 2014-7-23 22:09:13 | 只看該作者
水水5 發表于 2014-7-22 08:42 + D  p2 h5 y, t- p% o) g
工藝角度就是先分割后變形~
/ i6 ^& {9 h& w* X" A: o你這個不符合第一視角投影啊~
# o3 H4 v: k% [% b, n8 q" u) ]
你好,這是第三視角的投影視圖?。。?font class="jammer">6 o% D1 K( Y5 E7 a
7#
發表于 2014-7-23 23:04:45 | 只看該作者
在solidwork里兩個命令解決,一是基體法蘭二是邊線法蘭
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