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樓主: 三晉閑人

零件裝配問題求解,高手請進。

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11#
 樓主| 發表于 2014-3-31 22:19:59 | 只看該作者
一毛 發表于 2014-3-31 14:13 7 k% d: G: Y9 y. w
右鍵。。。。。。
0 _3 C, }) {$ O$ D+ P) t: c( A, s0 x
無論在草圖中,還是在特征中按右鍵都找不到有關浮動或重新定義的選項。請一毛中將詳細解說。謝謝!
12#
發表于 2014-4-1 02:37:53 | 只看該作者
好吧 無語了,……
( l' K( n0 b8 F" P……5 H$ x/ n; O& V
還就不信了,教不會你了?
. X( b0 ^# f- j: H7 T5 g& b3 |上動畫
! o. l. I; B+ o& J* y& Z6 i) c4 T8 X' J
同時選中 CTRL+左鍵依次單擊% _/ v6 ]/ z" [7 Y4 v5 d+ m  U- N( Z

1 C6 V$ ]) @# E" Q% l: x! s

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13#
發表于 2014-4-1 08:26:05 | 只看該作者
樓上大俠已經詳細解答了。# [6 B, s" ^5 s3 @# m5 {
不過LZ連基本操作都沒搞明白,怎么就直接飛躍到裝配體的操作了呢?還是先從零件做起吧,多練練就行了。
14#
 樓主| 發表于 2014-4-1 12:14:18 | 只看該作者
一毛 發表于 2014-4-1 08:26
, R. B, {1 c+ v% b樓上大俠已經詳細解答了。. h2 z* z; W4 w' Y( K
不過LZ連基本操作都沒搞明白,怎么就直接飛躍到裝配體的操作了呢?還是先從零件 ...
) E9 i; E9 T/ \
沒辦法,因為手里有個急活,只能急用先學,在使用中慢慢掌握吧!, C/ o( z2 V1 U/ a' {; |
另外,對于一個退休之人,也不可能慢慢學會以后再使用的。
( J" K) r3 N2 Y7 `) R謝謝你的提醒!

點評

大俠不用客氣,作為回報,既然您是退休之人,想來也有很多的經驗,應該多給我們小輩講講你的經驗才對  發表于 2014-4-1 15:32
15#
 樓主| 發表于 2014-4-1 13:05:08 | 只看該作者
水水5 發表于 2014-4-1 02:37 / J0 I1 d/ c3 j5 y8 O; i
好吧 無語了,……
6 N* k8 M1 K: e; q2 t* W4 f……5 ?7 G! B' |' |& {4 ^) C  T
還就不信了,教不會你了?

* n6 M0 x* F/ f. P  L% ]真是太好了,太感謝你了,居然花那么多的力氣制作出動畫來幫助我。
0 D; _" G0 b% F4 K" x# P3 u3 W認真看了一遍,大致有了了解,但是還是需要再認真學習研究的。對于一個已退休之人,學習新東西的速度已是大不如前了。- W( \8 W% ?3 i( p
再次謝謝你!
16#
發表于 2014-4-1 15:27:43 | 只看該作者
三維制圖里的零件不是手動擺放的,是靠配合來限定位置關系的,你這個圖要在配合里定義同軸,再定義面的重合
17#
 樓主| 發表于 2014-4-1 15:41:23 | 只看該作者
如是之說 發表于 2014-4-1 15:27 * H/ {% }0 e& h* z* b: y$ y8 t+ ~
三維制圖里的零件不是手動擺放的,是靠配合來限定位置關系的,你這個圖要在配合里定義同軸,再定義面的重合
; _4 z( \' V+ \7 i7 ^: Z! Z8 ~
謝謝!我會按照大家給出的意見逐步學會使用的。
18#
發表于 2014-6-17 11:21:32 | 只看該作者
右鍵零件 改為浮動
19#
發表于 2014-6-17 22:08:03 | 只看該作者
怎么會無法移動呢?把它托出來的時候托到空白處啊
20#
發表于 2014-6-19 22:10:47 | 只看該作者
水水5 發表于 2014-3-30 03:16 $ L; }# ?0 y( {% }( `
如果是第一個零件,系統默認固定,以后的零件是浮動的,在插入第二個以后可以更改第一個為浮動并重新添加約 ...

& ?  \& e% R' p0 ~7 u$ k正解
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