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樓主: 黃曉華2012

請教各位高人,此油槽是怎么加工出來的,

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11#
發表于 2013-3-23 18:27:19 | 只看該作者
油槽不寬的話用成型刀就行 太寬的話就得趕刀車 以下車序可借鑒: K* g- P, x8 F7 o. ~( x
G0 X68
- _. X$ W" ~2 p2 V6 E& NZ-6                                               快速定位5 \5 s& o, w' k
G1 X69.9                                       接近內孔表面
7 o( J4 `$ a# M7 A2 k; eG32 -16 X72 F60                             小段錐螺紋進刀6 e; c: y( |/ o1 j
Z-66                                              正旋螺紋   5 F/ N0 _9 i+ h% F( k) I& H
Z-6                                                 反旋螺紋
5 m& O, T  J% s' {Z-16                                               清除進刀時的余量$ N1 N/ x. W+ Y1 a2 y7 ?
X69.8 Z-26                                     錐螺紋退刀
; G9 g% c/ O# e8 z  PG0 X65 Z200                                   快速退刀( z* V2 r3 c  w0 O. B' h7 x% L" W
如果較深可重復車削  改變X值 多次進刀  

點評

萬份感激,就是還沒想明白。菱形油槽是怎么車出來的。求大師在教一下愚徒!  發表于 2013-3-31 09:31
學一招  發表于 2013-3-23 20:53

評分

參與人數 1威望 +1 收起 理由
mecheng + 1 問題描述清楚,顯得很專業!

查看全部評分

12#
發表于 2013-3-23 19:10:16 | 只看該作者
祭奠那歲月 發表于 2013-3-22 20:34 ' I  `6 o6 C; v
普通數控車是可以加工的,一般車床出廠時設置了最大螺距 導程 你要先不參數修改到你要加工的最大螺距。0 A' u& k, e( t5 k- [* {8 n  j
編 ...

' [2 J' S5 E4 G* O1 D正理。。。
7 O9 |; V! f- p4 z- s& j7 p
13#
發表于 2013-3-23 19:18:30 | 只看該作者
菜鳥見識了。
14#
發表于 2013-3-23 20:00:18 | 只看該作者
普通車床都可以加工
15#
發表于 2013-3-23 20:58:40 | 只看該作者
shikeye 發表于 2013-3-23 20:00 ! r& G% t+ b2 N# k" `  w& K" I
普通車床都可以加工

( }& p- Q6 }& u9 H6 A# C* L3 T" |普通車床也可以加工  但是需要專用主軸靠模  而且效率和經濟性遠不如數控車床
; r$ e7 K  C3 W
16#
發表于 2013-3-28 11:36:26 | 只看該作者
簡單的東西。。。。。  用 G32
17#
 樓主| 發表于 2013-3-31 10:38:52 | 只看該作者
祭奠那歲月 發表于 2013-3-23 18:27 5 v, e( a$ O& Q  H+ s. S, A2 y; _
油槽不寬的話用成型刀就行 太寬的話就得趕刀車 以下車序可借鑒4 a7 T& \& f% Y
G0 X68
# J! c7 j1 g* U" qZ-6                              ...

& a" _8 a! g# F大師。如果車菱形的話!是不是要改變Z軸的起始點,比如車一個,120螺距的菱形,分四個頭,程序這樣編行嗎!  G0 X98  Z0.0! D8 ?" s6 Q8 C8 Y. R% @) F
       G32 X101.O F20; F! G+ [9 q& N4 @5 h
       G32 Z-12O   F120
/ @) i7 z1 |" ^       G32 Z0.     F1205 g: I7 X! V5 Z  F( a; x
        G32 X98  F20
! S  V! e% k. q, F         GO Z30
% ?( P+ X1 H$ K' ^2 U" t, N        G32 X101 F20
+ k  J; ^. Q5 S9 {/ J% t2 O" F        G32 Z-90 F1203 o  j: M  \* [9 S
        G32 Z30   F120# P' F* V3 l: @, C3 O
        G32 X98 F20' J5 s7 Z, O2 {
     這樣循環四次。可以嗎?求賜教!謝謝!   - w; k6 C. w! B1 ~9 C

1 J9 o' D8 i$ B. a, i
$ K6 l/ {/ E! I7 g  N2 v2 D

& P1 A3 n. I0 T2 L. }- t" E$ I! X
18#
發表于 2013-3-31 19:56:53 | 只看該作者
黃曉華2012 發表于 2013-3-31 10:38
; P) P! H5 Z4 B7 _大師。如果車菱形的話!是不是要改變Z軸的起始點,比如車一個,120螺距的菱形,分四個頭,程序這樣編行嗎 ...
# ]% P- k5 N9 k$ y( O: K" m! l8 v
一兩句話還真說不清楚  最好還是找個師傅給你當面講吧  % G% N6 g) h; f$ N, }* }/ i# J8 _+ s1 a
數控這東西還是要靠自己的  就算有人給你程序了  那還不是你自己的  你能確定你下次干這類工件還記得怎么干嗎  
# `( b! [& \1 V. ^, {能告訴你的就是 G32是個萬能指令 特殊工件加工離不開 會用G32了 不能說你有多牛B 但是稍有難度的還是難不住你的
19#
 樓主| 發表于 2013-8-31 14:06:40 | 只看該作者
祭奠那歲月 發表于 2013-3-22 20:34 * B- N5 d; V* d3 g' D( M. i3 e
普通數控車是可以加工的,一般車床出廠時設置了最大螺距 導程 你要先不參數修改到你要加工的最大螺距。$ k* D% D% I7 ?) ~. ?3 R
編 ...

& E* Q. x  ~8 _: t師傅,你好,三個菱形怎么車出來的啊7 c& Y( t( K" c/ V: k

" x, t: r1 s7 t' V, H9 V& K

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20#
發表于 2013-8-31 20:22:05 | 只看該作者
黃曉華2012 發表于 2013-8-31 14:06 9 a+ h1 D/ ~% u& q& l7 e/ Y
師傅,你好,三個菱形怎么車出來的啊5 v, P5 G1 Z1 b! E# \) s% y

; H' D. y* ^" v% Z+ l8 M0 }' k同理  加Q 其他一樣, d0 `) O% `6 J# ?" s
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