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樓主: S魔術師

新手,關于三視圖的問題

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11#
發表于 2013-6-6 22:00:34 | 只看該作者
一根軸一個圖就夠了吧
12#
發表于 2013-6-6 22:24:57 | 只看該作者
不見得,有些零件外形、結構簡單,一兩個視圖就可以表達清楚了,也沒必要搞三視圖。我現在天天畫圖,玩的很熟。對于比較復雜的零件,軸測圖有時候會幫助你很好的看圖
13#
發表于 2013-6-6 23:06:32 | 只看該作者
公司里有特別的要求標準,自己也要遵守
14#
發表于 2013-6-7 13:02:13 | 只看該作者
可能是老板覺得畫全了不容易出錯。
15#
發表于 2013-6-7 16:13:22 | 只看該作者
玩東西一開始先按規矩來 ,功力厚了后才有一定得自我發揮,但是,也是在合理大框架下的,你一上手就這么畫好了,慢慢理解深了就知道哪些只需怎么表達就足夠清楚了
16#
發表于 2013-7-10 11:17:41 | 只看該作者
看得清楚就行
17#
發表于 2013-7-10 16:29:33 | 只看該作者
我們公司簡單的零件最多兩個視圖就表達清楚了,所以就畫兩個視圖,估計是你們公司規定的吧
18#
發表于 2013-7-10 21:24:57 來自手機 | 只看該作者
主要能把零件表達清楚
19#
發表于 2013-7-10 23:28:27 | 只看該作者
原則  靈活 得權衡啊
20#
發表于 2013-8-19 15:57:02 | 只看該作者
這個是必須的。我有時候畫個零件圖,本來兩個視圖都可以表達清楚,但我就話三個視圖(雖然第三視圖沒有一個尺寸)因為。。。。。。因為我要用到它(在裝配圖中)在裝配圖中要用到這個視圖,所以還不如直接拷貝到零件圖中多出一個視圖。這樣,下面的人心里踏實,免得看兩個視圖,經常自己不自信究竟是不是那樣

點評

您明白我的意思嗎?  發表于 2013-8-19 15:59
你想啊,你畫裝配圖,必須畫三個視圖吧?不然,有的地方干涉了你都不知道,,,這個雖然沒有規定,但有利于減少自己的錯誤。以前裝配圖就兩個視圖搞定,后來吸取教訓,現在再簡單也是畫三個視圖。從來沒有干涉的情況  發表于 2013-8-19 15:59
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