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離環面蝸桿真相又近一步

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1#
發表于 2014-7-18 07:12:35 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
前段時間發了一個帖子http://bbs.cmiw.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=362624由于我的車床系統不支持宏,所以一直不能拿程序來實踐,想用c語言來計算坐標點,但是C語言裝起來麻煩,后來想到當時我徒弟給過我一個精簡版的basic。basic語言與我們的語言習慣相近。而且應付像宏程序計算坐標點的功能已經足夠了,所以隨手編了一個,原先有宏程序在,所以在basic里只要稍做修改把計算的坐標點用G代碼輸出就能出程序了,經過模擬,與原先宏程序的坐標點完全一致,下一步就是找根適合的尼龍棒或膠木試試程序了。' B9 q; L9 l: A0 Q1 U
/ }4 w4 T1 x% V0 ]7 ?, M
vericut模擬
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! K2 c& I# }8 n( V, n0 V" i: w3 d' M$ T+ t) M# o

5 ~- d) @6 F' S9 kbasic代碼
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6 \& M/ P0 _$ e8 n$ b  q
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2#
發表于 2014-7-18 10:03:33 | 只看該作者
請教basic怎么轉成g代碼的?
3#
發表于 2014-7-18 10:05:07 | 只看該作者
厲害!
4#
發表于 2014-7-18 12:15:08 | 只看該作者
牛b 啊!
5#
 樓主| 發表于 2014-7-18 13:10:07 | 只看該作者
今天剛做出來的,材料膠木$ _, g+ v0 a; @
. ?# K& n  z( e; ^
齒形基本是對的8 a7 x* O9 W" b
4 l2 E' g% w: i7 K$ Q) m3 U9 Q5 E( h* i

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6#
發表于 2014-7-18 13:44:59 | 只看該作者
知道公式,用點擬合
7#
發表于 2014-7-18 14:33:51 | 只看該作者
樓主,vb都裝了,裝Vc會很麻煩?用B 還是C,涂抹那幾行才是重點 ,其實樓主略謹慎了點,搞機械加工的會用B , c , p , f , 甚至匯編的,寫個這樣的蝸桿宏都是小菜。

點評

懂原理就簡單.  發表于 2014-7-18 15:30
8#
 樓主| 發表于 2014-7-18 18:54:02 | 只看該作者
門童 發表于 2014-7-18 14:33 / }- ~7 t9 I, C+ ~
樓主,vb都裝了,裝Vc會很麻煩?用B 還是C,涂抹那幾行才是重點 ,其實樓主略謹慎了點,搞機械加工的會用B , ...

, y6 ~5 X! Z4 ~# Z6 T- n/ q( Rvc我沒有精簡版的,vb有,反正有沒有什么復雜的運算,也不需要進行程序優化,vb用用就行了
6 X* ^6 t- k5 Z- m. K$ @
9#
 樓主| 發表于 2014-7-18 18:55:39 | 只看該作者
門童 發表于 2014-7-18 14:33   s% s8 U- t3 F
樓主,vb都裝了,裝Vc會很麻煩?用B 還是C,涂抹那幾行才是重點 ,其實樓主略謹慎了點,搞機械加工的會用B , ...

9 n4 q* ^1 s' K; n) L$ X關鍵還是原理,技術就是一層窗戶紙," k$ n: e! X, y# P: l
10#
 樓主| 發表于 2014-7-18 18:56:13 | 只看該作者
gsbo88 發表于 2014-7-18 13:44
. [0 K; Y" S* c, q& r知道公式,用點擬合

3 R8 D; w3 q. v我沒用點擬合。
& {/ f9 M/ l* y0 J
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