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普通數控車,車削左螺紋方法

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1#
發表于 2012-11-25 23:01:11 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
各位前輩,我在做零件是遇到這么一個困難。3 X) V1 A4 ]4 ?7 J2 A6 K0 P/ p/ ~
加工三角左螺紋,沒有退刀槽。用普通方法進刀起點部分會產生環形槽。零件報廢。) m# ?# V, ~6 I/ Q+ |
用了G92.G83都是同樣的問題
( i8 p0 s$ o6 i. p4 u請問要加什么才能不出現環形槽。
! f3 Q7 A- i* b$ v" @謝謝了$ M$ p3 k/ K1 `; N, k4 h
4 Y+ K7 Q" l2 I9 J: i
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2#
發表于 2012-11-26 12:52:52 | 只看該作者
不要從零進刀看看
3#
 樓主| 發表于 2012-11-27 23:20:50 | 只看該作者
從左往右,必定有個進刀點、按普通進刀的話。就會出現進刀時有個停頓。
2 Z7 m; ~9 l' E) [, I& y* e我設想,如果這個起點在螺紋外面應該就可以了。但具體不曉得怎么搞
+ Z$ X) w+ P7 Z( F, O  Q
4#
發表于 2012-11-28 23:13:24 | 只看該作者
這個真的很簡單。在X軸進刀的時候用G32這樣每次都會在同一個點進刀了。
5#
發表于 2012-11-28 23:14:45 | 只看該作者
或者說如果你的工件有足夠的空間,那就用G32斜向進刀。。。
6#
發表于 2018-1-6 20:28:29 | 只看該作者
主軸反轉,刀具放在工件后面也就是安裝副刀架,編程時x的進刀和退刀和平常是反的。
7#
發表于 2018-3-28 16:01:28 | 只看該作者
為了威望
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