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渲染裝配體時的問題

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1#
發表于 2012-12-29 11:20:28 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
最近做了個設備的效果圖,不滿意。想問問:
2 B- {4 i5 a' \) yPHOTOVIEW360渲染裝配體時是不是要分別渲染每個零件,而后再一起渲染。
- l5 P9 {" j& ], e) @
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2#
發表于 2012-12-29 12:27:36 | 只看該作者
不清楚,我們用戶不關心這個。
3#
發表于 2012-12-29 12:40:18 | 只看該作者
應該是先給每個零件添加材質吧

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4#
發表于 2012-12-29 13:09:09 | 只看該作者
先分別加材質,然后就是環境設定各燈光參數的設定調整,然后渲染。

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多謝。  發表于 2013-1-3 14:17
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