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關于飛行器懸停的問題

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1#
發表于 2013-12-18 15:12:35 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我想問問現在的航模要做到  懸停在移動的物體正上方難不難,就是飛行器一直處在一個移動的物體的正上方或下方
  J. S4 [( w' d. `+ T
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2#
發表于 2013-12-18 15:56:13 | 只看該作者
我家孩子玩的3通道的幾十元的直升機就有這功能了

點評

理解錯了,還有 懸停 兩個字沒看到  發表于 2013-12-18 17:06
升降控制搖桿不是自動回位的那種。就是說,你向上推搖桿,他就挺在那里,如果飛機下降,你就再向上輕輕推搖桿,直到飛機懸停。多簡單  發表于 2013-12-18 16:11
你沒看看是什么原理的?或者需要什么裝置嗎  發表于 2013-12-18 16:05
3#
發表于 2013-12-18 16:09:50 | 只看該作者
本帖最后由 成形極限 于 2013-12-18 16:11 編輯 * D3 T  C# q: X( P* v6 Z
9 D' j6 y4 S/ p) Q
樓主說的是跟蹤隨動功能吧。這個要看目標的特性,選擇合適的傳感器和算法了。比如CCD視覺,紅外線,超聲波,需要根據距離、精度,目標大小、運動速度以及響應時間什么來考慮
4#
發表于 2013-12-18 16:40:59 | 只看該作者
距離近的,加一個超聲就可以,遠的,用小雷達就可以了,精確跟蹤,用CCD,但得編碼解碼,系統復雜很多,
" M) y4 J" b- n2 [8 L5 e' y
8 }: c2 ]5 N& O3 a反正沒有啥技術難度的,哈哈,
2 s5 [% M6 V0 B
/ G# q# C$ y6 J: a4 _4 F你看‘戰斧4’ 了?現在已經改成3小時巡航盤旋,盯15個目標,還可以再‘后續裝訂新目標’,地面干擾都沒戲了,以前還想解了那個碼讓其飛回去,現在不成了,- z! E) W6 f1 T" \0 j
3 Z- j8 w3 n1 P3 h6 F
你要玩到什么精度?說詳細了,我慢慢輔導你,挺好玩的,俺現在可以處理水里的目標,包括水里信號的處理,哈哈,
5#
發表于 2013-12-18 17:03:14 | 只看該作者
可以啊,樓主應該去航模論壇發帖。樓主說的可以實現,無非是算法問題,據說某開源飛控上位機有這功能。還包括定點巡航。
6#
發表于 2013-12-18 17:58:03 | 只看該作者
比較復雜,感應控制裝置。
7#
發表于 2013-12-19 12:42:41 來自手機 | 只看該作者
2266998 發表于 2013-12-18 16:40+ |" E2 A# i3 ~
距離近的,加一個超聲就可以,遠的,用小雷達就可以了,精確跟蹤,用CCD,但得編碼解碼,系統復雜很多,
8 `5 X7 A. p0 Q/ b: A
' |: J, c% p) n ...

4 t' b2 v# A. F9 t8爺,您到底是干嘛的?

點評

玩家!哈哈,  發表于 2013-12-19 17:20
8#
發表于 2013-12-19 21:27:09 | 只看該作者
高手啊
9#
發表于 2013-12-25 16:33:57 | 只看該作者
2266998 發表于 2013-12-18 16:40 * z( h/ F: A! {" _8 n& }7 p2 s7 P
距離近的,加一個超聲就可以,遠的,用小雷達就可以了,精確跟蹤,用CCD,但得編碼解碼,系統復雜很多,! w; d# K( ^, l2 r% X
& P" Q: V8 V' P; C! h; G6 C
...
. K/ h+ m# m7 Y% u0 o7 r
您還收學徒不,我報個名唄。3 o1 L9 r- k+ e( _
不知道您對激光和光學了解多不多。" H5 B! N& _& A/ s. y# l
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